[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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1: 2021/07/10(土)14:10 ID:5uQu3Nzt(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
省11
2: 2021/08/27(金)18:20 ID:engNfaim(1) AAS
たておつ
3
(1): 2021/09/09(木)06:07 ID:csOiX6RM(1/2) AAS
アニメーション付きfbxをインポートしたけど
timelineで録画ボタン押せないのはなぜでしょうか?
4: 3 2021/09/09(木)06:34 ID:csOiX6RM(2/2) AAS
録画ボタンは押せたけどgameタブで動いていないし
どこに録画できてるかもわからん。
初心者向けサイトありませんか?
5: 2021/09/09(木)12:08 ID:R0F1dBVG(1) AAS
録画ボタンはゲーム画面を録画するものじゃない
録画中にシーン画面で動かしたボーンやトランスレートを記録するもの
6: 2021/09/27(月)21:58 ID:B7jLmLMU(1) AAS
JavaScript復活はいつですか?
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(1): 2021/10/08(金)20:25 ID:MgTw7ez/(1) AAS
初心者質問で申し訳ないのですがビジュアルスクリプト(旧BOLT)って、それだけでゲームシステム作り切れるものですか?
公式だとアーティスト、プランナーとエンジニアとのパイプになるような書き方ですが…
作りたいジャンルによるとは思いますが、こういったものは難しいなど教えていただきたいです。
8: 2021/10/09(土)17:28 ID:CrMZEO79(1) AAS
大規模になっていくにつれてぐちゃぐちゃでうんざりするような見た目になっていって整理するの大変そう
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