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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
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807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 02:13:19.08 ID:Hbj8+Bqh 一番難しいのは人に衝動を与える事だからな 相手の琴線に触れるものがなきゃ何もしないで終わる RTして貰うだけでも至難の業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 02:18:13.14 ID:n1EyvW38 海外のレビュー率は高いらしいが 日本人は本当にレビューしてくれない しかも10段階評価みたいなシステムがあると、だいたい5をつけてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 02:23:36.69 ID:6W6sZFb9 でも去年ぐらいから目立ってたインディーも万単位のRTがあってもまったく売れてないからね 温情のRTでしかないものは当てにならない。それだけでは買ってくれないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 02:34:29.75 ID:6W6sZFb9 インフルエンサーに取り上げてもらいやすい仕掛けがあるかどうか そこまで考えたゲームデザインができなきゃ売れない ツイッターの評判はその前提がなければ全て無意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 02:40:26.80 ID:Hbj8+Bqh あぁ、ごめん 本人がtwitter使ってりゃそりゃRTは付くわな 使ってない場合というかそもそもそれだとリツイートですらないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/811
812: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/28(土) 02:55:12.80 ID:kU1atb1h 天才になれなかった全ての人へ 子どもの頃に夢描いた大人になれたと 胸を張れる人がどれだけいるだろうか 大人は無責任に「夢を見ろ」と言うけれど いつしかその言葉は「現実を見ろ」にすり替わる でも一度も戦わずに消えた想いは何処へ行く あの日のあなたに何て言い訳ができる あなたが大人になる前に やらなくちゃいけない事がある 本気出せ 本気出して本気出して本気出して それから諦めろ そしたらきっと許してくれる あの日のあなたはきっと許してくれる たとえ夢が叶っても叶わなくても あなたは自分を愛せる 称賛のためじゃなく脚光のためでもなく 人生を愛するために戦う友へ 私が生涯で最も多くの言葉を交わし合った 私の友人の言葉を今あなたにも贈ろう 天才になれなかった全ての人へ この世界の全ての才能達へ 描けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 02:59:46.26 ID:n1EyvW38 童貞おじさんがポエムを語り始めるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:10:31.06 ID:7UH6Y0VN 進捗出す度に100から200いいねついてもいざ体験版だすとレビューしてくれる人なんて数えるほど。どのくらいDLされたかは分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:11:45.32 ID:Hbj8+Bqh 夢や理想を語りながら有り金を全て競艇や競輪に注ぎ込む 土建屋のおっちゃんと大差なくて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:12:09.75 ID:Hbj8+Bqh ポエムね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:17:00.20 ID:n1EyvW38 >>814 JAPsを相手にしてる限り、フィードバック超無いからな レビューを書いてくれる … ありがとうございます!! 超嬉しい! SNSで言及してくれる … 僕のことはもうポチと呼んでください、ワン!と答えます 感想文をメールでくれる … もう感謝の土下座するから頭踏んでください!! 海外を相手にしたほうが、モチベは保てそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:20:47.45 ID:EIbqAW3b 個人でできる宣伝ツールはツイッターくらいかね? 9割がた完成はしてるんでこれからは広告宣伝に全力した方がいいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:24:14.03 ID:n1EyvW38 >>818 宣伝としてのtwitterはお勧めしない あれはすでに興味を持ってくれてる人に報告するためのツールであって、 まだカスタマになっていない相手に対する「広告」には向いていない フォロワーの多いいわゆる「インフルエンサー」にプロモ料金払って 広告してもらうのならそこそこ効果があるけど、「無料!」が好きな層(婉曲表現)の人でしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:32:00.71 ID:EIbqAW3b とりあえずストアページを公開して、ウィッシュリストに登録された数から宣伝にかける予算を考えるというのもありかな? そもそもストアページ自体がいろいろ画像を要求されたり一苦労なんだけど あとプレイヤーキャラはかわいい(と思う)女の子なんだが、あくまでプレイヤーキャラであってストーリー要素があるわけじゃないけど それでも前面に出すべきかな? 「軟弱な女の子がプレイヤーなんて買わん!」