[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
304: 2021/09/25(土)06:27:55.18 ID:e5kqoXEp(1/5) AAS
画像系は自作と購入アセット、音はフリーと自作(知人)です。
402: 2021/09/29(水)00:04:13.18 ID:o/whSDq0(1/2) AAS
さして売れてるわけでも作りこんでるわけでもないのに
スタッフロールが妙に長いとなんでこんなに関わってんだよ、採算とれてるのかよって不思議に思うときがあるんだが
10分の作業でもかかわった奴全員載せてるのかね
481: 2021/10/01(金)00:20:29.18 ID:gIOmqXIw(1/5) AAS
貧困層は絶対にカネを出さないと思うけど、
一枚絵ならクリスタ、ドット絵ならAsepriteが鉄板でしょね
519
(1): 2021/10/02(土)02:19:16.18 ID:rpIo6xhj(1) AAS
今まで色んなゲームをやってきたけど
何だかんだで作り込んだゲームはどんな作成ソフトでも面白いな
やっぱり情熱ある人はすごい
589
(1): 2021/10/04(月)23:28:52.18 ID:bu8wVRev(1) AAS
ある程度は自分でデバッグするけど灯台もと暗し的なバグが多すぎて困る
622
(1): 2021/10/06(水)15:00:37.18 ID:dHfXWSdL(1/2) AAS
決定ボタンは連打しないだろうとか
フラグが立ったのに何度も話さないだろうとか
強制スクロールなのに逆走しないだろうとか
時間制限あるのに放置しないだろうとか
初歩的だけと無意識にやりそうなバグ回避だな
716: 2021/10/09(土)22:19:18.18 ID:V3ZVmTsj(1) AAS
>>708
立派な方法論ばかり語るようになってあの人はこう言ってたから問題ないと
何もしない自分を正当化して、ただ時間を無為に過ごすようになっちゃうからね
好きなだけ時間を使って作って良い状況だと
果てしない理想を追っていつまで経っても完成に向かわない
722: 2021/10/10(日)00:30:46.18 ID:LrlA5oPe(1) AAS
自分の思い描く理想の3Dシューティングを作りたいのに
ググって出てくる最適解に引っ張られてそれを作る
887: 2021/10/15(金)01:37:47.18 ID:0SQI94eT(1) AAS
あれはドラガリアロストの劣化だし長続きする気がしないな…
955: 2021/10/16(土)21:29:43.18 ID:X7LnYNW5(4/5) AAS
>>943
権利自体は作者じゃなくメーカー管理だかんなあ…
餓狼伝説や…ラストリゾートだっけ、似てるけど世界観は変えてきてる
パルスターやレゾンあたりになってくると事情は俺は知らんけどw

>>944
その時は作者が公言するしな、二次創作ですら「本作とは〜」と前段で説明文を入れとく作法がある
ただ、下手にボロ儲けしようとかするとメーカーパンチくらってなかったっけw
省3
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s