[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
650: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/07(木) 19:41:19.97 ID:9m+dJdzg Unityは詳しくないけど今ロイヤリティ無しの月額ライセンスなかったっけ? UE4は1年半くらい前だったかな。30万だった基準額が大幅に上がり日本円にして1ゲーム辺りの売上1億超えて超えた分に5% それ気にする前にそこまでの売上出してみろって話なので気にしなくていいやろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 19:50:12.00 ID:ClG9s42r バグにも種類があるんだから、バグだから起動しないは流石に作ったことない人やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 20:13:35.59 ID:AkHGPXwk たしかUnityも売上100万ドル以上だったはず そんなレベルに達するなら1万ドルくらいポンと払うよね、普通は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 22:05:50.05 ID:XAheEljB 今はUnityもUEも実質無料 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 22:27:43.75 ID:NoNB7ybK 作りたいゲームの用途に合わせて自分の作りやすい環境で作れば良いだろう 仕事で人のゲームを作るんじゃなくて自分のゲームを好きなように作る分けなんだし 人が作ったブループリントに手を入れるのは凄いめんどくさかったからUE4はちょっと苦手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 22:29:38.27 ID:2a34HO95 godotでいいんじやね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 23:04:39.92 ID:YLIxXRHc ココナラで金出せば、好きなゲーム作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 08:35:10.38 ID:kYRDo1B6 虫ケラは無視 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 11:01:23.97 ID:eAXRGeCh テイルズもff7もUEだしこれからはUEの時代や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 11:05:37.34 ID:i4Lbh+Bl 昔のUEゲーはどこかUEっぽさが滲み出てたけど最近の大手のは特にそういう感じ無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 11:19:31.70 ID:XZVb3ScI フルスクラッチでええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 11:21:58.87 ID:eAXRGeCh >>659 ソウルキャリバー6とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 12:10:07.12 ID:iQwpUndj 個人製作の2DならgodotとかGame makerで十分やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 12:44:37.28 ID:j/pRpIiA そうなの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 13:03:34.94 ID:LddPrE67 せやせや! ワナビーがUEとうのとかUnityどうのと言っとるだけやで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 13:16:16.32 ID:jeScKELC GMSもGodotも日本人のコミュニティが小さすぎるし、2Dゲー作るのにUEやUnityほどの多機能さは返って混乱を招く・・・ やはりツクールだな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 13:20:07.66 ID:DEAMlJ/L 多機能って…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 15:11:14.25 ID:KSYvtcSe アクツクは重さがネック過ぎる… 自分の環境では問題なくても 遊ぶ人の側はどうにもならないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 15:13:29.74 ID:i8n6eJjv 自分で創作したい何かの世界とか物語とかそんなのが先行して存在してるタイプの人はゲームエディタやゲームエンジンに頓着しないよな それでいて実装が難しそうなものは変更したり削ったりで調整というか妥協はする感じ 逆に言えば世界とか物語が後回しでいいタイプの人はゲームエディタやゲームエンジンありきで性能とか処理とか可能なことから決めていく キャラも後から足していくからストーリー性よりはグラフィカル重視で演出過多になってしまう感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 15:51:22.88 ID:x9Vrq01b まずGodotを知ってる人がこのスレにいることに驚くわ 俺だけのエンジンだと思ってたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 16:10:44.69 ID:jeScKELC Godotなら今俺の隣で寝とるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 16:46:46.58 ID:/YKUMOvG ゲームエンジンをこだわる理由って何?Unity使ってれば正解じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 16:51:01.68 ID:iQwpUndj 正解なんてないんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/672
673: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 16:55:25.93 ID:eAXRGeCh ココスは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 17:48:04.92 ID:YRCxzscE Cocos2dはダメ、ちょっと前にgithubのやり方でビルドまでやったけど構文エラーが出来てて通すことすらできなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 18:39:30.14 ID:0bjxP9WI >>669 んなわけないだろうgodotもgamemakerも有名エンジンだし…ちみはちょっと他人を過小評価しすぎよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 18:57:41.37 ID:Ut0MqE6Q 有名ではないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 18:59:33.13 ID:+6yeS1xF なんでUnityにこだわるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 19:02:33.84 ID:Ut0MqE6Q 仕事で使ってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 19:06:42.06 ID:UV5/wK+W 情弱なだけやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 19:13:14.86 ID:EVsYy0k9 制作ツールは宗教みたいなものだからな こだわるのもわかるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 19:17:00.42 ID:iQwpUndj そのこだわりは製作中のゲームに注ぐんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 19:25:08.25 ID:tc+DxTOi そうそう。