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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/
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601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 00:14:36.37 ID:Yidqkvg8 バグじゃなくて仕様みたいなジョークってなんか聞いたことあるが起源そんな古いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 06:46:08.67 ID:/ssEoaqt 昭和には今みたいなネットもないしプラグラムのバグもファミコンのバグくらいしか一般に認識されてなかったから、昭和のジョークということはないだろうな ファミコンを知らないくせにPSとかスーファミ辺りのゲームを見てファミコンレベルだと馬鹿にするキッズと同じようなタイプだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 06:58:33.88 ID:34oyUnto バグって何が一番辛いかというと、作業が進めれない事 バグの場合、一旦削除してロジックを整理しながら組み直すとかはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 09:00:59.41 ID:zX54Q/jm >>601 古いね。いまはすぐバッチ当てれるけど、昔はリリースしたらバージョンアップなんてできなかったから、動かなくなるのは無理だけど、ちょっとしたことなら仕様ですということで回避してたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 09:24:38.43 ID:xxRjJZb3 >>596 なるほど、その煽り方も1つ前の元号の古いネタになるのか…。 せっかく元号で煽ってくれたのに令和らしい新しい煽りスタイルはないの? ウケて流行ったらクリエイター冥利に尽きるじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/05(火) 13:33:04.50 ID:UoAAZN3i そう思うと挙動周りでバグほとんどないBotwってすげぇな 他のオープンってすげぇあるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 13:41:22.65 ID:8uPOMU8Y BotWに限らずあそこはデバッグという開発費に巨額を投じてると思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 13:54:10.53 ID:46blrP8+ たしかデバッグ専用の部署がなんかがあるんだよな セデックかなんかで見た記憶あるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 14:49:51.55 ID:h9ZTHvOp 何かキモい奴居ついてんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 14:57:37.98 ID:/KZWFMI3 エンジン由来のコリジョンの不具合ってそんなあるか? レイヤー設定ミスってたとかならわかるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 16:48:11.86 ID:ZRn/6XGe Firebaseってどんなとき使うの? いまいちわからぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/611
612: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/05(火) 17:54:10.20 ID:sBu1zzKb バックエンド全般 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 19:30:47.65 ID:NDCgM5i9 プログラムのバグはイメージが損なわれたり遊ぶのに差し支えなければ基本修正せんぞ。(個人製作はしらん) リリース直後でなければ開発チームは別プロジェクトいっとるから簡単にできん。 そもそもバグなんて人が作る限り出るもんやし、ある程度出てもらわな困る。 あとアプデ修正したくてもできんことの方が多い。 リグレッションやってもデグレでハマる時はハマるんや。あいつらゾンビやぞ。 場合によっては修正しない方が工数的にええって判断で結果的に仕様扱いに
なる。 古いジョークというより現場で普通に使われるやり取りやし、言葉のルーツは古くても令和以降も使われるやろ。 平成になってSNSの普及でこの手の話を見るようになったから古いジョークと錯覚してるんちゃう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 20:52:58.26 ID:IeFR5TOQ 個人製作のフリーゲームこそ2、3回テストプレイしてクリアできたらリリース ってペースでいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/614
615: 名前は開発中のものです。 [age] 2021/10/05(火) 22:35:18.62 ID:xmUJcCZ0 CRCスクリム(模擬戦)3日目 『APEXをやるおじさん』 [Stylishnoob×天月] (20:06〜放送開始) tps://www.twitch.tv/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 23:52:27.96 ID:Eebk6Gn5 ファミコン時代から今に至るまで、大手のソフトでもバグ塗れのゲームなんていっぱいあるからなあ そんな気にしすぎるな、ってのは真実だろうね 任天堂は体質的にゲームメーカーというよりは子供向け玩具メーカーと言ったほうが近いだろうから、 品質管理には厳しいんだろうね多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/06(水) 01:03:01.84 ID:x6ODmj82 ゼルダエディタとかいうの使って管理してたくらいだし品質に関してはガチだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 01:18:00.93 ID:1Zvchg+W 今はわからないけど、昔だったらゲーム開発はツール作りから始まるんだっけか 古いポケモンのクレジットでもプログラマーが2班くらいに分かれてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 08:06:23.33 ID:5FGsqIle ワナビーキモいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 08:36:35.59 ID:enD8YMar 自分が作ったゲームのバグ取りはやっぱ誰かにプレイしてもらうのが一番かな。 