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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 22:36:52.03 ID:UaGoP4ZK >>22 CoDはその数十倍かかってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/23
270: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/07(火) 21:14:50.03 ID:6FcZHBvB ゲーム実況などの配信やEスポーツでゲームで金稼ぎなんてとっくにみんなやってるだろw 古くはオンラインゲームでRMTで金を稼いでた 普通に円を稼げるゲームもある それが最近は暗号通貨とNFTになっただけである 暗号通貨とNFTは価値が上がる場合があるということだ。 リアルマネーだとゲームの人気が出ようが100円の価値ほとんど変わらない。 仮想通貨やNFTは違うそのゲームが人気が出れば価値が上がるだろう フィリピンなどの貧困地域はゲームやったほうが稼げる場合があるからそうやって生活費を稼いでる 合法的なRMT市場がゲーム内に組み込まれて公平になっただけである 昔は卑怯な奴しかRMTなんてやってなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/270
320: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/21(火) 06:28:11.03 ID:xSV9cBKg どんな宣伝もブーストでしかない 0に何をかけても0でしかないのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/320
446: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/13(日) 23:53:05.03 ID:GQJ46yzd エロゲとか萌えゲとか腐るほどあるしもうそんなゴミなんて作らなくていいよ・・・ そんなゴミ作ったところで日本のゲームなんか一ミリも発展しないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/446
540: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2022/06/01(水) 07:19:41.03 ID:LPR/WmkD >>534は著作権という言葉を言ってるけど、これは語彙力の問題で、 多分本当に言いたかった言葉は商標、意匠、特許とかの知的財産権だと思ったが 例えばポケモンGOはナイアンティックが開発してて任天堂はポケモンの名前を貸しているだけ こういう権利収入で生きていきたいと言ってるんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/540
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 13:46:10.03 ID:l/1LOdcP ID:9nCbtTmX はどう見てもニワカ 個人製作ゲームがエロゲや90年代のゲームの縮小再生産だと妄想で叩いて ブルーオーシャン戦略なんて日本で浸透したのも余裕で10年以上前 そんな言葉を引き合いに出して、しかも今からNFTゲー作れとか そんな周回遅れの知識でドヤったりして恥ずかしくないのだろうか?w つーか無駄に10レスしてるが内容は上の3行で済んでる。スレ汚しも大概にしろよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/594
652: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/19(月) 03:46:54.03 ID:6LOiPuNJ >>642 その問題を解決したのがビットコインや暗号通貨だ インターネットを止めるしか手はない。 中央集権ではないし権力者や国や企業が管理してるわけではない 政府が規制する手もあるけど一国だけじゃ不可能だし抜け道はいっぱいある 中国では規制されたけど金持ちは抜け道探してやってるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/652
704: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/10(月) 18:24:05.03 ID:Z2/HBVFe まずはゲーム界の全体像を多角的な視点から見ることだ。 そして最先端の分野を分析する、そこから個別の流行や人気作などの トレンドに目を向ける そして過去の王道作品や名作、そこまで知られてないがカルト的な人気がある マニア受けした作品を調べる。 だから俺は同人ゲームや個人が作ったツクール2000をやりながら 韓国の基本無料のMMOゲームをやることにつながった。 ニコニコで青鬼が超バズってた時にも立ち会えた。 (というかバズる前に青鬼も俺がいろんなところにコピペ爆撃してたけどな) ニコニコでゲーム実況見てたけど途中からユーチューブのゲーム実況も見始めた その中で見つけたのがヒカルだった。その時は多分10万とかあ20万ぐらいの登録数だったと思う 実況してたのはドラクエだったきがする。俺がヒカルに本格的にはまったのはマリオメーカーだった そしていつの間にかニコニコ動画は見なくなっていった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/704
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 01:35:26.03 ID:Llhe7jQx 説教したつもりで斜め上の発言しかしてない痛い奴 そんな奴の相手をするのもここの住人は飽きて来たところだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/725
742: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/14(月) 18:33:40.03 ID:ByUPOm2i マジレスすると、売れない人間の思想が役に立たないんだよ これ、かなり重要で、売れる人間の思想と言うのは役に立つから売れる 娯楽してもエロにしても売れる内容って哲学的教育的に成り立ちつつ 「さらにビジネスや商業主義を肯定してる」わけ まずゲームと言うのは商品なのだから、自分の作品や創作活動を肯定的に見るメッセージが良い 自分自身を認めるメッセージを出すのはかなり困難なのだが その真理にたどり着いた作家の結論や意見は励みになるだろう そのためには自己啓発はアリだと思う まず使いものにならん思想と言うのは捨てなきゃならん それを使い物にする連中もいるだろう、例えば編集者とか あいつらは忠告することによって売れる作品に改編する ただし、そんな状態だといつまでたっても編集者の奴隷だろう それで、売れるにはどうするかと言うと 「絶対できる目標を設定する」事だな まず売り上げ15本完売を目指せばいい おそらく15本売れるなら1000本は売れると思う 作品なんてのはそんなもんで、最初に15人に褒められたら1000人くらいが褒めるもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/742
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/14(月) 22:56:39.03 ID:yGfedLFX 大学生レベルのレポートご苦労 最終的に結局理解できていないので イスラエル人に考えを全部託しているのはお前がバカだということ イスラエル人が選ばなかったからいいものではないとはならない そうなるのはマインドコントロールされている大学生レベルのレポートしかかけないのに 頑張っちゃったから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/751
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/23(水) 02:16:36.03 ID:3jXFIh5n なんだ。結局偉そうなこといって何も結果だしてないんだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/774
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 02:10:55.03 ID:z0uHoOkp 横レスだが 個人製作のスレで業界全体の話だと思う時点でズレてると思う そもそも業界が云々ってレベルの完成度のゲームを目指すならまず脱却すべきは「個人製作」の部分だろうし 個人製作ありきで考えるなら大事なのは自分が製作し続けるためのモチベーションを保つこと その次に、自分の得意分野を生かして商業の隙間にある狭いニーズを確実につかむ事だろう 変な長文の奴は論外として 直近のレスでおかしいのは >>804 みたいな特定のジャンルってだけで貶してるだけのレス お前が「いらない」ってのと「ニーズがない」ってのは別の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/813
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/12(火) 09:27:00.03 ID:m+hrH2L6 それにゲーム業界の勢いも完全に旬は過ぎてしまったからね 昔のエニックスとか電波新聞社とかみたいに個人製作のものを買取委託というか自社製品として宣伝・販売的な事をするような場もほとんどなくなったしな 今みたいな時代になっちゃだたのは不幸だね、よっぽど自信あるなら体験版をフリーで出せば口コミから売れるものが出る場合もあるかもだけどかなり狭き門だろうしな プレイヤーの側だってゲームの好みも多様化しちゃってるし色んな面で厳しいだろうねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/871
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:54:37.03 ID:pu37TK+F 増 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/880
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