これから作るなら、unityでいいよ。 回答も1番もらえるよ。 慣れたら、比較して乗り換えればいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 19:27:30.57 ID:Ut0MqE6Q 他と違う俺かっこいいって思ってる奴ってどこにでもいるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 20:25:02.26 ID:sbvS7seD 同調圧力乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 21:08:26.02 ID:i8n6eJjv エディタやエンジンでゲームの良し悪しが変わるわけもなく好きなもん使えばいいじゃん プレイのしやすさとかストーリーとかキャラクターとかを軽視してるわけじゃないんだろうが頭でっかちに見えてしまうかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 21:20:39.77 ID:dXt7C0X7 GodotとかUEとかUnityプッシュしてる人は実際にどんなゲーム作ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 21:28:01.05 ID:Q08kTMnM 他人の目を気にして開発環境を構築するバカは流石にいないだろ。 これなら完成させられるって道筋が見えるツールを選んでどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 21:46:11.64 ID:/YKUMOvG UEやUnityが個人で使うにはでかすぎるのはわかる しかし弱小ゲームエンジンはアップデートが続くかわからないのが困る 将来的にも残りそうなゲームエンジンがUnity以外であればいいのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 21:48:21.03 ID:UwYF9Dn6 ていうかそんなツールっていっぱいあるのか UnityとUEとレンパイとツクールしか知らないわ そんなにいっぱいあるなら使える言語から入るというのもいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 00:11:13.90 ID:jg/EKQel unityやUEを避ける理由ってあんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 00:13:58.12 ID:3wIDa16z その辺買い物行ったりドライブするためだけに車乗る人がMT車に乗らねーのと同じじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 00:35:14.38 ID:/zBnz+iU スティーブ・ジョブズが自分の子供には一定の年齢になるまでスマホを使わせなかったのと同じ理由だろうな 要するに馬鹿になるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 02:43:36.45 ID:g+W0TbWN スマホやブラウザ向けの軽快な2Dアプリを作るにはUEは不向き、Unityはまだいいができればスクリプト言語が使えてさらに軽快なエンジンがほしい そういうわけで別のゲームエンジンに移った人も多いだろうし自分もそのうちの一人だ しかし3Dがやりたくなると未練が出てくるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/09(土) 10:38:34.72 ID:WFeYj2Pa マイナーエンジン使うやつは趣味程度のゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 10:43:20.15 ID:GaoWwyzG unity使うとネットで最適解ばかり求めて周りと同じようなものばかり作ってしまう ただアイデアが浮かばないだけなんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 10:49:05.82 ID:j4ywuch9 アイデアを閃くのってどうしたらいいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 10:50:50.30 ID:pMg5ijJA 良いアイディアを閃く人って大抵年中何か考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/697
698: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/09(土) 11:02:01.90 ID:WFeYj2Pa いろんなゲームやることじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 11:11:51.77 ID:NrQ8d3Cl 成功した発明家や芸術家の発言や自伝を読む限りじゃ ・ジャンルを限定せずいろんなことに挑戦する ・常に考え続けていた ・散歩風呂トイレで閃く ってのは共通してるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 11:16:59.97 ID:GaoWwyzG 皆だいたい同じような本読んで作ってるから同じようなもの作って同じような職場に集う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 11:27:05.94 ID:73EvPN+T 同じようなものって、使い方の本でアイデアの本じゃないでしょうに。 同じようなゲームになるってのは、何も考えずチュートリアルのままで、自分のゲーム完成とか言ってるだけだは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 12:17:38.40 ID:Y4KxT8SL >>700 だよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 12:26:01.41 ID:NrQ8d3Cl まあでも発想は一瞬でも、実装と理想と現実のすり合わせの作業は果てしないし 後者の部分のほうが圧倒的ウェイトだと思うんだよね 本当に一発逆転を狙うレベルの人間以外は発想よりもまず技術だとは思うよ そうして量産型製品が大量に発生する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/09(土) 12:40:28.01 ID:WFeYj2Pa おまえらが衝撃受けたゲームは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 12:43:16.11 ID:1w2IjuBd Braid http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 13:42:19.24 ID:jOvzPMlI 天は長く地は久し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 13:44:08.67 ID:QzyJ9SMV >>703 そこは企業活動に任せればいいんじゃね? 