[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part3】 (1002レス)
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394(1): 2021/09/28(火)20:41 ID:TpOnP/2V(1) AAS
アホか?
今のデルタルーンはチーム制作やん
外部リンク:undertale.jp
わざわざ金払って知らない人を雇わないだけでアンテの時からアートをテミーに頼んだりしとるやん
お前の場合はそういう信頼できる人間が周りにおらんだけやろ
もちろん鳥山や富樫みたいな作家哲学も正解だと思うが、自分が友達いないからって周りにもそれを強要するなって
395: 2021/09/28(火)21:14 ID:5vboj+CT(2/2) AAS
>>387
興味あるからその研究のソース教えてくれよ
396(2): 2021/09/28(火)21:24 ID:1blggwYH(5/5) AAS
>>394
すげー読みにくい文章だが、チャプター1まで一人でやって、体壊して作業できなくなったから
チャプター2からチームでやってるってことか?。全部一人でやろうとして壊れたんだろう。
壊れるのも高い創造性の為せる技だ。結局、何もなしに群れるやつは弱いという話を補強してくれただけだな
397: 2021/09/28(火)21:26 ID:2l/CDPlx(1) AAS
単独でも集団でも一長一短だよ
集団の場合、制作量は楽だけど足並み揃えれないなら、必ず頓挫する
単独は本気か習慣化してるやつだけ残る
398: 2021/09/28(火)22:15 ID:tAkJdylM(2/2) AAS
一長一短というjか、作りたいゲームの規模次第だな
ミニゲームを拵えたいなら一人でやったほうが圧倒的に早い
ある程度以上の規模なら、チーム開発しないと絶対に無理、完成しない
一人で作れば、ヘンリー・ダーガーみたいに
死後に未完の大作が発見される落ちになる
399(1): 2021/09/28(火)22:33 ID:bjzlvsNv(4/4) AAS
>>391
それは良い考えだ
ちょうど人手が欲しかったところなんだ
力を貸してくれ
400(1): 2021/09/28(火)22:44 ID:+w3iAoEF(1) AAS
>>399
Twitterかブログかサークル名晒したら考えたる
401: 2021/09/28(火)22:47 ID:pCk0zuKb(1) AAS
>>396
無敵理論すぎるだろ!
402: 2021/09/29(水)00:04 ID:o/whSDq0(1/2) AAS
さして売れてるわけでも作りこんでるわけでもないのに
スタッフロールが妙に長いとなんでこんなに関わってんだよ、採算とれてるのかよって不思議に思うときがあるんだが
10分の作業でもかかわった奴全員載せてるのかね
403: 2021/09/29(水)03:36 ID:FVcPmw1j(1/4) AAS
スタッフロールにのるってゲームクリエイターの一種の夢みたいなのあるからモチベ的にはいい思う
404: 2021/09/29(水)06:39 ID:frwPAenu(1) AAS
クラファンでスタッフロールに載るのもあったりするよね
405: 2021/09/29(水)06:45 ID:reVG3Sb5(1) AAS
スタッフロールを売るのか
架空の実績作り?
406: 2021/09/29(水)07:15 ID:Ahr5rklw(1/2) AAS
そういう意味じゃ無いと思うぞ
407: 2021/09/29(水)07:18 ID:ldGxhcTY(1/2) AAS
もう年齢も年齢なので今さらゲーム業界に入りたいとかトップクリエイターとして君臨したいとかそんな野望はさらさら無いけれど
作っていて楽しいのは基本で趣味とも仕事とも取れるような生活の糧になる感じでインディーズとしてぼちぼちシニア世代として活動できればなーって
408: 2021/09/29(水)07:55 ID:Ahr5rklw(2/2) AAS
お金以外で、やりがいがあるし、自分のペースでコントロール出来るこんないい作業無いよな
409: 2021/09/29(水)08:08 ID:a4Vf5+8j(1) AAS
無いことはないだろ
410: 2021/09/29(水)08:28 ID:l2iiJ5iB(1) AAS
いくらでもあるな
411: 2021/09/29(水)08:34 ID:ZeLx9tUB(1/3) AAS
趣味ってそういうもんじゃね。
ゲーム以外に興味がないからそう思うんであって。
412(1): 2021/09/29(水)11:58 ID:e3GO5qtH(1/3) AAS
>>396
いやだからどこの研究なのか教えてくれよ
最近漫画家が架空の研究をさも実在するかのようにかいてたの突っ込まれて謝罪してたけどさ、そういうのもううんざりなんだわ
413: 2021/09/29(水)12:02 ID:FVcPmw1j(2/4) AAS
俺はこのプログラマーに人生賭けるって決めてるから結婚しないけど果たしていつまでモチベが保つのやら
414: 2021/09/29(水)12:24 ID:e3GO5qtH(2/3) AAS
補足すると>>387の研究な
自分の意見を補強したいがために架空の研究を捏造するゴミでないことを是非証明してほしい
415(1): 2021/09/29(水)12:26 ID:BEiJyTy6(1/5) AAS
>>412
ググればいくらでもでてくるだろ。馬鹿なのか?
