[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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162: 2021/09/14(火)00:52:14.41 ID:EaapDdp4(1) AAS
一緒に作りませんか!という方向でアピールして、
オトモダチ感覚で参加してくれる低レベル若手絵師の中から宝石の原石を探す、とか
284: 2021/09/24(金)09:12:03.41 ID:EsnZW50A(1) AAS
このスレにはUnityやUEを一通り使えていくつかの言語を使える人間がいる一方で
連敗やRPGツクールだけで作ってる人間もいるからね
後者にとってはかなり難しいでしょ、多分
314: 2021/09/25(土)16:05:02.41 ID:7mW6B2tP(1/2) AAS
落ち着け落ち着け
だいたいこんな企画、キャッチーなもの作った若くて美男美女の将来有望なクリエイターしか通らないんだから
ワンチャンなんか参考になる講評とか敢闘賞でも貰えたらいいなの気分でいけ
355: 2021/09/28(火)01:37:06.41 ID:tAkJdylM(1/2) AAS
じゃあ俺も殺される♪
533
(1): 2021/10/02(土)16:19:17.41 ID:uik1UflV(3/5) AAS
>>532
よく考えれば嫁の方が仕事以外の理由で揉めたりトラブルに発展する可能性が高いってわかるはずなんだがな
自分の嫁がそうなのかな?だとしたらただの自分語りなんでどーでもええが・・・
580: 2021/10/04(月)06:38:44.41 ID:EwRkDkBX(1) AAS
デバッグが7割りだよな、、特にアクションゲームのデバッグはキツい
604: 2021/10/05(火)09:00:59.41 ID:zX54Q/jm(1) AAS
>>601
古いね。いまはすぐバッチ当てれるけど、昔はリリースしたらバージョンアップなんてできなかったから、動かなくなるのは無理だけど、ちょっとしたことなら仕様ですということで回避してたw
703
(1): 2021/10/09(土)12:26:01.41 ID:NrQ8d3Cl(2/2) AAS
まあでも発想は一瞬でも、実装と理想と現実のすり合わせの作業は果てしないし
後者の部分のほうが圧倒的ウェイトだと思うんだよね
本当に一発逆転を狙うレベルの人間以外は発想よりもまず技術だとは思うよ
そうして量産型製品が大量に発生する
720: 2021/10/09(土)23:58:27.41 ID:GSdiqG/A(1) AAS
社畜なんてとてもじゃなく
ただのワナビー、ゲームヲタだろw
945: 2021/10/16(土)14:44:46.41 ID:Gp1S8zht(1) AAS
パロディウス
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