[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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422: 2021/09/29(水)13:30 ID:+0O6HKZG(1) AAS
長年にわたる絶え間ない孤独おじさん強く生きて
423
(1): 2021/09/29(水)13:33 ID:BEiJyTy6(3/5) AAS
>>419
nazology.net/archives/76145
ソースも貼ろうや。ママのおっぱいが忘れられない学生なら孤独を創造性に変える前に病むのは仕方ないだろう
そこから孤独に置かれた大人になると創造性が発達していくという話
424: 2021/09/29(水)13:39 ID:ZeLx9tUB(2/3) AAS
研究結果もあくまで見方の一つに対しての結果であって、それが全てじゃないって普通分かるだろ。

ある一点(一方向)の観察から出た結果をまとめてるに過ぎないんだから。
それをさも常識のように書いて押し付けるのは迷惑でしかないわ。
425
(1): 2021/09/29(水)13:41 ID:VEs9VOKU(3/6) AAS
>>423
じゃあ馴れ合ってないではやくこんなとこ卒業せんとな!先に待っててくれや
俺らもいつか孤独を真に理解し、そして愛し、創造の扉を叩く時がくると思うからさ
その時まで元気でな!ほなさいなら
426
(1): 2021/09/29(水)13:45 ID:BEiJyTy6(4/5) AAS
>>425
馴れ合ってるんじゃなくてストレス発散にツバを吐いてるだけだぞ
427: 2021/09/29(水)13:50 ID:o/whSDq0(2/2) AAS
平均から離れるほど分布の密度が薄くなるから高IQほど孤独になるのは当然かと
つまり低IQの孤独があまり問題にならないのは経済的な問題とか知能的に孤独に生きていくのは困難だからかな
428
(1): 2021/09/29(水)13:53 ID:VEs9VOKU(4/6) AAS
>>426
そのストレスは孤独が原因か?
ここで人と触れ合うことでそれを発散させても真の孤独から得られる創造の光は輝きを失ってしまうぞ
ひとりでもできることはたくさんあるんだから、もっと自分に厳しくして俺らに手本を示してくれ
429: 2021/09/29(水)13:58 ID:zrEJQg+k(1) AAS
無名の一般人の死後に部屋からすごいゲームが発見されたってニュースがあったら君だと思っといてあげるよ…
430
(2): 2021/09/29(水)14:00 ID:BEiJyTy6(5/5) AAS
>>428
わからんだろうが孤独はむしろ癒やし。ストレスは仕事だわ。
ここでは孤独を維持したままツバを吐く器があるだけ、生身の人間との交流とも思っていない。ただの器。
431: 2021/09/29(水)14:04 ID:mK4Mr0/2(1) AAS
あの…お仕事は…?
432: 2021/09/29(水)14:37 ID:VEs9VOKU(5/6) AAS
>>430
なんか勘違いしてるが人間ってのは皆孤独だぞ
お前がここで器相手に唾吐いてると思い込んでるのと同じように他の人は喋る肉相手に心を通わせてると思い込んでるだけでどちらも孤独
俺も孤独な個人制作者だがゲーム制作においてストレス溜まることないぞ
そもそも個人で作ってる理由が人間関係から生まれるストレスから解放される為やし
433: 2021/09/29(水)14:42 ID:U9CuK0UT(1) AAS
天才漫画家に憧れるなら漫画描いたほうがいいし、頭がいいと言われたいなら仕事に専念した方がいい

ストレス解消なら運動でもした方がいいよ
434: 2021/09/29(水)15:04 ID:ZeLx9tUB(3/3) AAS
孤独で養われた独創性って、こんなところで誰かと会話したら失われてしまうんじゃない?
435: 2021/09/29(水)15:51 ID:FVcPmw1j(3/4) AAS
孤独は人を強くする
ってサスケが言ってたな
こういうことか
436: 2021/09/29(水)15:53 ID:NBjkxY5I(1) AAS
なんでみんな仲良くできないの?!
437: 2021/09/29(水)16:08 ID:45x/h1Jp(1) AAS
キチガイ発達まーんさんをまともに相手にしても疲れるだけだゾ
438: 2021/09/29(水)17:22 ID:lzb9MpEk(1) AAS
なんで女性だと思ったんだ?
439: 2021/09/29(水)17:34 ID:dr8cR7BS(1) AAS
孤独になりきれない孤独ってのも可哀想だな。ネットなんかやめてSiriやAlexaと会話してりゃいいのに。