416: 2021/09/29(水)12:45 ID:VEs9VOKU(1/6) AAS
金持ちはロリコンが多い
↓
金持ちになるにはロリコンでなくてはならない
↓
ロリコンじゃないやつはカス
みたいな超絶宇宙理論だろ
もう触れないほうがいい
417: 2021/09/29(水)12:54 ID:e3GO5qtH(3/3) AAS
>>415
横槍入ったしこれで最後にするがググっても結論ありきの質の悪いまとめ記事みたいなのしかでてこねえよ
とりあえず見つけた創造性態度の測定尺度に関する研究ってやつの中に創造性が高いとされる人格の特徴があげられてるが見逃してなければ孤独を好むなんてことは書かれてない
418: 2021/09/29(水)13:04 ID:BEiJyTy6(2/5) AAS
馬鹿ではまともに検索すらできないわな。興味のある人は下のワードでググってね。
「孤独 IQ 高い」、「創造性 孤独」、「Creativity loneliness」「IQ loneliness happiness」
419(1): 2021/09/29(水)13:11 ID:sF5e3Cna(1) AAS
引き分けってとこやな
>孤独な脳ではDMNの接続性が向上していたことから、孤独が回想、想像力、創造的思考、シミュレーション能力を発達させていると考えられます。
しかし、2019年の研究では孤独な若年成人のDMNの接続性が低下したと報告されています。
今回の研究対象の平均年齢が50代半ばであったことから、長年にわたる絶え間ない孤独がDMNの接続性を向上させると考えられます。
420: 2021/09/29(水)13:22 ID:TygMJy+A(1) AAS
フライドポテト 痩せる
で検索するとポテトは痩せるっていうページが出てくるんだよな
421: 2021/09/29(水)13:24 ID:VEs9VOKU(2/6) AAS
調べ方にバイアスがかかってる典型例だよな
422: 2021/09/29(水)13:30 ID:+0O6HKZG(1) AAS
長年にわたる絶え間ない孤独おじさん強く生きて
423(1): 2021/09/29(水)13:33 ID:BEiJyTy6(3/5) AAS
>>419
nazology.net/archives/76145
ソースも貼ろうや。ママのおっぱいが忘れられない学生なら孤独を創造性に変える前に病むのは仕方ないだろう
そこから孤独に置かれた大人になると創造性が発達していくという話
424: 2021/09/29(水)13:39 ID:ZeLx9tUB(2/3) AAS
研究結果もあくまで見方の一つに対しての結果であって、それが全てじゃないって普通分かるだろ。
ある一点(一方向)の観察から出た結果をまとめてるに過ぎないんだから。
それをさも常識のように書いて押し付けるのは迷惑でしかないわ。
425(1): 2021/09/29(水)13:41 ID:VEs9VOKU(3/6) AAS
>>423
じゃあ馴れ合ってないではやくこんなとこ卒業せんとな!先に待っててくれや
俺らもいつか孤独を真に理解し、そして愛し、創造の扉を叩く時がくると思うからさ
その時まで元気でな!ほなさいなら
426(1): 2021/09/29(水)13:45 ID:BEiJyTy6(4/5) AAS
>>425
馴れ合ってるんじゃなくてストレス発散にツバを吐いてるだけだぞ
427: 2021/09/29(水)13:50 ID:o/whSDq0(2/2) AAS
平均から離れるほど分布の密度が薄くなるから高IQほど孤独になるのは当然かと
つまり低IQの孤独があまり問題にならないのは経済的な問題とか知能的に孤独に生きていくのは困難だからかな
428(1): 2021/09/29(水)13:53 ID:VEs9VOKU(4/6) AAS
>>426
そのストレスは孤独が原因か?
ここで人と触れ合うことでそれを発散させても真の孤独から得られる創造の光は輝きを失ってしまうぞ
ひとりでもできることはたくさんあるんだから、もっと自分に厳しくして俺らに手本を示してくれ
429: 2021/09/29(水)13:58 ID:zrEJQg+k(1) AAS
無名の一般人の死後に部屋からすごいゲームが発見されたってニュースがあったら君だと思っといてあげるよ…
430(2): 2021/09/29(水)14:00 ID:BEiJyTy6(5/5) AAS
>>428
わからんだろうが孤独はむしろ癒やし。ストレスは仕事だわ。
ここでは孤独を維持したままツバを吐く器があるだけ、生身の人間との交流とも思っていない。ただの器。
431: 2021/09/29(水)14:04 ID:mK4Mr0/2(1) AAS
あの…お仕事は…?
