[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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683: 2022/05/21(土)05:03 ID:eakdhWUR(1/2) AAS
経験値があると
ボスを倒す要素が、町の周りをぐるぐるまわってザコ50匹狩って、レベル上げて、倒せるようになるってシステムになりがち。
これってなんの遊びも生み出さないし、プレイヤーに工夫や挑戦を与えない
経験値がないと、システム上強くなる方法がなくてプレイヤーは別の戦略を練る必要があり楽しさが生まれる
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