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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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98: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/14(火) 02:41:29.55 ID:X0j7ZbJ2 新奇性のレベルにもよる ほぼ同じようなシミュゲーだけどガワが違うと新鮮に感じることもある PUBGやネクロダンサーみたいな既存のやつと既存のやつガッチャンコしたものでも発明級になってるやつもある ガチでシステム的に新しかったのはMount Your Friendsっていうマッチョくっつけるやつとかかなりすごいと思うけど何というか実験的でミニゲームチックになりがち あまり新奇性ばかり考えても返ってドツボにハマるんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/14(火) 02:46:31.43 ID:X0j7ZbJ2 あとフリゲのイリス症候群とかもかなりプリミティブな新奇性があった あの仕組みは天才 でもゲームは結局幅が広いから同ジャンル作ったつもりでもパクリにはならんと思うな ガワが違う 話が違う 音が違う それだけでも新しさは生まれるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 08:50:42.76 ID:L7+vxby4 >>97 改良したとこがつまり新規性として売る部分になるからね マルパク作者には耳が痛かったんだろう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 09:09:47.98 ID:L7+vxby4 >>98 改良のつもりが改悪に転んでしまうとブランドやら経営自体がドツボになりかねないからなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 10:55:29.39 ID:XQbg2T3Z 要は他より目立つポイントがあれば良いんじゃないかな それが新規性のあるシステム、シナリオ、グラフィック、サウンドなのか それ以外の新しい要素を盛り込めるか あればあるほどユーザーに支持されると思う それで今までになかったと言われるゲームを作れる人が ゲームクリエイターなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 16:15:27.77 ID:K5FgLOnr 0から1を作る人はすごいと言われるが 1を10にしたり、10を100にするのだって別のスキルが必要だし どれでもやれた人はすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 16:45:42.40 ID:xRIsjrjg 1を10にする系は人海戦術でどうとでもなりそうだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 17:57:30.78 ID:R0FTesfC >>104 ならない PやDがクソだと10倍の人使って1.13475737263とかにしかならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 17:58:40.36 ID:K5FgLOnr >>104 人海戦術でどうにかする大規模ゲームほど、また別のスキルが必要なんだよ ゲームシステムを正しい方向で拡張させつつ、飽きさせない内容を大幅に増やしながら でも前作を踏襲して雰囲気を壊さず、ゲームを破綻させずに面白くするってのは簡単じゃない 0から1にする作業は、白紙の状態からどの方向に向かうの全くかわからないという難しさだけど 1を10にする作業は、だいたいの方向は察しがつくしある程度の共有も出来てるけど 少しの角度の違いでゴールが別物になってしまうという難しさ 個人製作とは無関係な話かもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 18:39:06.26 ID:dRVEUBcl 0を1にするより簡単だろ 人海戦術だけでグラとボリュームの問題は解決するし 成功した続編の数見てみろよ マイクラやアンダーテイル作るより遥かに簡単だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 19:51:29.31 ID:s6cJm5QD アンダーテイルは簡単だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 19:58:34.99 ID:817K6MNe A.0→1 B.1→10 C.10→100 じゃBが一番簡単だろうなとは思うよ。というか10ってのは大規模じゃなくて弱小メーカーの規模だろう Aは市場開拓みたいな感じ、Bは個人事業から弱小メーカーへ、Cは弱小メーカーから大手メーカーへ くらいだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 20:25:16.92 ID:ZAUQxAWe >>108 あれがバンバン作れるならメーカーはみんなそうしたらいいよね 安上がりで人手も要らないし あんなの才能と運に恵まれた人間がようやくヒットできるレベルで 普通は無理だから人海戦術で頑張ってるんだよ 特に大手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 20:35:57.15 ID:bqSErVIf アンダーテイルだって作者が参考にしたと言っているゲームがいろいろあるのに0→1だと言えるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 