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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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343
: 2022/01/03(月)17:46
ID:IVxebQMn(1)
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343: [sage] 2022/01/03(月) 17:46:17.98 ID:IVxebQMn c#は理解してるけどフロチャートが頭に浮かばなくて 空間時間が絡むとぬるぽばっか出すレベルの自分にはいいよ。 HDRPだとエディタが重くて再生するのも腰が重くなるから 変数さえ用意しておけば再生中にコードを作れるのもいい。 あと現在BoltからVisualScriptingに移行は 作り直しまでとは言わないけどクッソ面倒だから注意、おまけにバグもでる。 なのに公式には最新のLTSはVisualScriptingに対応してないから Bolt使って下さいってクソみたいな事書いてあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/343
は理解してるけどフロチャートが頭に浮かばなくて 空間時間が絡むとぬるぽばっか出すレベルの自分にはいいよ だとエディタが重くて再生するのも腰が重くなるから 変数さえ用意しておけば再生中にコードを作れるのもいい あと現在からに移行は 作り直しまでとは言わないけどクッソ面倒だから注意おまけにバグもでる なのに公式には最新のはに対応してないから 使って下さいってクソみたいな事書いてあるし
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