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ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part3】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/
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523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 11:44:18.53 ID:0k1FCphG 責任と利益は集約するに限る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/523
524: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/02(土) 14:24:43.34 ID:Hlc+2SOo 実際に販売した経験のあるやつが、どこでどう得るかを明確にして予定立てたらいいんじゃね? マネージング専任で信頼できる人間がいれば 本当に楽になるのになと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 15:02:22.25 ID:Qnfp1zP+ ネットで見つけたフリーのマーケターに相談することはできるだろうが、 作品を預けられるほど相手を信用できるかは未知数 ゲームが売れた時にこのゲームは俺がプロデュースしましたと手柄にしたり、著作権は私にあると言わない保障があるだろうか たかが相談だけでも契約書を作る必要がある、そのめんどくささ。一番良いのは信頼できる嫁さんがいることじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/525
526: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/02(土) 15:18:15.29 ID:osOtfFnN 儲かったらお返しw そんなん言われたら知り合いでも距離取りそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 15:26:34.78 ID:Qnfp1zP+ 意味わかんねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 15:31:40.65 ID:uik1UflV 顔も知らないフリーランスのやつに委託する不案はわからんでもないが 嫁さんってのはギャグで言ってるのか、それとも色々拗らせてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 15:51:25.46 ID:Qnfp1zP+ Lucas Popeもソロで成功している人だけど嫁は元ゲーム会社出身 身近に本音で相談できる相手がいる環境は優れてる気がする 大人になってから心を許せる友人を作ることは不可能だが嫁は可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 15:51:28.33 ID:A9Oo7qGx >>526 実際趣味レベルの個人製作してる奴だったら これ完成しても金儲かる補償なんてないってのは分かるし そういう提案しかできない事情は理解はできるよ まぁ俺だってそう持ち掛けられたらよっぽどの仲じゃないと断るけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 16:08:54.46 ID:uik1UflV >>529 身近に相談できる同業の相手がいる環境ってのは確かに素晴らしいが・・・ 友人は否定しといて「でも嫁なら・・・」ってのはやっぱ拗らせてるように見えるわ すまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 16:12:36.05 ID:Qnfp1zP+ >>531 お前にはそうなのかもしれんが俺には現実的だよ。すまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 16:19:17.41 ID:uik1UflV >>532 よく考えれば嫁の方が仕事以外の理由で揉めたりトラブルに発展する可能性が高いってわかるはずなんだがな 自分の嫁がそうなのかな?だとしたらただの自分語りなんでどーでもええが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 16:20:13.15 ID:Qnfp1zP+ >>533 あれムキになって拗らせたの?すまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 16:26:03.07 ID:uik1UflV >>534 ムキになったつもりはなかったすまん ただ恋愛に発展すると最悪別れる時とか大変やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 16:34:26.48 ID:f0b3NbVl まぁ嫁は例え的なもので、一般的な身内ほどの信頼関係って例ですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/02(土) 17:12:05.00 ID:VVdh8PDu 喪まいらさぁ 嫁話で「すまん」率が高くなっとるやん 、、、とか、すまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 17:56:12.73 ID:0k1FCphG よめのすまんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 18:12:52.75 ID:H1FacKCT 「一人でやるのが一番」とか「身内で完結させる」とか言い張ってる人にその考えは間違ってるっていうのはやめた方がいい そんな考えの自己中で利己的な奴がプロジェクトに入ってきたら俺が俺がで関係ないところに口出ししてギスギスするに決まってるから オナニーが好きなら一生オナニーさせとけばええねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 18:18:46.92 ID:maI1jmdn 妄想嫁と相談しながらゲーム作れば無敵って話だろ? 無敵じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 18:23:11.09 ID:H1FacKCT >>540 ラバーダッキングは実際効果的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 18:45:23.43 ID:uik1UflV 「嫁が人生においてもビジネスにおいても最高のパートナー!」