[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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257: 2021/12/14(火)14:07 ID:/8kyETi0(1) AAS
どざーだったけどUnityでスマホアプリ開発するのでマカーに最近なってる。
とりあえずデスクトップPCだと電気代が上がるからマックで済む所はMac使ってるわ
iPhoneやiPadなどリンゴエコ使ってるのでOSとしてはアプリのウィンドウ一覧を全面に持って来れるのは便利。これはWindowsにも欲しい。けどウィンドウのスナップはWindowsの方が便利
他は別にマックでないとダメとか別にないかな
258: 2021/12/14(火)15:05 ID:8vzpam99(1) AAS
Macでブートキャンプ
259: 2021/12/14(火)16:43 ID:GLz2Kt9N(1) AAS
仕事でWindows使ってるからプライベートはMacにしたい
260
(1): 2021/12/16(木)12:45 ID:TUXxGA0l(1) AAS
「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー

「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 儲けるゲーム)」について「世界のゲーム業界には、
すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、
これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。イブオンラインは、
世界で4000万人以上が楽しんでいる。
省2
261
(3): 2021/12/16(木)21:50 ID:mIvn8PfV(1) AAS
AwakeとStart, Enableでコンストラクタやんのいちいち面倒くせぇな
Startの位置じゃ遅くて気持ち悪いんだよ
はー面倒くせ。おい面倒くせぇよ >>260 、なんか面白いこと言えや
262
(2): 2021/12/18(土)06:16 ID:dK2quV86(1) AAS
>>261
コンストラクタとそれらの関数は全く別物だが
263: 2021/12/18(土)12:31 ID:6xXOBLZR(1) AAS
>>261
まったくの思いつきでしか無いけどDIコンテナでなんとかできんかな
Unityで使えるDIコンテナといえばZenjectが有名だけど高速なVContainerてのが登場したみたい
264: 2021/12/20(月)01:35 ID:DedHmiKh(1) AAS
>>262
同じとは言って無いと思うが?
265
(1): 2021/12/20(月)10:55 ID:I8O3Lmxt(1) AAS
>>262
んじゃUnityでコンストラクタ的な初期化をやるときにどうやるのか教えてくんろ
266: 2021/12/20(月)21:08 ID:irmcktiR(1) AAS
>>265
は?コンストラクタ使えばいいじゃん
267
(3): 2021/12/21(火)06:05 ID:Fb+p2NKv(1) AAS
Unityではコンストラクタは使えないと思ってるのかな?
268: 2021/12/21(火)11:52 ID:7phHFadk(1) AAS
インスペクタでセットする値とかセットされてないだろ?アホなのかな?
269: 2021/12/21(火)14:53 ID:PScyhuSn(1) AAS
ScriptableObject使えばいいじゃん
270: 2021/12/21(火)16:26 ID:74JcDtQ4(1) AAS
で、具体的にどうやってコンストラクタを使うの?
それを答えない限りキッズでしかないよね
271: 2021/12/21(火)16:33 ID:AUiFsR8Q(1) AAS
は?コンストラクタの使い方??
272: 2021/12/21(火)17:59 ID:QR6dWDQ5(1) AAS
とりあえず質問スレいけよ
273: 2021/12/21(火)18:52 ID:xs4Wp/KF(1) AAS
>AwakeとStart, Enableでコンストラクタやんのいちいち面倒くせぇな
>Startの位置じゃ遅くて気持ち悪いんだよ

外部リンク[html]:wa3.i-3-i.info
>コンストラクタ(英:constructor)とは
>オブジェクト指向のプログラミング言語で登場する用語のひとつであり
>インスタンスを作成したタイミングで実行されるメソッドのことです。
>もう少しざっくり書くとクラスをnewした瞬間に実行される関数のことです。
省2
274: 2021/12/21(火)19:05 ID:QKQ1S6zj(1) AAS
そういう正しい知識で相手を殴りつけるのはよくないよ
と言いたいけどこの場合はちょっとなあ
275: 2021/12/21(火)21:39 ID:u2QGrgZg(1) AAS
質問スレでもなければ質問者の態度も悪いんよな

キッズ相手にいじめてやっても無益だから答えておくと、おそらくMonoBehaviourの継承周りの理解が甘いからそうなるんだぞ
何でもかんでも継承してはいけないぞ
276
(2): 2021/12/22(水)19:30 ID:tG0jh2rG(1/2) AAS
良いからインスペクタで値をセットできつつコンストラクタで初期化できる方法教えてくれよ
277: 2021/12/22(水)19:40 ID:WXEbb8iF(1/6) AAS
>>276
>は?コンストラクタ使えばいいじゃん
>Unityではコンストラクタは使えないと思ってるのかな?