20:47:24.28 ID:HMUMlBeR 成功するゲームは複数の要素が複雑に絡み合い、要素ごとに相互作用して成り立っている 新規か既成かの単純要素で禅問答しているようではいつまでも勝てないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 21:02:06.57 ID:Wc3xYVh1 個人制作においては特に、自分の強みが何か理解してるかが鍵じゃないかな ストーリーを考えるのが得意ならそれを効果的に演出できるシステムにすることが大事だし アンダーテールはストーリーとシステムがうまく合ってたから皆感動するわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/14(火) 23:19:05.35 ID:X0j7ZbJ2 アンテが0→1ってエアプすぎ 色んなジャンルを混ぜ合わせましたっていう魔改造系じゃん そのレベルでしか発想云々見れないならパクリゲー云々文句言うなよ どうせ違いわかんねーんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 23:50:28.25 ID:bqSErVIf まあアンダーテイルが0→1だと思ってる奴と、 新規性やらガワ変えたパクリゲーやら新しい発想が必要やら言っていた奴が同一人物とは限らんけどな もし同一人物なら気が狂ってると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 23:53:17.27 ID:dRVEUBcl 色んなものを混ぜ合わせて新しいものが誕生するんだろ スマブラとかもスト2やマリオやら色んなシステムをかき集め作られてる なんにせよ ああいうのは単純に続編作ってボリューム増やすのより作るのより遥かに難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/14(火) 23:56:46.76 ID:dRVEUBcl あー罵倒で埋めるようになったらおしまいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 00:01:23.32 ID:0I8L+tal 特定のゲームがパクリゲーとして罰せられられるべきかどうかはスレチの話題だから通報スレでも建ててそこで語ってくれないか? 風紀とか言って突っ込んでる奴が居るがそういう奴が来るとまともに話せなくなるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 00:45:52.49 ID:482HGthH まず基本としてゲーム制作もスレの議論も脱線せず目的に近づけられる事が肝要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 02:53:13.99 ID:M1IrBPla >>118 そんな話誰もしてないよ 現在どんな文脈で何が話されているのか確認した方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 03:46:14.19 ID:vhLuFeBH まるで風紀委員長が見えない敵と戦ってるかのような言い方はやめなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 09:47:15.58 ID:Dc2dQ4ai パクリゲーに刺さりすぎなんよ むしろパクってもいいから新規性やら改良も入れて売れたらいいねくらいだと見えたが 俺の目が悪いんだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 10:05:08.35 ID:Dc2dQ4ai >>118 うーーーん…ざっと見返したし見落としあるかも知んないけど >罰せられられる どのレスに書いてあったかアンカ打ってくれないか 確かに個人かインディーか商業かでブレたりあったが 大筋は売れる売れないっちゅー話で、 で、悲しいかな人気作を全パク最強に対しての何かねーのって、で今みてーなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 12:39:43.21 ID:Z8rPqEs9 なるほど あんな上の方で少し話されてただけのレスに何故今更反応してるのかと思ったら そういうことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 13:30:37.96 ID:saTkMj2v そもそも新規性なんて何かしらどこかにあればいい的なレスあるのに 過剰に反応してるなんてマルパク作者しかおらんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 14:27:21.27 ID:EPUxDYRK >>107,109 必要なスキルが違う以上、並べてどれが一番簡単かってのはどうでもいい話 0→1が得意な人間は1→10も得意かと言えばそうじゃないし、その逆もまたしかり 人海戦術の是非についてはむしろ、制作スキルじゃなくてマネージメントスキルの話になってくるからなあ 多分話せば話すほどスレ違いになるだろうから言わんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 16:24:30.04 ID:vhLuFeBH Coffee TalkとかほぼVa11Hallaな上になんならちょっと劣化してる気もするが(好きな人すまん)そこそこ売れてるしな 本家公認ってのもあるかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/15(水) 17:44:21.52 ID:SgdGvgSG >>126 関係あるよ 要はレアじゃない多くの人間はすでにある作品の改良、ボリューム増を目指すべきって事 