5chゲ製板としては個人〜インディ視点でゲ製たるものの是非を判断すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/09(土) 14:46:44.25 ID:aA0J/JDE インプットをしすぎると作品は作れなくなるよこれはガチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 15:48:56.31 ID:/GQ/eUez >>699 おれには散歩と風呂が欠けている模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 17:17:43.05 ID:SCWI6gjg >>704 こみっくパーティ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 18:37:44.66 ID:sO4/fnfE >>708 ワナビーによくあるパターンだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 19:15:10.50 ID:3wIDa16z インプットなんてトップを走るクリエイターになればなるほど浴びるように作品や色々なものにに触れてるイメージなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/09(土) 19:38:55.04 ID:WFeYj2Pa インプットしても使わなきゃ意味ないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 19:44:31.01 ID:T3BPbcAa >>708 そこがセンスの有無の境目なんじゃない? インプットは多ければ多いほど良いと思う。知識は武器だよ。 無知が何かを生み出すことは無いんだから。あとは面白いゲーム、売れるゲームを作るセンスがあるかどうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/714
715: 名前は開発中のものです。 [age] 2021/10/09(土) 20:32:54.40 ID:Bkm8KZi/ 『APEX LEGENDS:第7回CRカップ』 チーム:バスターコール 加藤純一×Stylishnoob×天月 (18:00〜放送開始) htts://www.twitch.tv/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 22:19:18.18 ID:V3ZVmTsj >>708 立派な方法論ばかり語るようになってあの人はこう言ってたから問題ないと 何もしない自分を正当化して、ただ時間を無為に過ごすようになっちゃうからね 好きなだけ時間を使って作って良い状況だと 果てしない理想を追っていつまで経っても完成に向かわない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 22:23:15.64 ID:SCWI6gjg しかしその度重なるアンドゥが人の創造を鋭くエッジ利かせる事に繋がるのかもしれんのや 優れたエンタメをぽんぽん矢継ぎ早に送り出せるのは本当の天才のみで凡人は時間かけるしかないんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 23:11:25.43 ID:g3HMe/Ra 現代では個人の才覚による創造なんて幻想だよw ある程度以上の規模の作品はチーム制作 ぼっちコミュ障おじさんは平成と共に去るべきだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 23:30:04.29 ID:9FrGIrfg じゃあお前はゲーム業界の社畜になってりゃええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 23:58:27.41 ID:GSdiqG/A 社畜なんてとてもじゃなく ただのワナビー、ゲームヲタだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/10(日) 00:01:16.51 ID:ktdz21nM >>717 人によってインプットをどんどん入れた方が良い時期とかはあると思うわ でもリーダーとかディレクターの人が開発中に目指す方向をコロコロ変えてしまうと 出だしと終わりの雰囲気が全然違うチグハグなゲームになってしまう危険がある まぁその辺のサジ加減が難しいから一つの考えに凝り固まってしまうのかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/10(日) 00:30:46.18 ID:LrlA5oPe 自分の思い描く理想の3Dシューティングを作りたいのに ググって出てくる最適解に引っ張られてそれを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/10(日) 00:34:41.45 ID:8olLCeav キャラ絵を用意すれば麻雀ゲームになるテンプレがあったのを思い出したけど思い出せん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/723
724: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/10(日) 00:48:03.71 ID:wphHfA3q インプットって具体的になんのことだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/724
725: 名前は開発中のものです。 [age] 2021/10/10(日) 01:16:11.83 ID:TJDaZk24 CRカップ2次会 『やる。』 ボードゲーム/スカル →雪山人狼(プロジェクトウィンター) ×スタヌ×釈迦×天月×ボドカ ×アルファアズール×イブラヒム×カセン (22:49〜放送開始) htps://www.twitch.tv/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/10(日) 01:29:38.31 ID:8olLCeav >>724 本を読む 映画を観る ゲームで遊ぶ サッカーの試合に出る 満員電車で女子高生にくっついてみる スイミングスクールに通ってみる しばらく息を止めてみる セブンイレブンのバイトJDに接客されてみる マッチングアプリでブスもしくはババアとデートしてみる 小学校時代にタイムリープして勉強にスポーツに恋に無双してみる ローソンのバイトJDに接客されてみる 息をしてみる 相席居酒屋でクソアマの向かいに案内されてみる マツキヨのバイトJDに接客されてみる マツキヨのバイトJDにコンドームどこにありますかと聞いてみる マツキヨのバイトJDにコンドームどれがお勧めですかと聞いてみる マツキヨのバイトJDにこれから僕とコンドームの使い心地を確かめませんかと誘ってみる マツキヨのバイトJDのシフトが終わるまでマツキヨの前で待ってみる 通報されて1日ぐらい留置所に入ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/10(日) 01:31:57.48 ID:wphHfA3q とりあえずおまえがJD好きなのがわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/10(日) 04:22:09.16 ID:ngKJays6 年齢にもよるな 10代ならどんどんインプットしていけ頑張れよってなるけど 40代ならお前はもうインプットとか言ってる歳じゃないだろ、せめて今までの蓄積だけで一本作り上げてからその後でインプットする時間を作れ…となる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/10(日) 08:00:24.85 ID:iZ22oU0N インプットて、キモヲタが妄想して日がな一日過ごしてるだけじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/10(日) 08:22:46.28 ID:n2vjN8GM ギャハハハハハ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/730
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 272 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s