自分だと無意識にバグ回避する行動取ってそうだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 14:31:47.09 ID:9VwA+u7U バグは回避出来んだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 15:00:37.18 ID:dHfXWSdL 決定ボタンは連打しないだろうとか フラグが立ったのに何度も話さないだろうとか 強制スクロールなのに逆走しないだろうとか 時間制限あるのに放置しないだろうとか 初歩的だけと無意識にやりそうなバグ回避だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 15:12:55.08 ID:enD8YMar >>622 そうそれ。 所謂イジワルテスト的なのは自分のゲームじゃなかなか行き届かないから、他人に指摘してもらえると助かるんよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 16:20:27.75 ID:dHfXWSdL 一番恐ろしいバグは誤字脱字だ ライターに頼んでも発生する時はするしよく読む以外対策方法はない、指摘されたら恥ずかしいバグだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 16:31:23.72 ID:fa6H19WL ならかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/06(水) 16:43:12.04 ID:x6ODmj82 ポケマスのあかねのミルタンクを思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 16:59:11.27 ID:1Zvchg+W 自分で作ったツールのバグとかでも、報告がないなら放置でいいやってなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 20:06:17.38 ID:aZD7HF0o バグがあったらエラーでそもそもゲームを エディタから起動できません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 21:04:38.81 ID:XJuA458W アホじゃねこのワナビー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 21:42:37.09 ID:2RzXGF3+ さすがに草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/06(水) 23:22:37.31 ID:7Oaa11PB スルースキル0か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 00:21:26.21 ID:srJXfWUC >>628 そら単なるビルドエラーちゃう?皆の言うバグはその後の話しや。 >>631 あんたもスルースキル0やんってツッコミ待ちでええのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 00:22:49.75 ID:rRNWCrsI お前ガナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 00:23:27.52 ID:SQ45gkF8 俺はスルースキルMAXだ どんどん煽ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 00:23:58.99 ID:rRNWCrsI かぶった >>633は>>631宛て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/07(木) 01:06:25.10 ID:O82kEdBv unityちゃんのエロい絵って一つもないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 02:33:21.81 ID:vuoPQX5i スルーしても居座るから神には通じないよ。つまり11t神は無敵です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 08:09:01.37 ID:T8oQudLX 11t? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 13:48:57.74 ID:amQG4Bob rpg作ってる人が多いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 13:54:21.99 ID:zXKGBzOv 少ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 14:42:39.04 ID:luoE7ydK 何作ってる人が多いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 14:55:24.32 ID:zXKGBzOv みんな何も作ってないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 14:59:55.46 ID:Gk2yc6Lj アクションゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 15:58:06.89 ID:NoNB7ybK FEみたいな奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 16:48:13.91 ID:29ue3Rgj ワナビー頭おかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/07(木) 16:55:17.04 ID:O82kEdBv やっぱ時代はUE5やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 18:27:35.27 ID:iO80vllN godotエンジンで世界を獲るぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 18:28:12.30 ID:oMmeN4W2 ツクールじゃあかんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 18:44:05.25 ID:NoNB7ybK 好きなの使えば良いんじゃないの UEやらUnityはある程度売り上げが出ると分け前持ってかれる点が面倒くさいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/07(木) 19:41:19.97 ID:9m+dJdzg Unityは詳しくないけど今ロイヤリティ無しの月額ライセンスなかったっけ? UE4は1年半くらい前だったかな。