そしてそれは個人では難しいよねって話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/15(水) 20:01:00.53 ID:EPUxDYRK >>128 目指す方向がそれで構わないならそれでもいいだろうね でも難しかろうが易しかろうが、やりたい事が決まってる奴はそっちに進むしかない ある程度の許容幅があるなら現実的な方向に進んでおいて レアなことをいつかやりたいって野望も持つのも一つの方法だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 07:33:37.60 ID:ZebWg9DM 現にインディーでも売れてるのは ローグやらメトロイドヴァニア系をチームで作り込んだやつばかり 斬新な作品なんてごく一部 趣味でやりたいならどうぞご勝手に ここは何故売れないのか悩むスレでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 10:08:55.15 ID:7QZ1Jc/r だから売れる売れないの作品で 斬新な作品なのか既存の作品なのか 斬新なものとは、既存なものとは って悩むんでしょ ただただ売れない売れないだけ言ってるのはただのバカでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 11:56:35.72 ID:IyFsctDL 個人、フリゲなら 売るって意味では金だけじゃなく名前を売るって話もあるとおもう 既存のゲームエンジン(unityとか、今なら2D系特化ツールとか)使って 人気ゲームのシステムをまるまるトレス再現して某外国の海賊版みたいなの出してる作者もいる 元々のシリーズのゲームファンは飛びつくけど、クリエイターとしてはクズだとおもった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 12:27:34.93 ID:U/enZlRo >>132 つまり二次創作のクリエイターはジャンル問わず皆クズってことですね! ははっこりゃ血の雨が降るなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/16(木) 18:08:13.75 ID:IyFsctDL >>133 それは二次創作に対して失礼じゃないですかね >132で言うた >人気ゲームのシステムをまるまるトレス再現して某外国の海賊版みたいなの出してる作者 では無い、二次創作でもシステム的に改良したり新規性取り入れてる作品は色々あるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 03:22:56.82 ID:sKW3gv1x でもお前らVtuberのNKODICE二次創作はボコボコに叩いてたよね 俺覚えてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 10:31:23.96 ID:GDqaes0/ どゆこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 10:59:38.56 ID:NidqyDVw クズより自分人気ないんですわーって自虐ネタかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 12:10:52.25 ID:LCuNEjNT 急にVtuberとか言い出すのは流石にキモい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 12:22:57.69 ID:sKW3gv1x >>136 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/710-727 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/17(金) 16:45:14.40 ID:LCuNEjNT うん、お前はキモい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 00:38:56.65 ID:/W3EY2HV 一部の狂信者以外は興味ないもんぶっ込まれると一気にレスが停滞するね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 00:48:43.43 ID:/BU/Q2Qd お前らのダブスタを示しただけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 06:33:09.59 ID:U6k7jaSZ VTuber http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 11:40:59.34 ID:xCH63WM3 >>142 お前らって複数人?…いやなんだろ??? 完全に1人の同一人物が言ってるなら「ダブスタ」って反論も分かるが それぞれがそれぞれでレスしてるのがこういう場じゃないのって思うが 何と戦ってるんだろう… >>135 >俺覚えてるよ この根に持つ言い方のほうが何か怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 18:07:27.71 ID:7/8Urj0U こういうスレ立ててるからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 18:08:38.13 ID:5frakzkX このスレなら儲かればほかはどうでもいい 倫理はストアが配信停止する段階になったら考えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 19:09:03.54 ID:izHOuiyh それ・・・万引き犯が捕まって事務所で言う言い訳と一緒じゃね? 