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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 21:47:47.80 ID:xPfIYis2 広告がコストかかりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/19
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 23:00:26.80 ID:KsQY7SKo 俺をやり込めるために極端な例を出してきているのはわかっているが、 真に受ける人がいないように一応まっとうに反論しておく まずいきなりこんな大金を使おうとするのは間違っている 身の丈に合った集められる資金で始めるのが正解 例えば10万円で作ったのなら11万円儲かれば良い そうしたら次は11万円で作れる 世の中の会社はみんなこうやって成長していき、長い時を経て大金を手にして一回に何億っていう金を使えるようになったわけ(投資は時間をショートカットするためにある) これは事実の追認だから反論の余地はないし、例外もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/25
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 02:23:02.80 ID:J0Uhj4rh >>359 はいろいろおかしい 著作権を持ってる側でなければそもそも訴える権利もなければ金も取れないだろ 誰向けに言ってんだか? 無名な自作ゲームが有名なユーチューバーに実況でもされてたら むしろ相当な宣伝効果こそあれ訴えるなんてアホだろうにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/365
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:16:36.80 ID:gM7Sr++y 某パブリッシャの発表放送みてたが 主人公はおんなおんなおんなおんなおんな!!! もうアジア市場は若い娘の肌色ブーストしないと まったく商売にならない地獄のレッドオーシャンだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/409
421: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 19:20:52.80 ID:1opbwlbM まあモデリングだけで一週間はかかっているから 一から顔とかつくるのは結構難しいんだよね 実際にやって見ればわかると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/421
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 07:23:42.80 ID:1BmhXV4Z あーゲーム会社を例に出してるからどっちかというと特許の方か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/542
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/23(火) 23:16:55.80 ID:/V2jvnww ゲーム開発 to earnとかポンスキの極みだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/574
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