432: 2021/09/29(水)14:37 ID:VEs9VOKU(5/6) AAS
>>430
なんか勘違いしてるが人間ってのは皆孤独だぞ
お前がここで器相手に唾吐いてると思い込んでるのと同じように他の人は喋る肉相手に心を通わせてると思い込んでるだけでどちらも孤独
俺も孤独な個人制作者だがゲーム制作においてストレス溜まることないぞ
そもそも個人で作ってる理由が人間関係から生まれるストレスから解放される為やし
433: 2021/09/29(水)14:42 ID:U9CuK0UT(1) AAS
天才漫画家に憧れるなら漫画描いたほうがいいし、頭がいいと言われたいなら仕事に専念した方がいい
ストレス解消なら運動でもした方がいいよ
434: 2021/09/29(水)15:04 ID:ZeLx9tUB(3/3) AAS
孤独で養われた独創性って、こんなところで誰かと会話したら失われてしまうんじゃない?
435: 2021/09/29(水)15:51 ID:FVcPmw1j(3/4) AAS
孤独は人を強くする
ってサスケが言ってたな
こういうことか
436: 2021/09/29(水)15:53 ID:NBjkxY5I(1) AAS
なんでみんな仲良くできないの?!
437: 2021/09/29(水)16:08 ID:45x/h1Jp(1) AAS
キチガイ発達まーんさんをまともに相手にしても疲れるだけだゾ
438: 2021/09/29(水)17:22 ID:lzb9MpEk(1) AAS
なんで女性だと思ったんだ?
439: 2021/09/29(水)17:34 ID:dr8cR7BS(1) AAS
孤独になりきれない孤独ってのも可哀想だな。ネットなんかやめてSiriやAlexaと会話してりゃいいのに。
まぁそんなクソどうでも良い話しより、そろそろゲーム製作の話ししようぜ!
440: 2021/09/29(水)17:44 ID:ldGxhcTY(2/2) AAS
シリヤアレクサもネットだけどな…
441: 2021/09/29(水)18:11 ID:VEs9VOKU(6/6) AAS
専業の人ってどれぐらいいる?
エロ同人系は多そうだけど
442: 2021/09/29(水)20:25 ID:cnhW7K+q(1) AAS
ソロでガッポガッポ儲けるのに最適なジャンルと配信プラットフォームは何か?について話してくれ
443: 2021/09/29(水)21:30 ID:FVcPmw1j(4/4) AAS
自分で考えろよ孤高のゲームクリエイター
444: 2021/09/29(水)21:47 ID:WV+oeJP/(1) AAS
いやどす
445: 2021/09/29(水)21:59 ID:0oMfk9r5(1) AAS
>>400
ツイッターもブログもやってないわ
やろうかと思った事はあるけど
個人でやっててサークルではないんよ
446: 2021/09/29(水)23:48 ID:GPSyrA5S(1/2) AAS
小説の新人賞に応募してくる遊んでなさそうなオジサンの書く小説は
女性の描写が圧倒的に薄っぺら
という話を思い出したw
おまえらも物語中に女性を出すのなら少しは遊んでおけよ
あるいは男しか出てこない筋肉の世界を描くか
447: 2021/09/29(水)23:48 ID:GPSyrA5S(2/2) AAS
すみません誤爆しましあ
448: 2021/09/30(木)00:19 ID:rHMxVCDi(1) AAS
煽りの誤爆は恥ずかしい
俺もやったことあるからわかるぜ
449: 2021/09/30(木)00:24 ID:RW9bostw(1/2) AAS
エンジニア垢でTwitterやっていいことあった?
450: 2021/09/30(木)05:40 ID:tl1a/kMm(1) AAS
売上が上がった
451: 2021/09/30(木)11:04 ID:gQvEdX0B(1/3) AAS
孤独で生きる意味がない、どうしたら活力出るの?