まぁそんなクソどうでも良い話しより、そろそろゲーム製作の話ししようぜ!
440: 2021/09/29(水)17:44 ID:ldGxhcTY(2/2) AAS
シリヤアレクサもネットだけどな…
441: 2021/09/29(水)18:11 ID:VEs9VOKU(6/6) AAS
専業の人ってどれぐらいいる?
エロ同人系は多そうだけど
442: 2021/09/29(水)20:25 ID:cnhW7K+q(1) AAS
ソロでガッポガッポ儲けるのに最適なジャンルと配信プラットフォームは何か?について話してくれ
443: 2021/09/29(水)21:30 ID:FVcPmw1j(4/4) AAS
自分で考えろよ孤高のゲームクリエイター
444: 2021/09/29(水)21:47 ID:WV+oeJP/(1) AAS
いやどす
445: 2021/09/29(水)21:59 ID:0oMfk9r5(1) AAS
>>400
ツイッターもブログもやってないわ
やろうかと思った事はあるけど
個人でやっててサークルではないんよ
446: 2021/09/29(水)23:48 ID:GPSyrA5S(1/2) AAS
小説の新人賞に応募してくる遊んでなさそうなオジサンの書く小説は
女性の描写が圧倒的に薄っぺら

という話を思い出したw
おまえらも物語中に女性を出すのなら少しは遊んでおけよ
あるいは男しか出てこない筋肉の世界を描くか
447: 2021/09/29(水)23:48 ID:GPSyrA5S(2/2) AAS
すみません誤爆しましあ
448: 2021/09/30(木)00:19 ID:rHMxVCDi(1) AAS
煽りの誤爆は恥ずかしい
俺もやったことあるからわかるぜ
449: 2021/09/30(木)00:24 ID:RW9bostw(1/2) AAS
エンジニア垢でTwitterやっていいことあった?
450: 2021/09/30(木)05:40 ID:tl1a/kMm(1) AAS
売上が上がった
451: 2021/09/30(木)11:04 ID:gQvEdX0B(1/3) AAS
孤独で生きる意味がない、どうしたら活力出るの?
誰からも必要とされず、ゲーム制作に生きがいを見出し、いや見いだせない
452
(1): 2021/09/30(木)11:07 ID:dULs+iVW(1) AAS
座談会に行ったりツボを買ったりする
453
(1): 2021/09/30(木)11:11 ID:bDbKuKhw(1/3) AAS
そだね、まずは人と関わる事が1番。
それができない、なんて言わずとにかく外に出る事。
死んでるのと変わらんよ。
ネットでもいい、個人特定での繋がりが必要。
454
(1): 2021/09/30(木)11:32 ID:gQvEdX0B(2/3) AAS
>>452
創価学会入るか、、、

