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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/
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623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 15:12:55.08 ID:enD8YMar >>622 そうそれ。 所謂イジワルテスト的なのは自分のゲームじゃなかなか行き届かないから、他人に指摘してもらえると助かるんよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 16:20:27.75 ID:dHfXWSdL 一番恐ろしいバグは誤字脱字だ ライターに頼んでも発生する時はするしよく読む以外対策方法はない、指摘されたら恥ずかしいバグだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 16:31:23.72 ID:fa6H19WL ならかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/06(水) 16:43:12.04 ID:x6ODmj82 ポケマスのあかねのミルタンクを思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 16:59:11.27 ID:1Zvchg+W 自分で作ったツールのバグとかでも、報告がないなら放置でいいやってなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 20:06:17.38 ID:aZD7HF0o バグがあったらエラーでそもそもゲームを エディタから起動できません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 21:04:38.81 ID:XJuA458W アホじゃねこのワナビー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 21:42:37.09 ID:2RzXGF3+ さすがに草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 23:22:37.31 ID:7Oaa11PB スルースキル0か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 00:21:26.21 ID:srJXfWUC >>628 そら単なるビルドエラーちゃう?皆の言うバグはその後の話しや。 >>631 あんたもスルースキル0やんってツッコミ待ちでええのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 00:22:49.75 ID:rRNWCrsI お前ガナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 00:23:27.52 ID:SQ45gkF8 俺はスルースキルMAXだ どんどん煽ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 00:23:58.99 ID:rRNWCrsI かぶった >>633は>>631宛て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/07(木) 01:06:25.10 ID:O82kEdBv unityちゃんのエロい絵って一つもないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 02:33:21.81 ID:vuoPQX5i スルーしても居座るから神には通じないよ。つまり11t神は無敵です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 08:09:01.37 ID:T8oQudLX 11t? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 13:48:57.74 ID:amQG4Bob rpg作ってる人が多いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 13:54:21.99 ID:zXKGBzOv 少ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 14:42:39.04 ID:luoE7ydK 何作ってる人が多いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 14:55:24.32 ID:zXKGBzOv みんな何も作ってないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 14:59:55.46 ID:Gk2yc6Lj アクションゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 15:58:06.89 ID:NoNB7ybK FEみたいな奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 16:48:13.91 ID:29ue3Rgj ワナビー頭おかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/07(木) 16:55:17.04 ID:O82kEdBv やっぱ時代はUE5やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 18:27:35.27 ID:iO80vllN godotエンジンで世界を獲るぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 18:28:12.30 ID:oMmeN4W2 ツクールじゃあかんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 18:44:05.25 ID:NoNB7ybK 好きなの使えば良いんじゃないの UEやらUnityはある程度売り上げが出ると分け前持ってかれる点が面倒くさいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/07(木) 19:41:19.97 ID:9m+dJdzg Unityは詳しくないけど今ロイヤリティ無しの月額ライセンスなかったっけ? UE4は1年半くらい前だったかな。30万だった基準額が大幅に上がり日本円にして1ゲーム辺りの売上1億超えて超えた分に5% それ気にする前にそこまでの売上出してみろって話なので気にしなくていいやろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 19:50:12.00 ID:ClG9s42r バグにも種類があるんだから、バグだから起動しないは流石に作ったことない人やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 20:13:35.59 ID:AkHGPXwk たしかUnityも売上100万ドル以上だったはず そんなレベルに達するなら1万ドルくらいポンと払うよね、普通は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 22:05:50.05 ID:XAheEljB 今はUnityもUEも実質無料 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 22:27:43.75 ID:NoNB7ybK 作りたいゲームの用途に合わせて自分の作りやすい環境で作れば良いだろう 仕事で人のゲームを作るんじゃなくて自分のゲームを好きなように作る分けなんだし 人が作ったブループリントに手を入れるのは凄いめんどくさかったからUE4はちょっと苦手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 22:29:38.27 ID:2a34HO95 godotでいいんじやね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 23:04:39.92 ID:YLIxXRHc ココナラで金出せば、好きなゲーム作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 08:35:10.38 ID:kYRDo1B6 虫ケラは無視 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 11:01:23.97 ID:eAXRGeCh テイルズもff7もUEだしこれからはUEの時代や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 11:05:37.34 ID:i4Lbh+Bl 昔のUEゲーはどこかUEっぽさが滲み出てたけど最近の大手のは特にそういう感じ無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 11:19:31.70 ID:XZVb3ScI フルスクラッチでええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 11:21:58.87 ID:eAXRGeCh >>659 ソウルキャリバー6とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 12:10:07.12 ID:iQwpUndj 個人製作の2DならgodotとかGame makerで十分やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 12:44:37.28 ID:j/pRpIiA そうなの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 13:03:34.94 ID:LddPrE67 せやせや! ワナビーがUEとうのとかUnityどうのと言っとるだけやで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 13:16:16.32 ID:jeScKELC GMSもGodotも日本人のコミュニティが小さすぎるし、2Dゲー作るのにUEやUnityほどの多機能さは返って混乱を招く・・・ やはりツクールだな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 13:20:07.66 ID:DEAMlJ/L 多機能って…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 15:11:14.25 ID:KSYvtcSe アクツクは重さがネック過ぎる… 自分の環境では問題なくても 遊ぶ人の側はどうにもならないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 15:13:29.74 ID:i8n6eJjv 自分で創作したい何かの世界とか物語とかそんなのが先行して存在してるタイプの人はゲームエディタやゲームエンジンに頓着しないよな それでいて実装が難しそうなものは変更したり削ったりで調整というか妥協はする感じ 逆に言えば世界とか物語が後回しでいいタイプの人はゲームエディタやゲームエンジンありきで性能とか処理とか可能なことから決めていく キャラも後から足していくからストーリー性よりはグラフィカル重視で演出過多になってしまう感じ http://mevi