30万だった基準額が大幅に上がり日本円にして1ゲーム辺りの売上1億超えて超えた分に5% それ気にする前にそこまでの売上出してみろって話なので気にしなくていいやろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 19:50:12.00 ID:ClG9s42r バグにも種類があるんだから、バグだから起動しないは流石に作ったことない人やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 20:13:35.59 ID:AkHGPXwk たしかUnityも売上100万ドル以上だったはず そんなレベルに達するなら1万ドルくらいポンと払うよね、普通は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 22:05:50.05 ID:XAheEljB 今はUnityもUEも実質無料 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 22:27:43.75 ID:NoNB7ybK 作りたいゲームの用途に合わせて自分の作りやすい環境で作れば良いだろう 仕事で人のゲームを作るんじゃなくて自分のゲームを好きなように作る分けなんだし 人が作ったブループリントに手を入れるのは凄いめんどくさかったからUE4はちょっと苦手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 22:29:38.27 ID:2a34HO95 godotでいいんじやね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/07(木) 23:04:39.92 ID:YLIxXRHc ココナラで金出せば、好きなゲーム作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 08:35:10.38 ID:kYRDo1B6 虫ケラは無視 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 11:01:23.97 ID:eAXRGeCh テイルズもff7もUEだしこれからはUEの時代や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 11:05:37.34 ID:i4Lbh+Bl 昔のUEゲーはどこかUEっぽさが滲み出てたけど最近の大手のは特にそういう感じ無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 11:19:31.70 ID:XZVb3ScI フルスクラッチでええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 11:21:58.87 ID:eAXRGeCh >>659 ソウルキャリバー6とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 12:10:07.12 ID:iQwpUndj 個人製作の2DならgodotとかGame makerで十分やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 12:44:37.28 ID:j/pRpIiA そうなの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 13:03:34.94 ID:LddPrE67 せやせや! ワナビーがUEとうのとかUnityどうのと言っとるだけやで! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 13:16:16.32 ID:jeScKELC GMSもGodotも日本人のコミュニティが小さすぎるし、2Dゲー作るのにUEやUnityほどの多機能さは返って混乱を招く・・・ やはりツクールだな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 13:20:07.66 ID:DEAMlJ/L 多機能って…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 15:11:14.25 ID:KSYvtcSe アクツクは重さがネック過ぎる… 自分の環境では問題なくても 遊ぶ人の側はどうにもならないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 15:13:29.74 ID:i8n6eJjv 自分で創作したい何かの世界とか物語とかそんなのが先行して存在してるタイプの人はゲームエディタやゲームエンジンに頓着しないよな それでいて実装が難しそうなものは変更したり削ったりで調整というか妥協はする感じ 逆に言えば世界とか物語が後回しでいいタイプの人はゲームエディタやゲームエンジンありきで性能とか処理とか可能なことから決めていく キャラも後から足していくからストーリー性よりはグラフィカル重視で演出過多になってしまう感じ http://mevi
us.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 15:51:22.88 ID:x9Vrq01b まずGodotを知ってる人がこのスレにいることに驚くわ 俺だけのエンジンだと思ってたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 16:10:44.69 ID:jeScKELC Godotなら今俺の隣で寝とるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 16:46:46.58 ID:/YKUMOvG ゲームエンジンをこだわる理由って何?Unity使ってれば正解じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 16:51:01.68 ID:iQwpUndj 正解なんてないんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/672
673: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 16:55:25.93 ID:eAXRGeCh ココスは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 17:48:04.92 ID:YRCxzscE Cocos2dはダメ、ちょっと前にgithubのやり方でビルドまでやったけど構文エラーが出来てて通すことすらできなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 18:39:30.14 ID:0bjxP9WI >>669 んなわけないだろうgodotもgamemakerも有名エンジンだし…ちみはちょっと他人を過小評価しすぎよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 18:57:41.37 ID:Ut0MqE6Q 有名ではないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 18:59:33.13 ID:+6yeS1xF なんでUnityにこだわるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/08(金) 19:02:33.84 ID:Ut0MqE6Q 仕事で使ってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 19:06:42.06 ID:UV5/wK+W 情弱なだけやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 19:13:14.86 ID:EVsYy0k9 制作ツールは宗教みたいなものだからな こだわるのもわかるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/08(金) 19:17:00.42 ID:iQwpUndj そのこだわりは製作中のゲームに注ぐんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/681
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