みたいな惚気話ならまあ羨ましい限りなんだが、そうじゃないなら色々夢見すぎな気がしてな・・・ 単なる妄想なら俺も大いに賛同だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 19:05:09.28 ID:maI1jmdn >>541 スレに相談書き込もうとして整理してたら解決して寂しくなっちゃうアレだ ラバーダッキングっていうのか。またひとつ賢くなってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 19:42:40.56 ID:kyzVTimZ ていうかこのスレそんな個人事業として収益前提でやってるやつそんな多いの? ほとんど個人か、せいぜい2,3人が趣味の延長レベルでやってるものかと思ってたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 20:04:40.83 ID:f0b3NbVl そうなんじゃないかな。 個人で専業でやってる人は、嫁話とか無意味な議論にレスしてる暇はないだろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 20:30:01.82 ID:Z0Djknc5 共同制作者に金も払えないやつに 嫁ができるはずないだろ 頭のおかしな奴が誘導意見してくるから相手にするな 大人になってから心を許せる友人を作るのは不可能とか勝手に自己ルールつけて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 22:04:19.63 ID:maI1jmdn 心を許せる友人や嫁とTGS行ってるんだろうな とてもうらやましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 22:33:39.89 ID:Z0Djknc5 >>547 人間関係充実してる宣言か それって攻撃だよね ある意味 それとゲ製の本質と離れすぎだよね君 一人でやったほうが効率的にできる、孤独が創作欲を強くさせる 複数人で切磋琢磨して教えあったり物量つぎ込んだほうがいい とかいう話であって ただ単に友達がいる恋人がいるとか言ってる君は スレ違いなことを言ってるよね 本当に開発者かね?君は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/02(土) 23:03:09.76 ID:bXdCrUAL >>519 情熱はあるつもりだけど自分の成果を見ても何か物足りないなぁ・・・と思うものばかりだわ 根本的に技術が足らんのだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 00:08:11.37 ID:jN+zB5lu スクエニが発表してた2つのゲームがインディーズかよぉ〜ってレベルだけど いざ自分が作るとしたらどうプログラムしたらいいか全然分からん アクションゲーム作ることばっかり考えてたせいもあるけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 08:02:36.55 ID:0lr55giQ 皆でソロでガッポガッポ儲けるのに最適なジャンルと不適なジャンルについて考えようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 08:11:02.45 ID:mIzhaHv9 投資 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 09:05:50.90 ID:spjvf9q5 儲かるジャンル:ゲ製以外 ゲ製は手間も時間もかかる割に供給過多ジャンルなので 今から新規参入は難しい 絵が描けるならゆるキャラの漫画描くとか プログラムできるなら実用アプリ作っていた方がウケる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 09:12:59.65 ID:AZVkhHlY エロは性的衝動は購入動機だったりするから単発に終わりやすいけど単発がでかい可能性もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 09:32:51.60 ID:egUAE1A6 でもエロだと絵師じゃなきゃソロ不可能だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 09:47:41.67 ID:spjvf9q5 ビジネスがしたいならソロがどうとか儲かりそうなジャンル探すだけとか短絡的な考えを捨てるべきだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 10:40:59.68 ID:GOAhsjXK 絵が描ければ紙芝居ノベルゲーが作れるし、プログラムが書けるならアセットを買ってくればいい どっちもできない奴はいったい何を考えているのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 11:35:21.13 ID:TGbhRH0e >>548 相手にするなとか言っといて自分宛てでもないガヤに発狂長文書いてくるのほんと怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 11:35:26.33 ID:spjvf9q5 儲かるか儲からないかは別としてゲームを完成させよう ゲ製は作ったゲームだけが資産だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 12:05:42.03 ID:AZVkhHlY 俺は上位の絵が描けるから創作的には余裕ぶっこいてるけど正直PGスキル欲しいです マンガの方も才能あるとは思うけど自分が作りたいものってDBとかそこらへんの世界観構築もあるしでゲームがあってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/03(日) 12:12:12.03 ID:UdUWXpyf PGなんか並の勉強と練習で一年やれば大概どんなゲームも作れるようになるよ 時間ないから結局アセットに頼るんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/03(日) 12:36:27.17 ID:v6l9vD78 サクナヒメがゲーム大賞に入ってたな このメンツの中にインディーズが入るってやばすぎやろw FF7リメイク ラスアス2 ウマ娘 モンハンライズ バウンズ? ツシマ 原神 桃鉄 バイオハザードre3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 12:41:47.25 ID:FUI1TOmc >>562 バンナム「せやな」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 13:35:26.83 ID:GOAhsjXK プログラムと絵なら後者の方が才能の影響が大きい気もするが 結局ダメな人はどんだけやってもダメなんかね 俺も10年以上英語を勉強してるけど、全くモノにならんわ。まったく使わないせいもあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 13:52:32.94 ID:spjvf9q5 絵に自信があるなら絵を描いた方がいい プログラム勉してる間はバズる機会を損失するし二足のわらじはストレスもたまる 10年くらいかけてでも一人で完成させたいロマンチストならやればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/565