はい論破
278: 2021/12/22(水)19:52 ID:oBqCCY4m(1/6) AAS
>>276
なんで?
279: 2021/12/22(水)20:17 ID:snKXXiRB(1) AAS
そもそもAwakeやStartはコンストラクタではないし
コンストラクタはclassのインスタンス生成時に行われる
初期化の事であって、フィールドや変数の初期化と同一ではない

単にフィールドや変数で行われる只の初期化をコンストラクタと勘違いして
コンストラクタを連呼していたのでブツ切りでコンストラクタの説明だけが
なされただけでは?
280: 2021/12/22(水)20:22 ID:cNixzWL2(1) AAS
俺は初期化メソッド書いてイニシャライザー的なクラスのAwakeを起点に呼んでる
281
(1): 2021/12/22(水)20:44 ID:WXEbb8iF(2/6) AAS
あのさぁ、ビッックリするくらいおもんないんだわ
お前がただのキッズならまだ分かるけど、もし仮にいい歳こいた中年とかだったらホラーでしかないからな?
コンストラクタでアホなマウント取ってくる奴なんて想像だけど中学校でしか成立しないだろ。言っちゃうけど今まで出会ったことないレベルのアホっぷり晒してるからな
282: 2021/12/22(水)20:52 ID:f35gIY+Y(1) AAS
>>281
答えられないなら書き込んで貰わなくて結構です。
283
(1): 2021/12/22(水)21:11 ID:WXEbb8iF(3/6) AAS
StartはConstructorじゃないって発狂してる連投キッズにいつまで付き合うつもりだ?
プログラミングどころかUnityすらまともに使えてないアホのピエロ劇がそんな面白いの?
284: 2021/12/22(水)21:20 ID:oBqCCY4m(2/6) AAS
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
マニュアルにStart functionsって書いてある
ただの関数だぞ 宇宙人か?
285: 2021/12/22(水)21:24 ID:tG0jh2rG(2/2) AAS
>>283
いいからインスペクター使える方法言えよ無能
286: 2021/12/22(水)21:32 ID:PebHJsd7(1) AAS
オマエの態度が気に入らない
287: 2021/12/22(水)21:36 ID:WXEbb8iF(4/6) AAS
インスペクターをスクリプトで設定しながらコンストラクタをするならAwakeとかStartだろがUnityなんだから
キチガイか?
288
(1): 2021/12/22(水)21:40 ID:oBqCCY4m(3/6) AAS
MonoBehaviourにコンストラクタはない

Startのコンストラクタなら
public class Start{
public Start(){//constractor}
}
こうなるw

void Start()じゃない
289: 2021/12/22(水)21:49 ID:oBqCCY4m(4/6) AAS
コンストラクタと初期化は別の意味と役割なのだから
まず混同をやめるべき
290
(1): 2021/12/22(水)21:49 ID:WXEbb8iF(5/6) AAS
だからどうやってMonoBehaviourでコンストラクタやんのか聞いてんだよ >>267
291
(1): 2021/12/22(水)22:00 ID:oBqCCY4m(5/6) AAS
俺は>267ではない

