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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
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962: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/11(土) 05:23:38.64 ID:QgguuLtB >>959 エロゲ作ったらどこに出してる? スマホアプリは無理でしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 10:05:38.21 ID:B3PKpqt0 エロゲはdlsiteが一強だな、fanzaはダメ全然売れん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 10:13:18.41 ID:yCenjjc3 エロゲはSteamでも売れるな 買ってるのは主に中国人っぽいから英語よりも中国語を用意した方がいいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/11(土) 10:57:44.29 ID:L20Wcaje MetaのCraytaってどうなんやろな なんからMetaってだけで使われなさそうな気がするんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 17:51:44.59 ID:VBAdnY44 Steamは二次創作はアウトだしすぐ割られるから同人エロには向かないな 最悪中身コピられて広告まみれのスマホアプリに転生されかねない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 19:17:31.00 ID:B3PKpqt0 Unityでリリースしたらソースコード丸見えなのはなんとかして欲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/11(土) 20:22:21.62 ID:rc5y7sf6 Gala Games、3DCGエンジン開発のUnityと提携 独自メタバースプラットフォームを強化 > Web3ゲームのエコシステム開発に取り組むGala Gamesは10日、3DCGエンジン開発のUnityと、メタバース開発における22,000万ドル(約25億円)の提携を発表。Unityにとってはブロックチェーン領域での初の提携事例となる。 https://coinpost.jp/?p=358020 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 20:34:21.40 ID:yCenjjc3 解析不能なまでのスパゲティコードにするしかないなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 20:58:59.11 ID:gbgzjX16 Steamworks.NETで購入履歴参照出来るらしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 21:37:45.15 ID:eZ3QGQg7 >>969 やるしかねえな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 22:58:21.02 ID:tuTikh7V >>967 そうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 22:59:47.75 ID:tuTikh7V いやコードの構成見られるのはまだいいんだよ 俺のアホみたいな英語の関数名を見られるのが死ぬほど恥ずかしいんだけど ネイティブが見たら爆笑されそうで怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 23:55:56.50 ID:Ow1Yh4gc >>964 なんでStramだと中国人に何の手続きなしにゲーム売れるのかね 中国本土の人じゃないのかな スゲー謎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 23:59:09.62 ID:m/0EMnif そんなことより数日前から出てる新しいウクライナメガバンドルについて話すことはないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 00:24:35.04 ID:F5jVfduh 調べたらアセットでソースコード隠せるやつあるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 03:15:22.57 ID:Fw+hGHbZ Unityってソースコード丸見えなんですね Unreal Engineに鞍替えしたほうが良いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 03:25:05.62 ID:H6PevRmg >>976 それ変数名を隠蔽するだけで意味無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 05:15:23.21 ID:oYN8Dwvk IL2CPPだろうがUEだろうがアセンブラ読める奴には丸見えだから 時間稼ぎにしかならない 何でやっても相手の方が技術が遥かに上だから出来ることは何もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 08:42:35.32 ID:mOCHj7JT UEとかエンジンごとソース公開されてるしな アセットの暗号化の部分見れば普通に復号化されそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 08:45:48.82 ID:mOCHj7JT 次スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 12:31:05.98 ID:4zGnNs/9 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/982
983: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 12:38:19.76 ID:Z1/gXYMQ The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience https://youtu.be/WU0gvPcc3jQ The Making of ‘The Matrix Awakens’ | Spotlight | Unreal Engine https://youtu.be/K3A-KQSz6z8 改めてUEマトリックス見てたんだけどこっち方面は完全にUEの独壇場になって来てるね Unityはちょっと多方面多分野に広げすぎかと、とかくWETAを早くエコシステムに組み込んでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 13:11:04.18 ID:mOCHj7JT あれUEの機能と言うよりはHoudini Engineのパワーだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 13:11:35.03 ID:mOCHj7JT ゆえに巨大都市作るとかならUnityでも大丈夫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 13:16:34.71 ID:mOCHj7JT でもデフォルトでUnreal MaterialノードはあってもUnity Materialノードは多分ないという 差別反対! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/986
987: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 14:01:48.23 ID:kMi1TJjy >>983 あれから半年だったかな 音沙汰がない 最後までウェタを手名付けられない 疑念が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 15:59:07.64 ID:ke6YMXKk >>980 そのレベルの人にソースコード覗かれるゲーム作れたらもうゲーム製作者のキャリア的にも財政的にもゴールしてるから気にしなくてもいい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/988
989: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 17:23:02.75 ID:gdG84AU0 Unity Adsの収益を自動受け取りにするために税金情報の作成をしてたけど記入画面が適当で笑った なんとか終えたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 21:20:38.98 ID:uwxpo8Nm >>988 他人のコードをハックできるレベルの奴にすら 興味を持たせるようなコードを書けるってことだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 22:45:30.13 ID:vbWIZoqO 俺もransuuとかRansuuuuu(定数)とかあったり、sutorengusuとかstrengsとかstlengthとかいっぱいあるわwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 23:52:59.51 ID:pYhcgxIr >>991 三流以下 > hogehoge, 糞英語 二流以下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 00:30:10.71 ID:6qB9uWbV 外人大混乱ソース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/993
994: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 07:38:43.36 ID:Bvv10Y0R >>983 なんか上で言い争ってたけど大きいのはUE 小さいのはunityで固定しそうだな というかもう既にしてる気がするけど… 開発のしやすさとマルチプラットフォームはunityの方が強いと思うがここ潰されないか心配だわ まぁ開発の方は無いか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/994
995: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 08:11:42.16 ID:VakdlsDl 個人のホビーユースはUnity選んじゃうよね 日本語情報が圧倒的に多いし何となく低スペマシンでも開発できる UEはフォトリア系って感じでそれなりのスペックのPC必要になるしC++ってのが敬遠されがち ただ綺麗な映像出すのはUEが優れてるから意外とクリエイターな人たちはUEに流れてるっぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 10:31:46.55 ID:6qB9uWbV フォトリアルやりたいならテクスチャを作ればいい 決してUEパワーではない C++もブループリントがあるしな ポストエフェクトとかは知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 10:39:26.75 ID:WIOn8wmI テクスチャで済むんなら誰も苦労せんわw ど素人かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 10:46:37.94 ID:6qB9uWbV じゃあどこで苦労してるんだよ 負荷か?都市設計か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/998
999: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 11:24:54.10 ID:NSGVl5Lx おいおい>>996マジで言ってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 11:26:17.39 ID:NSGVl5Lx エアプなのか?それともフォトリアルが何なのかすら理解してないってことか?>>996 どっちにしろテクスチャ貼り付けただけでフォトリア系のゲーム作れるならゲーム会社苦労してねえってばよwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 337日 21時間 16分 4秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/1002
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