[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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208: 2021/09/18(土)23:16:29.27 ID:xLbWKoYP(1) AAS
>>207
とうとう外人も異世界転生しちゃったアレな。
255: 2021/09/22(水)22:56:40.27 ID:481mnUuL(1) AAS
俺も砂の上で念じながら手をかざすだけで、砂がうごいでコードが浮き出てくるよ
それを写メで撮って、数日かけて打ち込んでるわ
264: 2021/09/23(木)11:27:45.27 ID:CvtqtEje(1) AAS
激しく
464: 2021/09/30(木)13:38:30.27 ID:rbk2elK2(1/2) AAS
なんで真っ昼間からレスポンチバトル出来るの…?
やっぱこのスレの人って自称ゲームクリエイターのニートばっかりか
473: 2021/09/30(木)22:18:49.27 ID:rLR6mOSx(1) AAS
広告費で稼いでいる(中華の)業者は、
ミニゲームを大量にリリースして数で勝負してるよね
広告はあの方法が最も効率が良いんだと思う
494: 2021/10/01(金)04:40:49.27 ID:eEuriwPB(1/2) AAS
心の歯車ってみんな数も大きさも原動力も違うだろうからなあ
せめて自分の潤滑油くらい自分で用意できるように心構えしとかないと壊れやすくなっちゃう
592: 2021/10/04(月)23:43:08.27 ID:AHSOFZ4T(1/2) AAS
>>589
理想論で言うとプログラマとテスター/デバッガーは分けるべきなんだけどね
孤独オジサンは両方一人でやらないといけないから…
627: 2021/10/06(水)16:59:11.27 ID:1Zvchg+W(2/2) AAS
自分で作ったツールのバグとかでも、報告がないなら放置でいいやってなるな
647: 2021/10/07(木)18:27:35.27 ID:iO80vllN(1) AAS
godotエンジンで世界を獲るぜ
655: 2021/10/07(木)22:29:38.27 ID:2a34HO95(1) AAS
godotでいいんじやね?
784: 2021/10/12(火)16:51:01.27 ID:kOpflpxp(1) AAS
いってやるなよw
942: 2021/10/16(土)13:06:29.27 ID:DfCZzbsJ(1) AAS
皆でパックマンをパクろう
963: 2021/10/17(日)10:12:04.27 ID:K7Xr+dbc(1) AAS
有名クリエイター作だからダブスタで許されるかと思ってたけど
ヤタガラスとかモーションパクでずっとグダグダ言われてるし日本じゃ全然浮上してこないしな
一昔前なら有名なら無罪!みたいな風潮あったけど今は等しくアウト喰らいそうな空気になってる
まあいいことだけどな
971: 2021/10/17(日)16:49:24.27 ID:FKJVPmjR(3/3) AAS
メタルマックスは権利関係でメタルサーガ名乗ってたり後に権利獲得でメタルマックスに戻ったりと忙しいな
996: 2021/10/18(月)20:33:25.27 ID:cMO67M0v(1) AAS
ワナビ
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