>>453
不細工発達だからそれが出来ないんだ、、、
455: 2021/09/30(木)11:48 ID:cpd/dh8E(1) AAS
>>454
できないじゃなくてやってないだけだろバカが
456: 2021/09/30(木)11:49 ID:dFAvg4hy(1/2) AAS
知ってはいるだろうが日本人は統計的にも世界一孤独な人が多い
本屋に行けば孤独礼賛本が陳列され、ヤフコメを見ても孤独が好きというコメントを多数見かける社会だ
全体的に人間不信で人間嫌いが多い。そういう社会で生きていて人と心を通じあわせることは不可能に近い
結局どうしたらいいのかわからん。環境を変えることはできないが、自分を変えることはできるだろう
457
(1): 2021/09/30(木)11:53 ID:bDbKuKhw(2/3) AAS
寝たきりの人や顔に大怪我負った人でもやれているのに、できないことなんてない。やってないだけ。
顔出さずにネットで実名で出ることもできるでしょう?
実名を出してこなかったから、そうやって真っ先に逃げる方を考える癖がついたんだよ。
今の自分から出たいなら、まず動いて。
458: 2021/09/30(木)12:42 ID:T+Kqmfcn(1) AAS
ソロでガッポガッポ儲けるのに最適な開発スタンスについて話してくれ
459: 2021/09/30(木)12:45 ID:WkVGTSnz(1) AAS
ハイパーカジュアルゲーを週1ペースで3年くらい出し続ければ儲かるよ
460: 2021/09/30(木)12:46 ID:mCDEXn7G(1) AAS
いつからここは人生相談室になったんや…
461
(1): 2021/09/30(木)13:06 ID:D5XO7Q0z(1) AAS
オンラインサロンに入ろう
462
(1): 2021/09/30(木)13:16 ID:gQvEdX0B(3/3) AAS
>>457
幸福は主観的なものなので、障害者だから不幸、健常者だから幸福と考えるのも浅はかですね。
463: 2021/09/30(木)13:25 ID:bDbKuKhw(3/3) AAS
>>462
そんな考えをしてたのか、浅はかなのが分かってよかったね。一つ進んだよ。さぁ、外へ出るだけだ。
できないならもう話は終わり。がんばれ。
464: 2021/09/30(木)13:38 ID:rbk2elK2(1/2) AAS
なんで真っ昼間からレスポンチバトル出来るの…?
やっぱこのスレの人って自称ゲームクリエイターのニートばっかりか
465: 2021/09/30(木)13:40 ID:azeyTAZG(1) AAS
専業主婦です
466: 2021/09/30(木)14:05 ID:MSzAyt0N(1) AAS
副業でやってる奴もおるから、仕事の合間や昼休みにってのはあると思うで。
本業の人も息抜きに遊びくる奴もおるやろ。事情は人それぞれや。

腐ってもゲームクリエイターならつまらん先入観は捨てて視野と想像力を広くもたんとなぁ。
467: 2021/09/30(木)14:10 ID:5ZGffNSY(1) AAS
>>461
ここが無料オンラインサロンや!
468: 2021/09/30(木)15:57 ID:dFAvg4hy(2/2) AAS
同業者や自分と似たタイプの友人が多い人ほど幸福度が下がり
異業種や自分と似ていないタイプの友人が多い人ほど幸福度が上がるという話もある

ここで孤独だ生きがいがないと言ったところで何も変わらない
同業者の仲間を求めたところで幸福度は下がるのに意味があるだろうか
その悪循環にハマっている事に気付くところからスタートだろうな
469: 2021/09/30(木)16:34 ID:SSbBqid+(1) AAS
ソロでガッポガッポ儲けるのに最適なゲ製雑談スレの利用のし方について話してくれ
470: 2021/09/30(木)16:56 ID:xUxF/wEQ(1) AAS
儲けられるかは個人の技術水準や才能による
471: 2021/09/30(木)21:56 ID:RW9bostw(2/2) AAS
デザイナーいればいける
472: 2021/09/30(木)22:17 ID:2oxY2hH2(1) AAS
収益化の手法の話でいいならだいたい大雑把にわけて

・売り切り
・基本無料(DLCで稼ぐ)
・完全無料(広告費で稼ぐ)

あたりがあるけど、どれが有効なのかねえ
473: 2021/09/30(木)22:18 ID:rLR6mOSx(1) AAS
広告費で稼いでいる(中華の)業者は、
ミニゲームを大量にリリースして数で勝負してるよね
広告はあの方法が最も効率が良いんだと思う
474
(1): 2021/09/30(木)23:14 ID:mBgp682P(1) AAS
ゲームに使うキャラの絵を描くのって、なんのソフトを買えばいいんですか?
フォトショップは月額制だから悩む。
475: 2021/09/30(木)23:18 ID:rbk2elK2(2/2) AAS
クリスタでおk
476: 2021/09/30(木)23:28 ID:L6zaHx4T(1) AAS
百均行って紙とペン化って来なよマジで