us.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 15:51:22.88 ID:x9Vrq01b まずGodotを知ってる人がこのスレにいることに驚くわ 俺だけのエンジンだと思ってたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 16:10:44.69 ID:jeScKELC Godotなら今俺の隣で寝とるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 16:46:46.58 ID:/YKUMOvG ゲームエンジンをこだわる理由って何?Unity使ってれば正解じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 16:51:01.68 ID:iQwpUndj 正解なんてないんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/672
673: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 16:55:25.93 ID:eAXRGeCh ココスは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 17:48:04.92 ID:YRCxzscE Cocos2dはダメ、ちょっと前にgithubのやり方でビルドまでやったけど構文エラーが出来てて通すことすらできなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 18:39:30.14 ID:0bjxP9WI >>669 んなわけないだろうgodotもgamemakerも有名エンジンだし…ちみはちょっと他人を過小評価しすぎよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 18:57:41.37 ID:Ut0MqE6Q 有名ではないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 18:59:33.13 ID:+6yeS1xF なんでUnityにこだわるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 19:02:33.84 ID:Ut0MqE6Q 仕事で使ってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 19:06:42.06 ID:UV5/wK+W 情弱なだけやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 19:13:14.86 ID:EVsYy0k9 制作ツールは宗教みたいなものだからな こだわるのもわかるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 19:17:00.42 ID:iQwpUndj そのこだわりは製作中のゲームに注ぐんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 19:25:08.25 ID:tc+DxTOi そうそう。これから作るなら、unityでいいよ。 回答も1番もらえるよ。 慣れたら、比較して乗り換えればいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 19:27:30.57 ID:Ut0MqE6Q 他と違う俺かっこいいって思ってる奴ってどこにでもいるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 20:25:02.26 ID:sbvS7seD 同調圧力乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 21:08:26.02 ID:i8n6eJjv エディタやエンジンでゲームの良し悪しが変わるわけもなく好きなもん使えばいいじゃん プレイのしやすさとかストーリーとかキャラクターとかを軽視してるわけじゃないんだろうが頭でっかちに見えてしまうかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 21:20:39.77 ID:dXt7C0X7 GodotとかUEとかUnityプッシュしてる人は実際にどんなゲーム作ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 21:28:01.05 ID:Q08kTMnM 他人の目を気にして開発環境を構築するバカは流石にいないだろ。 これなら完成させられるって道筋が見えるツールを選んでどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 21:46:11.64 ID:/YKUMOvG UEやUnityが個人で使うにはでかすぎるのはわかる しかし弱小ゲームエンジンはアップデートが続くかわからないのが困る 将来的にも残りそうなゲームエンジンがUnity以外であればいいのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 21:48:21.03 ID:UwYF9Dn6 ていうかそんなツールっていっぱいあるのか UnityとUEとレンパイとツクールしか知らないわ そんなにいっぱいあるなら使える言語から入るというのもいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 00:11:13.90 ID:jg/EKQel unityやUEを避ける理由ってあんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 00:13:58.12 ID:3wIDa16z その辺買い物行ったりドライブするためだけに車乗る人がMT車に乗らねーのと同じじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 00:35:14.38 ID:/zBnz+iU スティーブ・ジョブズが自分の子供には一定の年齢になるまでスマホを使わせなかったのと同じ理由だろうな 要するに馬鹿になるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 02:43:36.45 ID:g+W0TbWN スマホやブラウザ向けの軽快な2Dアプリを作るにはUEは不向き、Unityはまだいいができればスクリプト言語が使えてさらに軽快なエンジンがほしい そういうわけで別のゲームエンジンに移った人も多いだろうし自分もそのうちの一人だ しかし3Dがやりたくなると未練が出てくるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/09(土) 10:38:34.72 ID:WFeYj2Pa マイナーエンジン使うやつは趣味程度のゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 10:43:20.15 ID:GaoWwyzG unity使うとネットで最適解ばかり求めて周りと同じようなものばかり作ってしまう ただアイデアが浮かばないだけなんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 10:49:05.82 ID:j4ywuch9 アイデアを閃くのってどうしたらいいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 10:50:50.30 ID:pMg5ijJA 良いアイディアを閃く人って大抵年中何か考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/697
698: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/09(土) 11:02:01.90 ID:WFeYj2Pa いろんなゲームやることじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 11:11:51.77 ID:NrQ8d3Cl 成功した発明家や芸術家の発言や自伝を読む限りじゃ ・ジャンルを限定せずいろんなことに挑戦する ・常に考え続けていた ・散歩風呂トイレで閃く ってのは共通してるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 11:16:59.97 ID:GaoWwyzG 皆だいたい同じような本読んで作ってるから同じようなもの作って同じような職場に集う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 11:27:05.94 ID:73EvPN+T 同じようなものって、使い方の本でアイデアの本じゃないでしょうに。 同じようなゲームになるってのは、何も考えずチュートリアルのままで、自分のゲーム完成とか言ってるだけだは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 12:17:38.40 ID:Y4KxT8SL >>700 だよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/09(土) 12:26:01.41 ID:NrQ8d3Cl まあでも発想は一瞬でも、実装と理想と現実のすり合わせの作業は果てしないし 後者の部分のほうが圧倒的ウェイトだと思うんだよね 本当に一発逆転を狙うレベルの人間以外は発想よりもまず技術だとは思うよ そうして量産型製品が大量に発生する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/703
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