[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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(1): 2021/09/06(月)14:01:12.32 ID:3awGTstf(1) AAS
孤独で生きる意味がないので、ゲームを作る意味もないのですが、どうしたらいいのでしょうか?
割とガチの不細工だから努力云々の問題ではないのです
syamuといえば分かりますでしょうか
29: 2021/09/06(月)17:12:18.32 ID:00Y/rpx7(2/3) AAS
プレイするほうがお腹いっぱいって話なんだが
126: 2021/09/12(日)04:16:55.32 ID:sfpkNkdt(1) AAS
まあなんていうか・・・
クソゲーでもネタゲーでも現実にゲーム製作してる奴らからすれば
問題なくゲーム製作雑談できてるしな
137: 2021/09/12(日)22:46:31.32 ID:fdxwiJNt(3/3) AAS
>>136
それはメンバーを集められないコミュ障おじさんの自家撞着
一人でやってるとそのうち一人でできることの限界に気づくからね
149: 2021/09/13(月)11:37:53.32 ID:3ZllPPMc(1) AAS
今、現にスキルがモノになってないのは器用貧乏とすら言えないだろ
いつか、そのうちは、ってだけで

一人だからその分作業に時間がかかるという話は仕方ないだろうけど
215: 2021/09/19(日)14:33:17.32 ID:CxfyAkpk(2/2) AAS
例えば立ち絵がほしいとかCGが欲しいとかなら絵師に依頼できるけど
ドッターにホコグラ依頼とか音楽依頼とかボイス依頼とか
それも1つとかシステムボイスだけとか小さいロットで頼むときってやっぱ本人に直接交渉するしか無いのかな
588: 2021/10/04(月)22:51:39.32 ID:tsDGcKx5(1) AAS
マジで自分の作成したゲームのデバッグって精神的にきついよね
そもそもデバッグという作業自体がつらいんだけど、お仕事デバッガーは報告だけすればあとは勝手に直してね、で済むんだろうけど
自分の生成物の場合、当然自分で直さないといけないわけで、デバッグ中は常に「頼む、バグ出ないでくれ」と祈りながらプレイすることになるw
642: 2021/10/07(木)14:55:24.32 ID:zXKGBzOv(2/2) AAS
みんな何も作ってないよ
665: 2021/10/08(金)13:16:16.32 ID:jeScKELC(1/2) AAS
GMSもGodotも日本人のコミュニティが小さすぎるし、2Dゲー作るのにUEやUnityほどの多機能さは返って混乱を招く・・・

やはりツクールだな!
744: 2021/10/10(日)14:33:05.32 ID:n7ytVnPU(1) AAS
生きづらそう
745: 2021/10/10(日)15:46:23.32 ID:BO/EjQJr(1/2) AAS
仕事でエフェクト作るようになってから普段やってたゲームのエフェクトのアラが見えるようになってきた
メッシュ丸見えじゃん…とか地面にめり込んだ時の境目くっきり見えちゃってるよ…とかキャラが動いてないのにずっと移動煙みたいなのが吹き出し続けてる…とか
813: 2021/10/13(水)13:22:10.32 ID:x8/UUC5v(1/2) AAS
金銭感覚は人それぞれ
金で買えないものを求めてる人だっているのさ
850: 2021/10/14(木)08:22:01.32 ID:ZBDAMsaB(1) AAS
収益減ったりするのが配信者の一番嫌う所だね
857: 2021/10/14(木)11:28:59.32 ID:ulLEXkkK(1/2) AAS
質問スレじゃないんだ遠慮なくバトっていけ
それ自体がゲームになるかもしれない
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