[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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19(1): 2021/09/06(月)11:35:15.00 ID:lCXikqB8(1/2) AAS
横スクロールアクションで移動速度が遅いゲームをよく見かけるけど作る側になってよくわかったよ
移動が速いとマップがすぐ終わってしまうんだ
マップの広さに比例してレベルデザインが難しくなるし
かといって移動が遅いのはユーザーにとって苦痛だろうし、その対策としてダッシュを取り入れたら、
移動手段がダッシュばかりになってしまうのも製作者としては悩ましい
62: 2021/09/08(水)20:00:43.00 ID:+H9GHuXS(4/4) AAS
んーん、なんだろ俺の目が悪いんだろか
作品どころかタイトルあげろなんてどこにも書いてないけど
現に俺もunityでサンプルにちょいと手を加えたものしか完成したことないし
公開もしていないけど、、、完成は完成で堂々とレスしてるし
325: 2021/09/27(月)09:39:20.00 ID:YtAtBwoB(1) AAS
久しぶり
511: 2021/10/01(金)23:56:37.00 ID:N3uzeeey(4/4) AAS
ツイッターはバカッターの印象が強すぎて受け付けない
顔本は意識高い系が多すぎてついていけなそう
537: 2021/10/02(土)17:12:05.00 ID:VVdh8PDu(1) AAS
喪まいらさぁ 嫁話で「すまん」率が高くなっとるやん
、、、とか、すまんな
651: 2021/10/07(木)19:50:12.00 ID:ClG9s42r(1) AAS
バグにも種類があるんだから、バグだから起動しないは流石に作ったことない人やろ
938: 2021/10/16(土)11:47:23.00 ID:X7LnYNW5(1/5) AAS
だなあ、著作権的にはゲームは映画と一緒なんだっけか、システムよりデザインとかの方が重い
無許諾の勝手移植レベルは完全に泥棒行為だし、
ちょっと変えてみたなアジア系海賊版みたいなのも流石にメーカー放置するなよっては思う
あと素材のトレースや流用は発覚したらフリーゲームクラスでもアウトなのでそこだけ注意だな、参考までに
俺個人的にはシステムマルパクはグレーゾーンとしても、何かしら改良したいと思う気持ちは作者ならあるはずと
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