[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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201: 2021/08/28(土)17:51:47.27 ID:bLqxCtmO(3/4) AAS
>>198
なんか処理の仕方がが根本的に違ってて
普通のはピクセル単位で拡大するけどwaifu2xの場合は
このリサイズ前の絵は、元のサイズから一定の割合で縮小されたものと仮定します。
この画像を元に縮小前の元サイズの画像(リサイズアップ後の画像)を想像して1から綺麗に描き直してみましょう
みたいな処理になってるらしいよ
286: 2021/09/01(水)22:00:59.27 ID:ev+SVgiX(2/2) AAS
>>285
?クス
そのプラグインの中身を参考にしてみるわ
298: 2021/09/02(木)22:22:17.27 ID:p6OJ8Xhq(1) AAS
ラ・ヨダソウ・スティアーナ
462(1): 2021/09/10(金)20:30:02.27 ID:khKpV1j8(1) AAS
効果音聞いただけでゲームが分かるのはSEではなくフレーズの部類に入るのでは?
個人的にサウンドって大半が記憶に残らないようなもので、一部ゼルダの謎解き音とかメタルギアの発見された音とか、そういうキャッチーな部分だけフレーズとして記憶に残るんだと思う
大半の効果音は俺は適当でいいと思う
そのゲームで特徴を持たせたいようなゲーム内のクリティカルな所だけ記憶に残るような効果音にできれば俺はいいと思う
612(1): 2021/09/23(木)14:11:42.27 ID:jXbQsP6G(1) AAS
すいません、購入しようか迷っているのですが、
MZはMV用に作られたキャラやマップの素材ってサイズ等直さず
そのまま使っても大丈夫ですか?
635: 2021/09/24(金)12:13:40.27 ID:779ZfnpZ(3/8) AAS
昔、自作素材満載のゲームのスクショ出して
他のツクラーに素材パクられた事件があってだな…
636: 2021/09/24(金)12:30:16.27 ID:kQxPfaHv(2/3) AAS
ラスボスかどうかは知らないけど異世界ブームで魔王とかそこらじゅうにあるよな
661(1): 2021/09/24(金)22:53:30.27 ID:779ZfnpZ(6/8) AAS
>>660
それは>>646で全部言ってなくないかな
979: 2021/10/16(土)11:11:58.27 ID:N//Th3wy(1) AAS
そら相手は人間なんだから嫌いになる事もあるさ
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