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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 22:08:39.21 ID:FnI4uaI6 何かをベースに作るにしても アピールポイントは新規性の所でないと パクリどころかただのコピー品になってしまうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/60
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 12:39:43.21 ID:Z8rPqEs9 なるほど あんな上の方で少し話されてただけのレスに何故今更反応してるのかと思ったら そういうことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/124
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/26(火) 07:59:03.21 ID:hql+wEx1 まだゲーム作りで消耗してるの? ゲームファイブームにのって爆益した方が楽だぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/221
255: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/07(火) 17:03:52.21 ID:6FcZHBvB >>249 どうせお前らの作るものなんて萌えゲやエロゲや90年代のドラクエや FFレベルのゲームだろ・・・ そんなものは今更何の価値もない インベーダーゲームを作ったやつがいるとしてお前は感心するのか? それと同じことだ。 おまえらの語ってたゲームは古すぎて今の時代から見たらどうでもいいものだ RPGなら最低限がディアブロだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/255
271: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2021/12/07(火) 21:33:23.21 ID:tWA/pjbx >仮想通貨やNFTは違うそのゲームが人気が出れば価値が上がるだろう いいえ NFTマーケットに出した時点でゲームの人気とは関係ない部分で価値が決定される 繰り返すが、NFTに出した物は絵だろうがゲームだろうが全てがパチンコ台に変容するから、 それ以前に何であったかは一切考慮されなくなる 拒絶したSteamは賢明だし、ゲームのプラットフォームとしては評価を上げた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/271
500: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/22(金) 00:28:02.21 ID:bRlZ2Ser ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長 ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、 前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。 ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット (UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2 ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。 イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気 を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。 ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル (約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、 アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は 50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/500
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