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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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702
: 2022/05/21(土)21:11
ID:VdMLrU79(2/2)
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702: [sage] 2022/05/21(土) 21:11:05.95 ID:VdMLrU79 本当に凄くもなんともない事だぞ? トゥーンシェーダーでググればいくらでも資料あると思うけど グラフでやるならPosition (Objectスペース)に Normal Vector(Objectスペース)に引き伸ばしたい距離を乗算したものを加算して VertexのPositionにつなぐだけ。これで法線方向に頂点動かせるから後は自分で考えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/702
本当に凄くもなんともない事だぞ? トゥーンシェーダーでググればいくらでも資料あると思うけど グラフでやるなら スペースに スペースに引き伸ばしたい距離を乗算したものを加算して のにつなぐだけこれで法線方向に頂点動かせるから後は自分で考えて
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