知ってはいるし恐らく答えられるが無作法でよく分からない勘違いをしている人を
相手にするメリットがよく分からない
292: 2021/12/22(水)22:08 ID:vQxWW7ss(1) AAS
>>261は人間的に修正不可能なキチガイなのだから
健常者の皆さんはキチガイの相手をするだけ
無駄な時間を浪費することになるよ。人生の時間は有限なのに。
キチガイは黙ってNG
本当に頭のおかしい奴はこの世にいる
293
(1): 2021/12/22(水)22:09 ID:WXEbb8iF(6/6) AAS
>>291
真面目に勉強しろ。C#もUnityのライブラリも触らないと理解できない
コンストラクタ云々なんて最初からお前以外どうでもいいと思ってるんだよ
ゲームを作りたいならUnityを起動しろ。毎日触れて日々勉強しろ。プログラマーは勉強しなくなった日から役立たずになる
今のままじゃ何も作れない負け犬のままだぞ。それでいいのか?本気を出せば誰でも半年で初心者を卒業できる。今日から真面目になれ
294: 2021/12/22(水)22:12 ID:yM6p455V(1) AAS
>>293
言いたいことはよくわかるし、その通りだとは思うけど
ゲームはコードだけで決まるものでもないからなあ
とりあえず動けばヨシでその分のリソースはBGMやビジュアルに割いた方が結果的にはいい方向に進むような
295: 2021/12/22(水)22:17 ID:oBqCCY4m(6/6) AAS
外部リンク:docs.microsoft.com
MSのリファレンスすら理解出来ず、>288で何を指摘されたのか理解出来ないのか
俺は自分が賢いとは思わないが君ほど愚かではない
296
(1): 2021/12/22(水)22:30 ID:HFlmxaoT(1) AAS
>>290
MonoBehaviour限定って誰が言ったの?
297: 2021/12/23(木)12:52 ID:wq0hcmvf(1/2) AAS
>>296
StartとかAwakeとか言ってる時点でMonoBehaviourのことだろアホか
298
(1): 2021/12/23(木)15:11 ID:+hfaKb8N(1/5) AAS
もうやめとけよ
執拗に煽り運転を繰り返すオラついたプリウスジジイみたいだな
まずまともにオブジェクト指向を把握出来てない時点で歯が立つ訳ねーだろ
いい加減にしろ
299: 2021/12/23(木)15:34 ID:yi23zD/Y(1) AAS
>>298
コンストラクタ如きでオブジェクト指向とかwww
300
(1): 2021/12/23(木)15:36 ID:+hfaKb8N(2/5) AAS
new演算子も使わないのに何がコンストラクタなんだか
インスタンスの実体化すら分かってねえ
301: 2021/12/23(木)17:23 ID:jo6nv29w(1/2) AAS
>>300
大丈夫だ、誰もお前の名前すら知らないし、驚くかもしれないけど誰もお前に興味無いんだ
お前は誰にも攻撃されてないし恥もかいてない
Unityでコンストラクタは使えるしAwakeとコンストラクタは別物だ
誰もMonoBehaviour限定なんて言ってないし、オブジェクト指向もnew演算子もインスタンスも全て超高等技術でお前は完璧に理解してるお前以外は全然駄目だからお前は間違いなくこのスレの代表であり希望の光だ
そこで一つお願いなんだけどそろそろ見逃してくれないか?
ここにいるやつはUnityが動けばそれで良くてFORTRANで開発してるアホばっかりなんだわ
省4
302: 2021/12/23(木)17:41 ID:+hfaKb8N(3/5) AAS
キチガイが絡んでこなければ何もしないんだがw
ゾウとキリンをはき違えてキリン連呼してるから
キリンに対する答が帰ってきてるだけでな

自分で引き金引いたことに対して当然の結果が返ってきてるだけだろう
皿まで呑み込めよ 遠慮すんな
303
(1): 2021/12/23(木)17:54 ID:OLt+078S(1) AAS
このレスバトルになりそうでならない感じ
争いは同レベル同士でしか発生しないと言うが、このすれ違う感じはバトルになりきらない冷戦に近い
304: 2021/12/23(木)20:00 ID:wq0hcmvf(2/2) AAS
>>303
そらコンストラクタ使えって言ってる奴がまともに質問に答えないでテープレコーダーみたいに念仏繰り返してるだけだからな
305
(1): 2021/12/23(木)20:04 ID:+hfaKb8N(4/5) AAS
俺はコンストラクタ使えなんて書いてないし
あまりにもキモかったんで初日はスルーしたわ

初心者の癖に初心者扱いされるのが嫌なのかイキりまくってるから
一人前として扱ったら発狂してて面白いってだけだよな
306: 2021/12/23(木)20:51 ID:FYfWgjA6(1) AAS
>>305
ゾウとキリンが同じ哺乳類なの知らないのかよ
小学生でも知ってるのにダサ過ぎ
307
(1): 2021/12/23(木)21:15 ID:+hfaKb8N(5/5) AAS
そもそもインスペクタ後出しだから無視でいい訳だが
不可能ではないようだな
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

はい、おつかれちゃん
308: 2021/12/23(木)23:23 ID:XqjSm9dM(1) AAS
僕のおちんちんもインスタンス化されてコンストラクタが呼び出されそうです
309: 2021/12/23(木)23:38 ID:IOUprGdW(1) AAS
キンタマがクラスで精子がインスタンス
310: 2021/12/23(木)23:57 ID:jo6nv29w(2/2) AAS
>>307
結局Unityはどこ行ったんだよ
311
(1): 2021/12/24(金)00:47 ID:jBLsXln7(1/4) AAS
コンストラクタの中身がインスペクタに表示されればいいんだろ?
値は非実行時にインスペクタから入れた
だから不可能ではない

