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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
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368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 01:12:18.56 ID:BRYkWI8L アセットストアまた落ちてる もう馬鹿なんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 15:47:12.63 ID:6nC1+Eam 手を買ってみたんだけどまーた値段が間違えてた 割引率だけじゃなくて元値も違ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 15:47:12.77 ID:6nC1+Eam 手を買ってみたんだけどまーた値段が間違えてた 割引率だけじゃなくて元値も違ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 16:14:13.87 ID:b1cZXsO4 セールに今気付いてザッと眺めたけど、どれも微妙だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/10(木) 13:46:15.24 ID:Wb67vJYW YouTubeで Alan Walker Animation と入れるといっぱい出て来る3DCGの画像って一体何? ゲーム? アニメ? 制作は中国? 台湾? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 13:51:21.29 ID:efWnIX1V 今回のライトニングディール 前回より割引率が悪いのもあるけど 掲載アセットが前回より魅力が無く 盛り上がりに欠けてますよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 14:44:41.50 ID:gJXNNi1f まだ追加されるっぽい RayFire for Unityとか追加されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 09:42:24.75 ID:T50RSX22 割引率悪いのだから もっと簡単に買えるようにするべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 21:42:10.98 ID:4+dQ6QCQ 1日目70%off 、2日目60%off 、 3日目以降50%offって感じで 誰でも買いやすい様にしても 良かったんじゃ無いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:57:48.75 ID:R4uythGH ツール作ってる廃人有利だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 23:36:31.77 ID:1HBQJIRx もうああいうの飽きた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:41:28.18 ID:SB6rPz96 70%offだとあまりやる気がおきない。 買おうと思ったのほとんど寝過ごしたりしている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 23:32:52.01 ID:M+Q5YI2U あのさ 5ちゃんねるって 愚痴とか悪口とかを書かないといけないって思ってない? 欲しいもんがあったら買え ウィッシュに入れておけ 欲しいもんがないなら黙っていろ あまり安くないとか知らんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/13(日) 01:16:33.56 ID:dsWBIIJj 秋の独身の日セールでアセットたくさん買ったけどけっこう無駄遣いだったわ 当たり前だけど今のセールで買う人は事前に十分な下調べしたほうがいいよ テンプレ系で派手なサンプル動画でもアセットにはそこに出てるオブジェクトは 全く入ってないとか普通にあるし ドキュメントやチュートリアルもメーカー製みたいにそろってない場合も多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 03:04:12.33 ID:1heB42oH 包み隠さない本音が見え隠れするのが面白いんじゃない 色々混ざってるから冗談半分だし誰も本気になんてしてないだろ 勘違いしてると糖質になるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 06:43:04.25 ID:d15JpJJ8 心が迷ったのなら 買うのをやめなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 07:28:20.15 ID:HLG35QM0 独身の日セールは個人的に最高だったわ 鉄板アセットが一通り売られてたしどれ買うか迷い込んだ 今回はそれと比較するとセール感が全然足りないんだけど、一個買っちまったから文句言える立場じゃなくなってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 11:32:52.14 ID:RaNTi5n3 アセット使うにもそれなりの学習がいるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 12:18:02.73 ID:dsWBIIJj アセットでFirst-personの手はたくさんあるんだけど脚が見つからない 具体的にはキックとかしたときの脚がほしいんだけどなあ あんまり需要ないのか探し方がよくないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/386
387: 名前は開発中のものです。 [sega] 2022/02/13(日) 14:06:46.71 ID:NPqGw4XZ 俺もさ HTC VIVEでトラッカー3つ買って 足と腰をFinal IKに認識させようとしたけど 無理だった 金の無駄だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 14:49:06.34 ID:dsWBIIJj >>387 どうムリだったのかすごーく気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/388
389: 名前は開発中のものです。 [sega] 2022/02/13(日) 15:53:33.69 ID:NPqGw4XZ 普通にVRIK作ってやったけど 足はかってにfinal IKがプロシージャルに判定して動かすから いくらトラッカーをつけても意味なかった バーチャルモーションキャプチャーなら簡単に 位置ずれもなく認識できるのに この作者同士がタッグ組んでくれたらいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 15:56:53.50 ID:RaNTi5n3 >>389 できるよ おまえが設定間違ってるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/390
