[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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253: 2021/09/22(水)21:51:54.33 ID:l2miMd31(1) AAS
俺くらいのレベルになると
目をつぶりアイディアを出したら
う〜ん、とうなり、ポンと自作ゲームが実体化して出てくる
プログラミングも必要なし
グラフィックも写真を見るだけで書写される
これくらいになるまで万年座禅、菜食主義、LGBTへの寛容、動物をいたわり
静かに時を待つ。それだけでいい。
省1
289: 2021/09/24(金)12:15:10.33 ID:bNyOdW+7(2/2) AAS
ちなみにスーチーパイはSFC版適当に作りすぎたから以降の麻雀プログラムについてはかなり徹底して作り込まれてるよ
非イカサマ系の麻雀ゲームも作ってるチームだからな
318(1): 2021/09/25(土)16:38:26.33 ID:8PuA/pvq(5/5) AAS
失敗は多いほど良いというけど、実際には浅はかさが原因の失敗から立ち直れず再起不能になるケースは多々ある
そういう意味では失敗はしないほうが遥かに良いんだよ。あらゆる最悪を想定して、殺されないように注意と準備は大事よ
398: 2021/09/28(火)22:15:28.33 ID:tAkJdylM(2/2) AAS
一長一短というjか、作りたいゲームの規模次第だな
ミニゲームを拵えたいなら一人でやったほうが圧倒的に早い
ある程度以上の規模なら、チーム開発しないと絶対に無理、完成しない
一人で作れば、ヘンリー・ダーガーみたいに
死後に未完の大作が発見される落ちになる
440: 2021/09/29(水)17:44:18.33 ID:ldGxhcTY(2/2) AAS
シリヤアレクサもネットだけどな…
504(1): 2021/10/01(金)20:41:13.33 ID:2Qy1QvHn(1) AAS
>>497
グラディウスやゴエモンみたいなIPは
ちゃんとしたチームでやってもらわないと
ユーザー満足させられないだろうし
かといって地味なIPだと入賞しなそうだし
実際作るとなると結構体取られる事考えると
これに参加するよりオリジナル作った方が良いよなってなってしまう
530: 2021/10/02(土)15:51:28.33 ID:A9Oo7qGx(2/2) AAS
>>526
実際趣味レベルの個人製作してる奴だったら
これ完成しても金儲かる補償なんてないってのは分かるし
そういう提案しかできない事情は理解はできるよ
まぁ俺だってそう持ち掛けられたらよっぽどの仲じゃないと断るけど
559: 2021/10/03(日)11:35:26.33 ID:spjvf9q5(3/5) AAS
儲かるか儲からないかは別としてゲームを完成させよう
ゲ製は作ったゲームだけが資産だ
582: 2021/10/04(月)08:35:24.33 ID:KzYVHKWO(1) AAS
1000万の人5chのここ見る前にyoutubeでコメント普通に
既製品買ってパロメーターいじりばかりで
全く進んでない
とコメしたらポアされたwww
真実を知らない信者が可愛そう
あの人自己管理が最大の課題だと思う
599: 2021/10/05(火)00:10:59.33 ID:IeFR5TOQ(1/2) AAS
昭和にそんなジョークが流行ってたのか...知らんかった
619: 2021/10/06(水)08:06:23.33 ID:5FGsqIle(1) AAS
ワナビーキモいね
769: 2021/10/12(火)09:45:03.33 ID:KpI2oB3D(2/6) AAS
>>767
意味が分からない
お前みたいな根拠のない思いつきがマウント取ってる状態
969: 2021/10/17(日)16:46:40.33 ID:FKJVPmjR(1/3) AAS
ディアリングサーガはファイアーエムブレムのパクリ
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