[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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766: 2022/11/20(日)04:48 ID:wNezS5bv(1) AAS
特にソニーとFFがくそげーになったのは
キャラのデザイン
ストーリー
売り方
広告
すべてが企画段階で、クソすぎる
見た目クソでもゲームは面白いゲームってのをテーマにしたんだが
下手なアマチュアと違って、ちゃんとできるはずのプロが手を抜いて
わざとクソに作ってるわけだから、
内容が昔の美意識のあるゲーム内容と違って
ひたすら手抜きのくそでしかない
例えば、FF13もFF15も張りぼてみたいな見た目だが
ゲームシステムもバランスもはりぼてみたいなくそげーになってる
逆にFF10くらいまでは、簡素ながら血の通ったシステムとデザインだった
だからどうやって売るか?どんな広告するか?で作り方が変わると思う
「いろんな広告手法を使っても最上のものを」と意識して売れば良いゲームが作れる
内容も作りやすいしな
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