566: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/03(日) 14:24:05.75 ID:8/AjECPf ゲーム開発で一番大事な事ってなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/566
567: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/03(日) 14:51:49.93 ID:v6l9vD78 お前はどう思うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 15:23:39.06 ID:spjvf9q5 ゲ製で一番大切なこと?後悔しないことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 15:44:28.98 ID:1or1ETec 牛と便所だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/569
570: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/03(日) 15:50:02.05 ID:8/AjECPf 完成させてリリースすることだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 17:42:57.79 ID:ArAcjY+4 どこでリリースすればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 19:39:29.91 ID:Ynu3xYWH 一番大事なのは読んだ人が魅力的なゲームだと理解できる企画を書ける能力だと思う 凄いアイデアを思い付いたつもりでも文章に起こしてみると実はそんなでもなく感じるのは良くある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/03(日) 19:58:25.13 ID:v6l9vD78 実現できないと意味ないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/03(日) 21:41:04.65 ID:Oi0gg7gW ゲーム作るってのは、他の分野に比べたら非常に敷居が高いんだよな。 漫画や小説は、紙とペンさえあれば出来るし、その才能さえ有れば良い。 音楽もちょとした楽器と才能さえ有れば一人でも可能。 アスリートなどは体一つでスタートラインには立てる。 ゲームは複数の分野において最低限のラインをクリアして無いと、そもそもスタートラインに中々立てない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 21:44:25.72 ID:bl4Ct+Ni 今は簡単なゲームエンジンや素材が溢れてるから低クオリティでいいなら中学生でも作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 23:14:08.26 ID:oYlSh8uW プログラム系は前提知識無しじゃ扱えないしね まず勉強して、そこからスタートだから、エンジンを使おうが敷居が高いのは事実かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 23:37:03.04 ID:GOAhsjXK 完成とリリースの間が個人的には一番きつい UIはこれでいいのか?バランスはこれでいいのか?ボリュームは?バグはちゃんと修正されてるか? もっとシンプルなアルゴリズムはないか?主人公の服は青より赤のほうが目立っていいかも? などなど答えのない疑問がどんどんわいてくる 完成はちゃんと想像通りになっているかという基準があるけどこれらは終わりのない作業だからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 01:17:52.49 ID:FQPfv6Hd 納期を決めるとしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/578
579: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/04(月) 02:34:11.34 ID:qKhK1rar マナシスリフレインみたいなゲーム作りテェな 今予定されてるスマホゲーだと一番期待大 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 06:38:44.41 ID:EwRkDkBX デバッグが7割りだよな、、特にアクションゲームのデバッグはキツい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/04(月) 08:02:03.49 ID:y0dNAHiE 今日も皆、ソロでガッポガッポ儲ける事について追い求めようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 08:35:24.33 ID:KzYVHKWO 1000万の人5chのここ見る前にyoutubeでコメント普通に 既製品買ってパロメーターいじりばかりで 全く進んでない とコメしたらポアされたwww 真実を知らない信者が可愛そう あの人自己管理が最大の課題だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 09:22:23.24 ID:hf3whFbt 既製品ってアセットじゃなくゲームの土台そのものを他からパクってるってことか? そりゃそんな妄想で叩いたら消されるに決まってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 09:27:23.42 ID:12p5V/EA アセットってレギュレーション違反なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/04(月) 10:38:03.46 ID:pMNBUKaB >>577 ベータ版完成までは1人で黙々とやって、ベータ版から仲のいい知り合いにデバッグ・感想を貰ってる そこ1人だとしんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2021/10/04(月) 16:38:56.78 ID:G9VBTk96 グラアセットで作ってばっかでゲームの内容詰めてなさそうなのがハイタカがバカにされてる理由じゃね とくに縦のコンテンツが全然見えてこない 年単位で進めてて未だに ドラゴンを倒すの?