なんてマッチョプレイヤーよりも「可愛いから買う」方が多いよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:36:53.74 ID:6W6sZFb9 >>818 RTが万でも利益1000万円ぐらいのゲーム、RTが100以下なのにSteamでミリオンのゲームを 見ていてツイッターに運命を委ねるのは危険だと思うようになった 広告出稿もウン千万の軍資金があっての効果じゃないかな。正解はないだろう 最初の段階で開発と宣伝の勝ち筋が全て見えていなければ突破できない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:40:05.47 ID:6W6sZFb9 >>820 ウッシュリスト数も当てにならないって記事がこの前あったな 体験版を配布してその数を増やしたが結局買ってもらえなかったとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:42:14.21 ID:n1EyvW38 個人開発者はプログラマ出身が多く、営業に関してはズブの素人だからな そして営業のガチプロはそのあたりのノウハウを無料で教えてくれたりはしないというw だから偶然のバズりの一発狙いで行くか、 コツコツと営業を模索して、データ積み重ねるかの二拓しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:47:28.97 ID:fu9f+bQr 推しと共感は違うんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:51:53.93 ID:EIbqAW3b >>823 マジでそう思うわ コードは書けるし、間違ったコードはバグで機能しないかそもそもコンパイラエラー、アートもまあまあいけるのだが 営業宣伝販売はもうお手上げだわ アセットストアに営業マンが売っていればなあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:51:58.38 ID:n1EyvW38 面白いのは "NPS" って米国企業が考えた指標があるんだよね 超推してくれる人の割合から、普通以下の人を引いた指標で、将来の業績にストレートに影響するという 米国生まれの指標だけに、気軽に推薦してくれるユーザがいるという前提なわけだけど、 日本でそれを当てはめてみると面白いくらい低い数値になる なぜなら、日本人はよほどの理由が無い限り「普通」を選択する傾向があり、 それはNPSで見るとマイナスに繰り込まれるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:54:12.48 ID:n1EyvW38 >>825 ABテストの思想がまさにそのソリューションなんだよねw 我々には営業ノウハウが無い、じゃあどうすればいいか? 自分のユーザ層がある程度膨らんだら、それを分割してテストしてみればいいじゃないか、 という http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 04:06:16.54 ID:7UH6Y0VN 開発しながら宣伝すごくしんどい。プログラマー寄りだけどツイッター対応してると疲れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 04:09:15.45 ID:n1EyvW38 だから分業って強いんだよね むしろ自分が広告側を引き受けて、開発側を誰かに任せたいくらいな勢い でも俺以上に上手にコードを書ける奴がいないから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 09:59:53.33 ID:EIbqAW3b ABテストって、何万くらいないと機能しなくない? 200人集めて、100人中Aは7人、Bは6人購入した、じゃ誤差としか思えん 購入者じゃなくて訪問者だから、機能するほどの数を集めるのはそこまで無理でもないかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 13:04:17.51 ID:6W6sZFb9 ツイッターの馴れ合いはやらなくていいと思う 5秒耐えるデモ動画があるだけでいい。それだけでミリオンは狙える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 13:11:00.54 ID:51GWVZFV >>830 200集めた結果を見てそのうち適当に50人選んでAかBか振り分けてっての繰り返して平均取ればよくね? ダメなのこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 13:13:50.39 ID:7UH6Y0VN ツイッターの馴れ合いキツイ。いったん始めたら抜けるの難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/833
834: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/28(土) 15:05:47.04 ID:PPc7U/g5 色んなゲーム制作のイベントに参加するのもありかと UnityとかUEとか定期的にやってるし集英社のゲームクリエイターズCAMPとかも割とおすすめなんじゃない? 集英社が漫画とかで培ったものがバックボーンになってくれるのは心強いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 15:41:10.72 ID:/tHQh6HM 漫画出版社が主導したゲームにヒット作なくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 15:53:02.38 ID:1CxevK66 ゲームを売るノウハウがない大手に拾われて 栄光を約束されたと勘違いしながら 甘い夢の中で開発したい気持ちはわからんでもない しかし実態は人任せにしただけで、 能力不足から目を背ける思考停止でしかない この世界はコントロールを諦めた者から負けていくんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/28(土) 15:53:19.10 ID:shoFm9hI 集英社のやつは去年まだ始まったばかりやからすぐに結果は出んやろ 1年で結果出せとかゲーム制作舐めすぎやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/28(土) 15:59:47.08 ID:shoFm9hI >>836 それこそ素人の思い違いじゃないのか? まず認められるには大会を勝ち抜くことが必要やし、プロが培って来たものを直に見れて学べるのは血肉となり財産になる 素直に学ぶ姿勢のある奴はどんな業界でも必ず伸びるけど、屁理屈こねて他人から学ぶ素直さや謙虚さがない奴は伸びないし誰からも相手にされん こんな奴仕事でたくさん見て来た、プライドや建前や口だけは一丁前でも結果は出さないただの独りよがりの甘えん坊やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 16:02:59.62 ID:1CxevK66 笑える。