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RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_9作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
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201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:51:47.27 ID:bLqxCtmO >>198 なんか処理の仕方がが根本的に違ってて 普通のはピクセル単位で拡大するけどwaifu2xの場合は このリサイズ前の絵は、元のサイズから一定の割合で縮小されたものと仮定します。 この画像を元に縮小前の元サイズの画像(リサイズアップ後の画像)を想像して1から綺麗に描き直してみましょう みたいな処理になってるらしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/201
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 22:00:59.27 ID:ev+SVgiX >>285 ?クス そのプラグインの中身を参考にしてみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/286
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/02(木) 22:22:17.27 ID:p6OJ8Xhq ラ・ヨダソウ・スティアーナ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/298
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/10(金) 20:30:02.27 ID:khKpV1j8 効果音聞いただけでゲームが分かるのはSEではなくフレーズの部類に入るのでは? 個人的にサウンドって大半が記憶に残らないようなもので、一部ゼルダの謎解き音とかメタルギアの発見された音とか、そういうキャッチーな部分だけフレーズとして記憶に残るんだと思う 大半の効果音は俺は適当でいいと思う そのゲームで特徴を持たせたいようなゲーム内のクリティカルな所だけ記憶に残るような効果音にできれば俺はいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/462
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 14:11:42.27 ID:jXbQsP6G すいません、購入しようか迷っているのですが、 MZはMV用に作られたキャラやマップの素材ってサイズ等直さず そのまま使っても大丈夫ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/612
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 12:13:40.27 ID:779ZfnpZ 昔、自作素材満載のゲームのスクショ出して 他のツクラーに素材パクられた事件があってだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/24(金) 12:30:16.27 ID:kQxPfaHv ラスボスかどうかは知らないけど異世界ブームで魔王とかそこらじゅうにあるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/636
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/24(金) 22:53:30.27 ID:779ZfnpZ >>660 それは>>646で全部言ってなくないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/661
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/16(土) 11:11:58.27 ID:N//Th3wy そら相手は人間なんだから嫌いになる事もあるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/979
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