言われたら払えばいい、逃げ切ったら得、みたいな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 19:34:33.40 ID:+01BhBXK 似てるけど、犯罪じゃないからなぁ。 あと、Storeの判断も曖昧、下手すりゃ忖度wも有りそうで律儀に全て守る!って言い切るのもおかしな話かと。 私はチャレンジでいいと思うよ。 もちろん、私は守ってます!も否定はしません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 20:41:13.14 ID:0VEuGOU+ どうせみんな売れないんだから仲良くいこうや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 21:59:32.88 ID:xLbWKoYP 本気で売れない理由を考えてる感じでも無いし、ゲ製者が戯れるにはちょうど良いスレタイなんやろな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/18(土) 23:30:28.02 ID:MTaISDqN こんな所でちょっと話したところで当てられない人間は当てられないままだし ここでちょっと話したら売れるような人間はこんな場所必要ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 00:52:31.52 ID:uSZP3LsL 当てられるなんて一握り 当て続けるなんてゲーム会社でも難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 01:07:18.51 ID:ezhRJLaX だからお前のゲームは売れなくてもしょうがないってか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 01:40:22.44 ID:XWKDEXNv 不毛な流れをぶった切って 著作権フリーのクラシックをDTMで大量に生成ってのはどうなの? 素人でも音を楽譜通りに並べるだけならできるだろうからとりあえず大量生成はできるはず そもそも著作権フリーなのかどうかも知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 02:43:49.28 ID:tRUL/TFT >>144 何と戦ってるかってゲーム製作者っていう属性を持つ奴ら全員だよ なぜ全員かというと、あの時の一連のレスでほぼ全員がVtuberという要素が絡んだだけで意見を変えると判断したから >この根に持つ言い方のほうが何か怖い いくら時間が経っても自分たちの矛盾した発言は消えないから思い出せってんだよ そもそも俺はVtuberのファンではないし、根に持ったのでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 02:48:34.92 ID:zHIywyT+ 何か知らんけどおれはvtuverだからといって糞だのパクリだのは言わんぞ そもそも夜に出回るゲームの99%以上は他のゲームをちょっと組み替えただけのパクリゲー 目くそ鼻くそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 05:26:45.60 ID:tRUL/TFT >>156 そういう人には文句ないかな 後半は俺と同意見だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 05:55:11.71 ID:foMzHlbt >>154 それだって相当な手間だし普通に著作権フリー音源買う方がマシかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 12:17:23.52 ID:kO0+U5us 1人だけ変に沸騰してる奴いて怖いんですけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 12:24:41.91 ID:kO0+U5us >>156 >他のゲームをちょっと組み替えただけのパクリゲー ここが重要だよな(完全にそのままはパクリでもなんでもなくただのコピーだけど) まあ作者なりに手を入れたら改良になるか、余計なことをしてくれたと改悪評価になるか そこは売る方も賭けの部分はあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 12:37:02.09 ID:kO0+U5us たまにしか来ないんで連投ゆるしてくれ >>154 いや実際にいるぞ!フリー音源さがしてたらサイトあった 俺も権利関係は詳しくないけど、楽譜自体は著作権切れのものがあって、演奏者に権利が付いてるそうだ だから例えばだれか他の楽団が演奏したCD音源をそのまま使うのはダメだけど 自分で演奏した音源をフリーで流すのはOKみたいなと俺は読めたけど…正確ではないかも知れん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 14:21:48.50 ID:BSlZzyZb 本作の特徴は? https://www.gamespark.jp/article/2021/09/19/111967.html 本作の特徴はとにかくたくさんの手描きによるアートが登場するというところでしょう。 https://www.gamespark.jp/article/2021/09/14/111819.html 本作では、ものすごい数(100種類以上)の魔法をプレイヤーが使えます。 https://www.gamespark.jp/article/2021/09/13/111791.html 本作において、ゲームというものがまだ表現できていない…それでも私たちの心に響く「体験」を描いてみようと思ったのです。 