まだ何も見えていないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 16:17:07.91 ID:cW/cSqjC 実質ただのATMだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/28(土) 16:24:51.65 ID:cV6p9wAw >>834 去年参加するか検討してたんだよね そろそろ重い腰上げて本気で努力すっかなー >>838 ほんっとこれだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/28(土) 16:25:42.56 ID:cV6p9wAw >>839 批判や否定するだけなら子供でもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 16:56:51.74 ID:cW/cSqjC 講談社がゲームクリエイターズラボで1500万あげますの奴で 集英社がゲームクリエイターズCAMPかごっちゃになってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/28(土) 17:08:28.61 ID:Tt9Q3e3M >>834 そうなんだよねえ。本当はそういうのに出て評価や批評されて人前に曝け出すのも必要なんだよね。 色々アドバイスも貰えるし何より人脈が広がる。集英社って漫画小説アニメ方面のスキルは確かなものだし、ゲームとはまた違った視点を取り入れるのもいいかも知れんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 17:36:07.95 ID:qW8DE/W3 分かったからやれよ。誰も止めてないから安心して自由にやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 20:23:18.96 ID:EIbqAW3b あの手のコンテスト?って年齢制限あるのかね? 同じようなスキルの45歳と25歳なら25歳を選ぶよね… まあ20年も長く生きて25歳と同じレベルなんてお前は今まで何をしていたんだ?というのもあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/28(土) 21:11:57.52 ID:UrvbBP9V 普通にゲーム内容しか見ない 若かろうが歳いってようが面白いゲーム作れる奴が正義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 21:43:30.60 ID:7UH6Y0VN 訳ありの人間以外こんな博打やるもんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 00:23:57.70 ID:mQX/fNFv ゲーム制作は博打はある意味そうやね 漫画も小説もコンテンツ作りは難しいよなほんっと 個人だと特にね 漫画や小説は一人で行けるけどゲームは一人で作るとなるとどんなに広大なアイデアがあっても物理的に小規模しか無理やから尚更ね UnityやUEがいずれその個人の壁も打開してくれそうではあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 01:50:53.05 ID:o54x/bdP ハンドルすら触ったことがない奴が免許センターで当日実技試験(≒卒検)を受けて 絶対受かるんじゃーとか言ってたら流石に無謀だとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 01:58:43.57 ID:cGqv+TLJ どうした急に? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 02:09:54.47 ID:o54x/bdP 無謀な博打に出るのはそういう奴だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 13:50:31.49 ID:tqMrZBEa >>834 集英社や講談社のは出版社がパブリッシャーをやるみたいなもんだが、サポートが手厚い分集英社や講談社の取り分が多くて、インディーゲームデベロッパーにとってあまり良い環境とは言えない どっちも開発資金を出してくれるが、リリース後のデベロッパーの取り分は少なくてデベロッパーの儲けは少なそう マガジンやサンデーで宣伝してくれるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 14:02:24.21 ID:E0s87Nu+ 出版社ランキング(´・ω・`) 1位 講談社: 1204億円 →ヤンマガ 2位 集英社:1164億円 →ジャンプ 3位 KADOKAWA:1139億円 →悪の帝国 4位 小学館:970億円 →集英社の親会社 5位 ゼンリン:527億円 →住宅地図屋 6位 日経BP:368億円 →日経新聞 7位 学研HD:300億円 →学習書 8位 文藝春秋:219億円 →文集砲 9位 茜新社:208億円 →コミックLO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 15:37:28.44 ID:7/gZ62W1 >>853 まあ普通はそんなの分かってて参入するもんだろ 参入するメリットはその手厚いサポートで得られる知見 だからみんな色んなゲームコンテストに参加する マイクラの制作者だって過去に色んなゲーム制作コンテストに出場してるのもそのため http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 16:10:09.66 ID:Y1ebpzBi 講談社も小学館の子会社ポジションじゃなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 18:00:37.99 ID:RnDNUiCE マジ?