人間同士で戦うの?ストーリー作んの?どういう進行で遊ばせるの?装備は?アイテムは?レベルは? みたいなところが「ダクソ風」てテーマだけであやふやだから そこをしっかり「こういうビジョンで考えてます」って言えばそれだけで信頼感あがると思う とくに人対人と人対モンスターをごっちゃに考えてそうなのが モンスをレベルデザインチックに組み立てるのはフロムゲーですらやってるところだから ストーリー進行組み込むなら序盤のステップアップの雑魚を早めに作ってみるべき 面倒なら対人のみに絞るべきだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 22:32:40.74 ID:hf3whFbt 直接言いに行けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 22:51:39.32 ID:tsDGcKx5 マジで自分の作成したゲームのデバッグって精神的にきついよね そもそもデバッグという作業自体がつらいんだけど、お仕事デバッガーは報告だけすればあとは勝手に直してね、で済むんだろうけど 自分の生成物の場合、当然自分で直さないといけないわけで、デバッグ中は常に「頼む、バグ出ないでくれ」と祈りながらプレイすることになるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 23:28:52.18 ID:bu8wVRev ある程度は自分でデバッグするけど灯台もと暗し的なバグが多すぎて困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 23:39:55.72 ID:5d1SCAQI 別に都度アップデートすりゃええだけやんけ 何を大袈裟に騒いどんのや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 23:40:23.13 ID:1GWRtrBa デバッグをやってた会社が一部上場して、日本全国に支社を作っちゃうほどの難作業だからね 表示がちょっとおかしいぐらいなら、面倒だなと思うだけだけど たまにしか出ないフリーズのバグと遭遇すると頭が痛くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 23:43:08.27 ID:AHSOFZ4T >>589 理想論で言うとプログラマとテスター/デバッガーは分けるべきなんだけどね 孤独オジサンは両方一人でやらないといけないから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 23:43:37.56 ID:AHSOFZ4T バグが出ても ひとり (自由律俳句) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 23:52:06.13 ID:SzBdpyve 今の案件が炎上真っ最中なのにリリースまで時間がないからってデザイナーにまでデバッグ作業課してくるから更にヤバい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/04(月) 23:52:38.51 ID:pIWhnPfu 当たり判定すり抜けはバグ技なので仕様ですってスタンスじゃだめ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 00:02:37.01 ID:VyRFCoss バグではありません、仕様です、って昭和のジョークじゃん… 元号が2つ代わったのにまだ使い続けているおじさんって、 素朴な疑問だけど、生きてて恥ずかしくないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 00:06:56.03 ID:Eebk6Gn5 フリーズするとかHDDを破壊するとかじゃなければ、仕様です、でもいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 00:07:39.39 ID:REq20kL3 当たり判定に完璧を求められても困るときあるよね プライバシーポリシーで回避しとこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 00:10:59.33 ID:IeFR5TOQ 昭和にそんなジョークが流行ってたのか...知らんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 00:11:49.11 ID:uLFUSdlE 当たり判定がいい加減なところが何度も目に付いたら そのゲームを辞めてしまうと思うわ ほんとに極まれに起きるぐらいなら仕方ないで済ますんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 00:14:36.37 ID:Yidqkvg8 バグじゃなくて仕様みたいなジョークってなんか聞いたことあるが起源そんな古いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 06:46:08.67 ID:/ssEoaqt 昭和には今みたいなネットもないしプラグラムのバグもファミコンのバグくらいしか一般に認識されてなかったから、昭和のジョークということはないだろうな ファミコンを知らないくせにPSとかスーファミ辺りのゲームを見てファミコンレベルだと馬鹿にするキッズと同じようなタイプだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 06:58:33.88 ID:34oyUnto バグって何が一番辛いかというと、作業が進めれない事 バグの場合、一旦削除してロジックを整理しながら組み直すとかはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630762362/603
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