誰からも必要とされず、ゲーム制作に生きがいを見出し、いや見いだせない
452(1): 2021/09/30(木)11:07 ID:dULs+iVW(1) AAS
座談会に行ったりツボを買ったりする
453(1): 2021/09/30(木)11:11 ID:bDbKuKhw(1/3) AAS
そだね、まずは人と関わる事が1番。
それができない、なんて言わずとにかく外に出る事。
死んでるのと変わらんよ。
ネットでもいい、個人特定での繋がりが必要。
454(1): 2021/09/30(木)11:32 ID:gQvEdX0B(2/3) AAS
>>452
創価学会入るか、、、
>>453
不細工発達だからそれが出来ないんだ、、、
455: 2021/09/30(木)11:48 ID:cpd/dh8E(1) AAS
>>454
できないじゃなくてやってないだけだろバカが
456: 2021/09/30(木)11:49 ID:dFAvg4hy(1/2) AAS
知ってはいるだろうが日本人は統計的にも世界一孤独な人が多い
本屋に行けば孤独礼賛本が陳列され、ヤフコメを見ても孤独が好きというコメントを多数見かける社会だ
全体的に人間不信で人間嫌いが多い。そういう社会で生きていて人と心を通じあわせることは不可能に近い
結局どうしたらいいのかわからん。環境を変えることはできないが、自分を変えることはできるだろう
457(1): 2021/09/30(木)11:53 ID:bDbKuKhw(2/3) AAS
寝たきりの人や顔に大怪我負った人でもやれているのに、できないことなんてない。やってないだけ。
顔出さずにネットで実名で出ることもできるでしょう?
実名を出してこなかったから、そうやって真っ先に逃げる方を考える癖がついたんだよ。
今の自分から出たいなら、まず動いて。
458: 2021/09/30(木)12:42 ID:T+Kqmfcn(1) AAS
ソロでガッポガッポ儲けるのに最適な開発スタンスについて話してくれ
459: 2021/09/30(木)12:45 ID:WkVGTSnz(1) AAS
ハイパーカジュアルゲーを週1ペースで3年くらい出し続ければ儲かるよ
460: 2021/09/30(木)12:46 ID:mCDEXn7G(1) AAS
いつからここは人生相談室になったんや…
461(1): 2021/09/30(木)13:06 ID:D5XO7Q0z(1) AAS
オンラインサロンに入ろう
462(1): 2021/09/30(木)13:16 ID:gQvEdX0B(3/3) AAS
>>457
幸福は主観的なものなので、障害者だから不幸、健常者だから幸福と考えるのも浅はかですね。
463: 2021/09/30(木)13:25 ID:bDbKuKhw(3/3) AAS
>>462
そんな考えをしてたのか、浅はかなのが分かってよかったね。一つ進んだよ。さぁ、外へ出るだけだ。
できないならもう話は終わり。がんばれ。
464: 2021/09/30(木)13:38 ID:rbk2elK2(1/2) AAS
なんで真っ昼間からレスポンチバトル出来るの…?
やっぱこのスレの人って自称ゲームクリエイターのニートばっかりか
465: 2021/09/30(木)13:40 ID:azeyTAZG(1) AAS
専業主婦です
466: 2021/09/30(木)14:05 ID:MSzAyt0N(1) AAS
副業でやってる奴もおるから、仕事の合間や昼休みにってのはあると思うで。
本業の人も息抜きに遊びくる奴もおるやろ。事情は人それぞれや。
腐ってもゲームクリエイターならつまらん先入観は捨てて視野と想像力を広くもたんとなぁ。
467: 2021/09/30(木)14:10 ID:5ZGffNSY(1) AAS
>>461
ここが無料オンラインサロンや!
468: 2021/09/30(木)15:57 ID:dFAvg4hy(2/2) AAS
同業者や自分と似たタイプの友人が多い人ほど幸福度が下がり
異業種や自分と似ていないタイプの友人が多い人ほど幸福度が上がるという話もある
ここで孤独だ生きがいがないと言ったところで何も変わらない
同業者の仲間を求めたところで幸福度は下がるのに意味があるだろうか
その悪循環にハマっている事に気付くところからスタートだろうな
469: 2021/09/30(木)16:34 ID:SSbBqid+(1) AAS
ソロでガッポガッポ儲けるのに最適なゲ製雑談スレの利用のし方について話してくれ
470: 2021/09/30(木)16:56 ID:xUxF/wEQ(1) AAS
儲けられるかは個人の技術水準や才能による
471: 2021/09/30(木)21:56 ID:RW9bostw(2/2) AAS
デザイナーいればいける
472: 2021/09/30(木)22:17 ID:2oxY2hH2(1) AAS
収益化の手法の話でいいならだいたい大雑把にわけて
・売り切り
・基本無料(DLCで稼ぐ)
・完全無料(広告費で稼ぐ)
あたりがあるけど、どれが有効なのかねえ
473: 2021/09/30(木)22:18 ID:rLR6mOSx(1) AAS
広告費で稼いでいる(中華の)業者は、
ミニゲームを大量にリリースして数で勝負してるよね
広告はあの方法が最も効率が良いんだと思う
474(1): 2021/09/30(木)23:14 ID:mBgp682P(1) AAS
ゲームに使うキャラの絵を描くのって、なんのソフトを買えばいいんですか?
フォトショップは月額制だから悩む。
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