391: 名前は開発中のものです。 [sega] 2022/02/13(日) 16:26:16.97 ID:NPqGw4XZ そうなんか だが今日はセールで朝早く起きたので VRを設置する気にならん また今度やる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/13(日) 18:18:29.92 ID:dsWBIIJj >>391 報告たのしみにしてるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 18:42:40.90 ID:JSvueSm2 >>388 自分の力では無理だって話じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/13(日) 21:49:37.56 ID:Grhz3baT デフォルトのパーティクルシェーダーからソフトパーティクルをONにしたくて、 新しいマテリアルを作ったんだけど、デフォルトにある丸いテクスチャはどうやって入れ替えたら良いの? Inspectorの歯車アイコンからCopy Material Properties選んで、 新しいマテリアルでPasteしたらテクスチャも持ってこれたけど正規の手順じゃないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/394
395: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/21(月) 14:22:48.67 ID:lvJU7lmg ライトニングセール今ごろになってなぜか3つ追加されてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 17:26:08.22 ID:oev4PR/H >>395 90%off各5000ケ限定とやらで 現在各150ヶぐらいづつ売れてますね汗 欲しい人は急げ〜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 17:47:19.54 ID:WoDwGvkW 欲しかったアセットだから買ったけど、このアセットが今後たくさん使われるようなら差別化のためにも回避することになるかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 19:39:07.53 ID:lvJU7lmg Modular City Alley Packかな? だとしたらオレも買ったしそのとき同じように思ったw それでも買ったのは照明落として提灯外して怪しい街設定にしたら問題ない気がしたから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 10:51:19.14 ID:fGu0vnbX ウクライナ支援バンドルで最大97%offやってるじゃん やるねぇUnity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 12:50:44.23 ID:EoSNAude ゲームが安くなるとウクライナが潤うのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 15:16:16.21 ID:RhntPU7B 流行りに乗って戦争シミュレーション作っておけってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 16:12:10.09 ID:mn9IJzg/ バンドル買えば買うほどゲームの完成が遅くなるよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/402
403: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/06(日) 16:17:22.91 ID:9rEQiGEU Love/Hateってウクライナ人が作ってたのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 18:53:49.49 ID:kNTri3ux みんなプログラム設計するときどうやってる? 俺はExcelと手書きでやってるけど、もっと良い選択肢を求めてる フリーのUML作図ツールとかも試してみたんだけど、操作と修整・変更でどうしても手書きのほうが早くて使えてない ちなみにExcelはメモ帳でフローチャートとかは使ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/09(水) 20:49:34.11 ID:fCLlb6ux ワイは手書きのように使えるノートツール作った 最近メンテしてないので手書きに使えるノートガジェットとScrapboxに実装しないといけないことなどをアウトライナーのように書いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 09:19:26.29 ID:MJfVDxlm やっぱ手書きが良いけど紙と鉛筆じゃ消すのがめんどい なのでホワイトボード最強と思ってる ドキュメントとして残したいときは写真取ればいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/16(水) 01:45:15.16 ID:DwYxTfWw プログラム設計図なんて書かずに、直にコーディングしてるなあ。 Unityのアーキテクチャだと、結局ぶつ切りスクリプトの集合になってしまうし。 手計算とか図はノートにフリクションボールペンで書いてるよ。 鉛筆より書き味がいいし、消しやすいし、色もたくさん使える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 02:43:25.83 ID:ZGDORG9K コーティングしてるときより設計図書いてるときのほうが楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 08:23:50.00 ID:jKR+0QPi ガラスコーティングはエエよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 10:54:52.90 ID:oBkoKkSq UnityHub3.1.0にアップデートしたらウィルスに感染してデスクトップにWITH-LOVE-FROM-AMERICA.txtとか出来たんだがw 公式も気づいてすぐ3.1.1リリースしてきたww なにしてくれてんねんww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 11:16:18.39 ID:7L/IdV/b peacenotwar 一応無害ではあるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/17(木) 19:32:57.05 ID:2sJlBKmQ バージョンを3.11にしたかったのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 08:25:37.95 ID:oPv6kCqN 今回のnode-ipcの問題 3.1.0のアップデートのときはちょっとしたジョークとして軽んじていたけど 経済安全保障や、そもそもの政治的、経済的主義、思想、人類の根源的な悪意、哲学、そんな大げさに考えなくても企業や個人が被る損害に至るまで ここ数日で状況が激変したよな・・・まさかここまで大規模な問題になるとは・・・ 俺たちが扱いってるプログラムってものは現実物ではないものの、その先へ繋がっているものは本物の世界であり人の生き死にだってことを思い知
らされたわな 改めて覚悟を持って仕事に取り組まなければならないと痛感させられた1週間だったわ・・・はやく世界が平和になるといいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/413