小学館ショボイイメージしかなかったけど集英社と講談社の親なんかよw はじめて知ったわwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 18:01:11.00 ID:RnDNUiCE なら日本の少年漫画の大半は小学館がシェア握ってるって事になるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 19:29:13.14 ID:GT7kwsLj >>854 茜新社SUGEE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 19:53:42.61 ID:Hfgi5rtl エロこそ人類最強のパワー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/860
861: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/30(月) 03:59:08.22 ID:b5YUD0Xu 講談社はちゃうやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 11:23:18.65 ID:3jwlb3EU >>861 ついこないだ業務提携したんだよ?(´・ω・`) ttps://www.kodansha.co.jp/upload/pr.kodansha.co.jp/files/pdf/2022/20220415_MDAM.pdf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 11:38:51.38 ID:+pBHO0Id やーいじょうじゃく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 11:39:58.12 ID:9+X4Su1W 子会社と業務提携の区別がついてないのはちょっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 12:30:01.37 ID:3jwlb3EU 出版不況ってことになってるから業務提携しないと厳しいんだろう ゲーム業界も斜陽産業になりつつあるから今後は合併、提携、買収、売春が活発化するんじゃなかろうか?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 12:48:19.83 ID:ilIDPC1z 業務提携で協業した程度じゃ経営に参画されることはない訳だが子会社は経営権を親会社が掌握してる 本質的に全く異なる事をなぜ類似事例に並べるのか意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/866
867: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/30(月) 18:17:46.46 ID:wExeXFDr >>864 これなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/30(月) 18:20:21.27 ID:wExeXFDr >>865 ゲームは斜陽どころか逆にメタバース機運でますます盛り上がってるね ますますコンテンツとしてのゲームの重要性や高度な開発スキルを持った人材の獲得競争が激しくなるから買収合戦が凄いことになってる サイバー空間が拡大し続ける以上、ゲーム産業が斜陽化する事はおそらく永遠にないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 20:01:03.99 ID:rawrDcWe 既存のゲーム産業というイメージだと斜陽だと感じるのは確かだろう アプリ産業、映像産業という方向にシフトしつつある感じだな steamなんかでほとんどゲーム性のない動かせる映画みたいな作品が売れてたりするし それらのプレイ時間が大体2時間前後だったりするのも映画を意識してると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/869
870: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/30(月) 21:29:58.51 ID:OxvwWt/o ゲームメーカー各社が2021年度決算を発表。 https://www.famitsu.com/news/202205/24261494.html そうかー?過去最高出してたりコロナ禍巣篭もりやSwitchの爆売れ、フォトナなどゲーム的コミュニケーションの浸透で絶好調そのものにしか見えんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/30(月) 21:33:28.95 ID:oU7EZUy+ そもそも産業に既存もクソもないだろ その時代時代に合わせて最適解を導き出し進化していくのが企業戦略なんだからゲーム企業もそれに合わせて変わっていく 斜陽だと感じてるのならそれはお前さんの感性が古臭いままでアップデートを怠ってるだけ、時代は常に先を行く 自堕落な者や老害は去るのみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/30(月) 21:34:08.70 ID:XrX/LXHY >>871 良いこと言うね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 21:35:04.44 ID:Nyx1cW1V >>869 本数でなく総額で比較してくれないとねえw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/873
