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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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938
: 2022/06/07(火)01:03
ID:J0ibSxfV(1)
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938: [sage] 2022/06/07(火) 01:03:39.18 ID:J0ibSxfV HumanoidとかCinemachineとかTimelineとかEditor拡張は優れてるんだけどなー AssetとかAnimation周りの使い勝手の悪さとパフォーマンス周りなんとかしろよと思う 原神とかUnityEditorごと改造して対応してるがこんなのカスタマー側にさせるなよと 1) ACLに対応しろ 2) 動的アセットロードの抽象度あげろ 3) LODとか分割読込くらいそろそろ自動化しろ 4) まともなAnimClip編集機能付けろ 5) いい加減JobSystem仕上げて基盤に組み込め 6) uGUIなんとかしろ個人アセットに頼るな どうでもいいクソ機能ばっか成長してく。別に機能と株価の相関なんて薄いだろうが、株価下がるのも妥当だと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/938
とかとかとか拡張は優れてるんだけどなー とか周りの使い勝手の悪さとパフォーマンス周りなんとかしろよと思う 原神とかごと改造して対応してるがこんなのカスタマー側にさせるなよと に対応しろ 動的アセットロードの抽象度あげろ とか分割読込くらいそろそろ自動化しろ まともな編集機能付けろ いい加減仕上げて基盤に組み込め なんとかしろ個人アセットに頼るな どうでもいいクソ機能ばっか成長してく別に機能と株価の相関なんて薄いだろうが株価下がるのも妥当だと思うわ
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