414: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/21(月) 08:49:25.29 ID:oPv6kCqN しかしあれだよな 3.1.0のときも当然公式はこんなもん気づかないわけないんだから 意思を汲んだってことなんだよなぁ、まぁ、あまりも議題がデカすぎてこれ以上言及は控えるべきだろうけど 世の中難しい問題が多すぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/21(月) 09:01:24.05 ID:e3qGUT// ウイッスぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:09:48.21 ID:Wk+kuMYj 何の話か知らんが就業時間に使ってサボってる奴も普通に居るので 気にしない方が良いこういう輩も普通にのうのうと使っているから既に裾野として広がり過ぎているのだし https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1503596559875059716i https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1501365863898779655 https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1501839146159308803 https://twitter.com/AO_zakanaPF/status/1501262447004381186 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer
account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 16:51:25.52 ID:x3PblfNo セールしてるアセットを軽率に買ってもいい? KWS Water System Zibra Liquids World Composer 今検討してるのはこの3つ Zibra Liquidsでおしっこ表現できるのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 19:52:35.69 ID:aJztOKia 待ってりゃ誰かが教えてくれるんじゃね? ちな俺は2020でも豆腐みたいに白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/25(金) 19:55:53.86 ID:aJztOKia すいません。なんでも質問スレと誤爆しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 09:52:35.63 ID:HGYEowCY おしっこゲームつくるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/26(土) 10:01:49.37 ID:MNFlJlZ1 俺も理由なくRayFireが欲しい 90%Off来てくれ70%でも貧乏人には高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/421
422: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/26(土) 18:26:35.95 ID:GwLpEQkF レビュー読む限りRayFireかなり重いから用途が相当限定される気が。 使い途が決まってから買えばいいのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/26(土) 18:31:04.16 ID:GwLpEQkF >>410 そんなことあったのか。 これからはすぐにアップデートしないようにするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/29(火) 10:27:57.20 ID:OudF+0pN こちら(https://github.com/Unity-Technologies/XR-Interaction-Toolkit-Examples)にUnity公式の、VRのサンプルがありますが、 このサンプル内のWorldInteractionDemoというシーン内で、 VRコントローラーを使ってワープ移動すると、自分が壁にめり込むことは無いのですが、 リアルに自分が歩いて移動すると、自分が壁の中にめり込んでしまいます。 これだと例えば、迷路のようなアプリを作るとすると、壁をすり抜けてクリアできてしまいます。 皆様はどの様に壁をすり
抜けない様にしていますか? 多分、「XR Origin」の孫ゲームオブジェクトである「MainCamera」に細工を加えればよい気がするのですが、 どの様にすればよいか解りません。 ご存じの方いらっしゃいましたら、教えて頂けると嬉しいです。 宜しくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/424
425: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/29(火) 13:12:58.24 ID:stzHp0u/ 【質問】Terreinの設定でAdd textureがないんだけどどこへ行った? 【質問】「End layout groupは最初に呼び出す必要があるじゃ」ってエラー吐いてるんだけど解決法知ってる人教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/29(火) 14:53:26.68 ID:fUj7kZBA >>424 ソース読んでないのでアレなんですがコライダーか何かをもとにカメラ当たっている状態がわかったらその親のポジションを変えて結果的にカメラのポジションが壁にめり込まないようにする、または壁を越えたのがわかったらカメラの周りを覆って見えなくする、ゴールも出ない状態にするとか? ライブラリの方で壁など小ライダーあるところにはめり込ませない機能があるならそれ使えばいいと思うケけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/16258938
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427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/31(木) 17:20:31.47 ID:lyjaQSi8 Magica Cloth半額かよ ちょっと前に通常値で買ったのに 絶対に許すねえ 祝ってやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 01:40:32.14 ID:HMeiEKet ライトニングディールまたやるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/05(火) 07:51:28.13 ID:z1FSRQf9 4/11から50%offか、最近始めた俺には朗報 でこれはセールで買っとけというリストあります? できればジャンル別で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 08:31:32.49 ID:HTRKscIj 今度のライトニングディールは数量ではなく 開始から10分間のみとか時間でやって欲しいなー 無理かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 11:21:37.40 ID:fAFLJjN6 >>429 ゲームを作り始める前に買わないことだな 「いつか必要になるかも」でなく 「今まさに必要だから!!」