874: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/30(月) 21:43:29.02 ID:b5YUD0Xu >>862 戦略的って意味はあれだね 日本と中国みたいな関係だね 戦略的パートナーシップみたいな あとはわかるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 22:22:17.67 ID:rawrDcWe >>871 製造業なんかだと時代に合わせるためにはラインを抜本的に組み替えたり、下手したら新工場が必要になるけど ソフトウェア産業はそういう変更が圧倒的に容易だからな アップデートを怠る人間や企業はどんどん淘汰されていくだろう しかしそういう時代の流れについていけない人間のニッチな需要を満たすのも企業戦略ではあるし、 個人ならむしろそっちの方が堅実かもしれないがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 20:18:19.63 ID:pZG3AUx9 >>868 始まる前に終わりそうなメタバース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 02:31:55.52 ID:Ao4uPpE6 一応完成したと思うのだけど盛り込もうと思えば切りがないし どの時点で完成とすべきなのかよくわからなくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 06:55:33.48 ID:7+lQQKsr メタバースは実際どだろね ゆくゆくは物理モニター無くなってキーボードとマウスだけとかになるしグラスが普及してきたらサイトの代わりに3DのUIになってくのでは?(2dに押し込めている必然性がなくなる)と思うけれど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/01(水) 07:26:57.85 ID:HI5H4Mgo サイバー空間が立体化していく流れはもう避けられんやろ それにミラーワールドは現実世界では簡単に試せない事をシミュレーションしてその結果を現実世界にはんえいさせられるし 自動運転なんて飛躍的に向上すると思う メタバースもミラーバースも言語化できてる以上実現は不可避 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 07:37:02.63 ID:7+lQQKsr いやなんかさ、メタバース本読んでると、世界2.0とか加藤氏のメタバース本とか、過度にメタバースを煽ってる風に感じるのよね。ポジショントークも当然入ってるだろうけど、自分の望む世界を作り上げてみんなそこで過ごすようになるとか2.0でも言ってたりするけど、そんな風になるとは全く思えないんよね 家にいても目の前のヨガインストラクタに教えてもらえるとかそういうのは実用性ありそうな気はするけど(互いをどう相手に投影するか?とかデバイスなりまだ足りないとは思う) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/880
881: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/01(水) 07:42:28.72 ID:HI5H4Mgo 個々人の理想の世界は難しいだろうな やっぱ国の干渉もあるし ただ全体は無理でも各コンテンツで個々人の理想や自己実現は可能やと思うで サイバー空間は物理法則無視した世界観やからな ゲームがまさにそうやん?メタバースのキラーコンテンツはゲームやからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 08:12:26.51 ID:7+lQQKsr んーなんていうか、仕事中にVRヘッドセット付けっぱになって、その時に周りの風景を南の島にするとかそういうのはあると思うんだよね けどそこで言ってるのはもっと広い生態系を含む世界そのものを指してる風なんだよね わざわざそんなものを作っておそらく自分とごく少数の知り合いしかいないような世界で過ごしたいと思うような人がどんだけいるのかなと VRChatとかもいくつか回ってふーんとしか思わなかったのでそれ以上に構築された世界の必要性がよく分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 08:43:58.37 ID:7vb2cy90 コミュニケーションツールとしてはいいと思うんだけどな 家に帰ったらDiscordでVC入って寝るまで雑談するような層はそっち行くかもしれん 離れた連中と一箇所に集まってディスプレイ映したりチャットしたり話したりガワ被ったり これらを一度にできるのは現実じゃなかなか難しいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 08:46:10.82 ID:7vb2cy90 PCのスペックが今の100倍くらい上がってくれればリアルタイムでガチの3Dシミュレーションなんかも出来たりすんのかなあ そこまで行ったらもう移住します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/01(水) 13:03:39.58 ID:cqIKw9tE >>882 そもそも今は解像度とか3DCG自体の表現力も低すぎるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/01(水) 13:04:31.50 ID:cqIKw9tE >>884 多分出来るようになるんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 14:04:03.30 ID:7+lQQKsr >>885 それもあるんだけどさ、わざわざ自分一人がいる住みやすい世界を構築してそこにいるってことを誰がしたいのかがさっぱり分からんのよ 気持ちいい作業環境とかそういうのならわかるんだが 先に挙げた本両方とも理想の世界を作れるから今の現実で容姿やら何やらで不遇を囲ってる人でもメタバースならおけーとか言ってて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/887
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