一番手っ取り早いアナログでかけなきゃ話にならん
477
(1): 2021/09/30(木)23:31 ID:7RkB3fKU(1) AAS
いや手っ取り早くねーだろ
デジタルでいいよ
478: 2021/10/01(金)00:09 ID:N3uzeeey(1/4) AAS
マジでやるならペンタブも必要だから、出費は絶対に必要だろ
あとフォトショップはお絵描き用というかレタッチソフトな
どうしても無料でやりたいならBlenderを覚えるか(それでもテクスチャのためにペンタブが必要になるだろうけど)
もしくはパワポのアニメーションみたいな感じでフリー素材を加工してリミテッドアニメーションを作ってみるとかやってみれば
479: 2021/10/01(金)00:12 ID:gSInFNMD(1/4) AAS
俺ずっとGIMPだわ
GIMPですら仕様変わって慣れるのに時間かかったから他のソフトに移行できる自信がない
まあ現状不満何もないからいいんだけどさ
480: 2021/10/01(金)00:15 ID:5nluaFs8(1/2) AAS
初回作品なら、アセットで揃えてとにかく出してみるというのも手。
色々自分でやって、結局萎えるというのが大半だからね。リリースできたかどうかが、実は肝要になる。
481: 2021/10/01(金)00:20 ID:gIOmqXIw(1/5) AAS
貧困層は絶対にカネを出さないと思うけど、
一枚絵ならクリスタ、ドット絵ならAsepriteが鉄板でしょね
482
(1): 2021/10/01(金)00:38 ID:RDEyCwmJ(1) AAS
>>477
紙とペンでさらっとちゃんとした絵描けない奴がデジタルでどう描くんだよ
483
(1): 2021/10/01(金)00:42 ID:gSInFNMD(2/4) AAS
俺はマウスでしか絵描けんで
484: 2021/10/01(金)00:42 ID:gIOmqXIw(2/5) AAS
>>482
クリスタはユーザが作成した素材を売っていて、その中には3Dモデルもあるんですよね
残念なことに君たちが大好きな幼女モデルは有料です
そういうのを買っていじるだけでそれっぽい絵が描ける
485
(3): 2021/10/01(金)01:19 ID:jFPKBGte(1/2) AAS
嫌いなユーザーがひとり出来るとモチベが死ぬ。なんでこいつを楽しませるために更新しなきゃいけないんだ?ってなる。他の人にもらえた応援が台無し
みんなどうやって乗り越えてるのかな
486
(1): 2021/10/01(金)01:32 ID:gIOmqXIw(3/5) AAS
>>485
アンチはどこにでもいるからな
だが、さすがに性格の問題もあるのかもしれない

人間は、価値の評価基準がそれぞれ違うんだ

損失の痛みを高く感じる人間は、吝嗇家になるだろう
攻撃された痛みを強く感じる人間は、復讐心が強くなるだろう
自尊心が傷ついた苦しみを強く感じる人間は、嫉妬深くなるだろう
省3
487
(1): 2021/10/01(金)01:32 ID:gSInFNMD(3/4) AAS
どういう理由で嫌いなのかわからんけど、客であるうちはまだマシじゃないか?
例えアンチでも言ってることが批評の範囲ならグッと我慢しかない
488
(2): 2021/10/01(金)01:35 ID:N3uzeeey(2/4) AAS
素材をいじくって絵を生成することを描くと言えるのは知らんが
確かにデジタルのほうがお手軽な時代ではあるな
ただ素材をいじくっただけだとそれっぽいだけだからね、違和感をなくすには相応の調整が必要だし、なにより量産型感がすごいからな
489: 2021/10/01(金)01:39 ID:gSInFNMD(4/4) AAS
>>488
素材だけ加工することに特化してる人もいるのかもしれないけど、やっぱ絵心ないまま身体だけトレスしてる絵ってちょっと奇妙だったりするからね
490: 2021/10/01(金)01:43 ID:gIOmqXIw(4/5) AAS
>>488
いやあのさ、お絵描きしないオジサン走らないと思うけど、
素人イラストレーターは、3Dモデル使って大雑把なアタリをつけて描くだけで、構図がキマり、
各種素材で彩るだけで全然出来が違うのよ