それ特徴なの? もう腐るほど聞いたフレーズばっかりなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 15:05:24.26 ID:obbKgHtE >>162 え、なにその消費者みたいな書き込み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 15:14:49.22 ID:hbSFhR2U >>162 でお前のゲームは売れたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 15:31:33.62 ID:hbSFhR2U 他の開発者を匿名で晒す開発者は哀れだな 売れないゴミみたいなゲームを作り続けて心が歪んでしまったのかもしれない もしくはゲームを一つも完成させた事がないから、脳内最高傑作から一歩も進めていない可能性がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 15:44:25.35 ID:IzMmArVs >>155 うーん???>144ではvtuberのことは一言もいってないし >あの時の一連のレス した人に対してだけ敵意をむき出しにしてくれないかと思う 通った全員なんて無差別もいいとこだと迷惑に感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 16:52:55.40 ID:zHIywyT+ >>165 消費者がこの聞き飽きるレベルの文言見て問題なく買ってくれると思ってるなら相当の馬鹿だよお前は 消費者がもしあれらの商品を買ったとしても文言じゃなくてその他の部分が理由 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/19(日) 20:21:22.10 ID:GvJFR06P どうみたって >>162は 画像や映像のデザイン主体のゲームやろ それを記者がインタビューで聞き出せてないからって 売れる売れない関係なくたっていいのでは? 映像で見ればわかるんだからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 21:50:54.64 ID:hbSFhR2U 他人の欠点ばかり気になる人間は共感性が欠如している まして弱小の個人開発者をわざわざ晒す意味はなんだろうか? 自分はあいつより優秀、そう言いたいのだろうが、自信の無さがそうさせる事に気づけていない 想像力の欠如と共感性の低さは人の心理を操るゲームデザインでは能力不足の判断基準になる 心が無い者に面白いゲームは作れない 勝てない理由が明らかなのになぜ続けるんだろう。哀れというのはその事だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 22:19:08.37 ID:QK73JCje >>169 完全に同意 失敗に終わった(またはしそうな)プロジェクトを反面教師に学べることもあるだろうけど、上のレスみたいな形で個人を晒して皆で蔑もうってのは、とてもじゃないがまともな創作者のすることとは思えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 01:41:25.65 ID:P7iwE0uI >>166 自分がそうでないと言うのであれば俺に対して反応する必要がない >>156のように違うと伝えるのならわかるが、 この匿名掲示板で無差別攻撃だから迷惑だとか言い出すのは意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 01:53:37.33 ID:6Yk0m7KW それをいうなら匿名掲示板なんていう、そもそもが自分の発言に対して無責任なやつしかいない場所で過去にああいったこういったを持ち出されて説教かまされましても・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 02:02:53.56 ID:LgLRcncK >>171 お前さんが>>155なら >何と戦ってるかってゲーム製作者っていう属性を持つ奴ら全員だよ 全員て言うてるやん まあワッチョイでもコテハンでもない限り分からんがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 02:09:31.59 ID:P7iwE0uI >>173 もう一度言うが俺が全員に向けて言っていてもそれは反応する理由にならない だって違うんでしょ?スルーすれば良いだけじゃん。何が迷惑なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 02:10:30.16 ID:LgLRcncK >>172 ほんそれ それを>>144で指摘されてるんだけどなあ 道ばたでいきなり通行人に掴みかかって 覚えてるとか思い出せとか言ってる頭おかしい人にしか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 11:31:41.05 ID:3AiCl0pd >>171 違うと伝えるて、、、 おめえが全員っちゅーから釈明みたいになってんじゃねーかw何様やねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 12:38:09.77 ID:P7iwE0uI 何様だと言われても強要してないしな でも進んで違うと言ってきた人は人柄が良いよ どう反応したかという意味では、 真っ先に罵倒してきた>>138や>>141はこちらの指摘が図星の可能性が高い あのログがある限り理屈じゃ絶対にかなわないので俺個人を攻撃するしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 12:49:04.09 ID:ok1FOtG/ お前ら外出ろよ 抜けるような青空だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/178
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