という時に買え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/05(火) 11:40:07.74 ID:xe6lPkNu そしてセールが終わった後 「あの時買っておけば良かった!」 となるまでがセット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 12:00:37.13 ID:1Q+hVHtQ それなw セールとか気にする金銭感覚だったら最初からストアに手を出さずに自力でやってった方がいいよ やりたいときにやれないっていうのは自力以上に効率悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 13:00:37.92 ID:I8sJDBRP 0では何も生まれないけど、有れば何か生まれるかもしれない。買っとこう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/05(火) 19:10:04.08 ID:mC7N8wcR 多分ほとんどの人がセールで買って節約できた金額よりも買ったけど使わず無駄になってる金額の方が多いから欲しいものないなら買うのやめとけ 色々入ってるバカ安セットで使いそうだな?ってものがあるなら買っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 17:30:44.66 ID:O8AIQJnc World Building Bundle っていうGaia Proが入ったバンドルセット持ってる人はいますか? 高すぎてとても手が出ないけど評価が気になってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 18:00:33.11 ID:VXjTVlrg あぁ、最高だぜ ヘヘッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 18:37:29.80 ID:J8bWy8/d ビジュアルスクリプト触ってみたけどなんかわかりにくいね お作法覚えないと難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/438
439: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/06(水) 20:20:39.04 ID:5ap8VZQ3 ごめんなさい本当に初心者質問なんですが、c#ってどこで意味とか含めて勉強しましたか? 自分はゲーム制作でUnity使用したいと思っているので、ゲーム制作しながら学べるUnity本を2冊買ってぼちぼちやりつつ学んでいます。 しかしながらコードを真似して書いて動かすことはできても、いざ自分が1からコードを書くとなるとどのコードの部分がどういう意味を持ってどう画面を動かしてくれるのかがさっぱりわからなくて……。 長々すみません。 スレ違いだったらスルーして
ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/06(水) 20:58:19.20 ID:+Xp4HonF 上でも出てるビジュアルスクリプトをまず使ってみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 21:02:36.03 ID:uCp3Fp8c >>439 真似て動かした時に、そのプログラムをいろいろ改造してそれぞれのルーチンの動作を覚えるのが早道です。 嫌に捉えてほしくないですが、真似して入力したと有りますがコピーして終わりと読めましたので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 21:13:36.35 ID:LCNYYuUT 自分の場合ですが 「音の鳴らし方」とか「プレイヤーをジャンプさせる」とかやれること毎に見出しつけて、本に付箋貼りまくってラインも引いて、忘れたときはすぐそのページを見つけられるようにしてます あと本に載ってない後々使えそうなメソッドとか知った時にはノートに使い方をメモしてます やれることは少しづつ増えていってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 21:24:02.29 ID:9KcmhIZc 本のスクリプトが数十行あるとして 削除しても問題ない部分を削って 最小限で動くスクリプトにする C#やUnityがよしなにやってくれるんで 一つの目的に対して大抵は数行あれば足りる 自分で書くときはそれを組み合わせていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 21:47:37.48 ID:n3MkYHED >>439 まあC#も言語仕様色々増えてきて大変だよね C#のこの記述はなんなのか、みたいなのはググりにくいからどこかである程度言語仕様は身につけないと効率悪いと思う。 それかMENTAとか含めて誰かに聞ける環境見つける。discordとかにC#お勉強のコミュとかあるんじゃ? 言語的なところがある程度わかったならunity上で動きがわからないところどう動いてるのか調べてわかるようにしてく この辺も誰かに聞けると早いかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cg
i/gamedev/1625893813/444
445: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/07(木) 07:49:08.62 ID:P0ZdwWKC 439で質問したものです。 いろいろ意見ありがとうございます……! プログラム自体初めてで言語使うのもアタフタするレベルなのでタメになります。 ノートに記しておくのは大事ですね……雑にしていたのでちゃんと後から見てもわかるような勉強をしようと思いました。 自分はまだ数式(コードの組み立て)の意味がわからず応用できない状態なので、まずは知識を増やしつつ錯誤してみます……。 全然理解できない不安からの書き込み失礼しました。 ご丁寧にありがとうご
ざいました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 12:37:04.69 ID:AXkQhv6i 早く人がプログラミングしないで勝手にプログラムがプログラミングしてくれる時代こねーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 14:45:35.46 ID:CkcQIKJz ちょっと遅い位いいかなでビジュアルスクリプト使ってたけど ちょっとどころじゃないのね・・・ ビジュアルスクリプトでアイデアまとまったらC#に書き直すにした方がよさそう https://www.youtube.com/watch?v=FxfMABA9eBI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 14:50:06.88 ID:CkcQIKJz あとグラフ開いたままIDEでパースエラー出てる状態で Ctrl+Sしてエディタ触っちゃうと ノードが全部切れてTypeOptionsも全部消えるって状況に出くわしたので 現状メインで使うの厳しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/448
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