詳細は、Youtubeのディープブリザード魔王の動画を見ていただきたいが
491: 2021/10/01(金)02:22 ID:xO6e9sDz(1/2) AAS
>>485
万人を満足させるのは無理だと思うわ
どれだけ頑張っても満足させられるのは遊んだ人の半分ぐらいで
個人製作だとそこからさらにグッと減ると考えた方が良い
理想と現実には大きな隔たりがある、前向きな意見もどこまでが本音なのか分からない
492
(1): 2021/10/01(金)03:04 ID:EssyoKP+(1) AAS
実際ただ貶めたいだけのヤツもいるから、あんまり真に受けない方がいい
ソシャゲのスレとかこの世の地獄かと思うよ
文句言うためにゲームやってるのかってヤツばっかりだからな
493: 2021/10/01(金)03:10 ID:gIOmqXIw(5/5) AAS
逆切れBSSってのもあるしな
Twitterリンク:tokonome80

童貞おじさんの「ちょっと気に入った気持ち」なんて、
なにかのきっかけで容易に憎悪・侮辱へと変わる

無名だから応援したかった奴が、
みんなからちやほやされ始めれば、嫉妬で暴れだしたりする
そういうのを完全に排除するのは不可能
省1
494: 2021/10/01(金)04:40 ID:eEuriwPB(1/2) AAS
心の歯車ってみんな数も大きさも原動力も違うだろうからなあ
せめて自分の潤滑油くらい自分で用意できるように心構えしとかないと壊れやすくなっちゃう
495: 2021/10/01(金)09:39 ID:fRFD8nyW(1) AAS
>>474
予算や絵の技術力、何を描こうとしてるのか分からないから適当になるけど、自分は買い切りソフトのSAIというお絵かきツール、ドット絵は無料のEDGEを愛用してる。
ただ、お絵かきツールは基本ペンタブを利用するからマウスだけでは限界がある。ドット絵は時間がかかるけどマウスでもポチポチ描けるから手軽さはある。
SAIは確かお試し期間があるから、お絵かきツールに触れてみたいなら使ってみると良い。
496
(1): 2021/10/01(金)14:19 ID:7amYOzGU(1/2) AAS
>>485
ネットでは自意識を見せないことだな。実名も顔出しもNGだ
こちらが人間だと知られると攻撃の対象になりやすい。そしてこちらも相手を人間と思わないこと

個人的な創作は他者の視点を切り離し、自分のために作るという利己主義によって達成すべきだ
ゲームは双方向コンテンツであるがために「誰かのため」という発想が芽生えがちだが、
それは大企業のゲーム開発でのみ適用して良いものであって、
個人でそれをやると自分の魂を他人に預けてどうぞレイプしてくださいと言うのと同じ
省1
497
(1): 2021/10/01(金)14:32 ID:bN35v+I8(1/2) AAS
2chスレ:news
コナミが自社タイトルを題材にした「アクション&シューティングゲームコンテスト」開催 賞金200万円 [916176742]
498: 2021/10/01(金)14:32 ID:bN35v+I8(2/2) AAS
よっしゃ!
お前ら、行ったれやぁ!!
499: 2021/10/01(金)14:35 ID:Qh+9cGpP(1) AAS
トビーさんみたいにめっちゃコミュニケーション取って周りに頼りながらもほとんど自分で作っちゃうのが最強
しっかり自分の作りたいものができて自分もスタッフもユーザーもみんなにっこり
ローカライズも全監修でまるでその国のゲームのような文章
500: 2021/10/01(金)14:57 ID:xO6e9sDz(2/2) AAS
コナミだけじゃなくハドソンのゲームも有りなのか
面白そうな話やね
501: 2021/10/01(金)15:23 ID:5nluaFs8(2/2) AAS
もう締め切られたよ
502: 2021/10/01(金)17:20 ID:zPbnVVxr(1) AAS
>>483
わいもマウス使いだったのだが、タッチパッドでしか描けんくなってしもた
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