やり方は天才様なんだから自分で何とかすればいんじゃねーの?
ノーヒントだよ 頑張れw
312
(1): 2021/12/24(金)07:57 ID:C+ANSLPI(1/2) AAS
>>311
自分で行った条件を無視するな >>267
お前がやってることは適当な所からStartでコンストラクタを通ってるだけ
313: 2021/12/24(金)08:10 ID:ul22b294(1) AAS
和尚本の寺育成放置ゲー見てちんちんから精子出るゲームに改変したろかと思ったわ
314: 2021/12/24(金)08:10 ID:C+ANSLPI(2/2) AAS
それとな、これは本当に深刻な話なんだけど、お前の相手してると死ぬほど幸福度が下がるんだわ
お前本当にキッズか?時間帯的に不登校じゃなければ社会人だろ?
それでそんなんだったら確実にガイジじゃねえか
俺がお前をかまってやってる限り元気なのも分かった。けど俺は逆だ。お前みたいに友達も知識もゼロで誰からも期待されない役立たずになっちまうんじゃないかって不安になるんだよ
誰からも愛されない人間以下なんて想像するだけでチビる。頼むから近付いてこないでくれ。誰も最初からお前に質問なんかしてないし、前にも行ったけど誰もお前なんか知らないんだわ
315: 2021/12/24(金)08:35 ID:pg/EXmpI(1) AAS
>>312
Startでコンストラクタを通るってどういう意味ですか?
316: 2021/12/24(金)15:24 ID:jBLsXln7(2/4) AAS
これStartもAwakeもUpdateもなくてもいけるが
天才なのに分からないんでちゅね〜wwwwwwwwww
317: 2021/12/24(金)17:22 ID:s76ykE9S(1) AAS
なんじゃこりゃ
キッズがキッズを呼ぶ波乱の展開になってんだな
318: 2021/12/24(金)17:35 ID:jBLsXln7(3/4) AAS
キッズ認定やガイジ認定に何かメリットあんの?
技量や理解力において劣る事実は消えてなくなる事はない

そこまでして面子を保つ意義が理解不能
精神性が幼いのかな?
319: 2021/12/24(金)18:57 ID:jBLsXln7(4/4) AAS
そもそもワイは天才に因縁や難癖を付けられている一介の被害者に
過ぎないのだがw

嘘やハッタリがバレて火病ってるのは天才の方で
降りかかる火の粉を払うと執拗に糖質妄想で因縁を付けてくるので困ってる

支配願望とか何だかよく分からない妄執に憑りつかれてるようだし
凶悪事件でも起こしそうで怖いわ
320: 2021/12/25(土)06:49 ID:O/oJciPj(1) AAS
ちょっと何言ってるか分からない
321: 2021/12/25(土)18:19 ID:eSYSL2mB(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgan.org
つまりこれな
322: 2021/12/26(日)11:41 ID:+LtV3ILD(1) AAS
みんなちゃんと解像度変更とか音量調整オプションとか実装してる?
きちんと売るつもりならちゃんと実装しておいた方がいいかね?その手のコードはたいていのゲームで使いまわせるし
323: 2021/12/26(日)14:30 ID:ubki6Dix(1) AAS
もちろん実装してる。
324: 2021/12/26(日)15:42 ID:1RReoZy1(1) AAS
色んな環境の人がいるからね
325: 2021/12/26(日)19:19 ID:GOvXxwaD(1) AAS
解像度のダイアログはgitにある
ESC押しても出ないから変だと思ったらURP/HDRPのカメラコントローラーと
キーがダブってただけだった そりゃエラーも出ねえわ
326
(1): 2021/12/28(火)13:04 ID:UmZntQFl(1) AAS
Unityってスマホを監視カメラに使ったり
Bluetoothからのセンサー情報からなにか処理とか
ゲームと無関係なアプリ作れるの?
327: 2021/12/28(火)13:31 ID:g3TndyPT(1) AAS
CADもどきとかゲーム以外のアプリも作れるけど、
バカが簡単に思いつくような不正はだいたいUnity以外のところで止められる
328: 2021/12/28(火)17:17 ID:YmyzzPxo(1) AAS
なんで不正と思うのか意味わからん
329: 2021/12/28(火)17:23 ID:Ni8GARad(1) AAS
なんというかその説明不足

何がバカが簡単に思いつく不正なのか
なぜUnity以外の所で止められるのか
どうやって止まるのか
330: 2021/12/28(火)20:06 ID:feYpm5pI(1) AAS
バカには説明しても分からん
331: 2021/12/29(水)14:14 ID:C5vhag3X(1) AAS
>>326
ネイティブの機能を使えるアセットもあるし、同じようなことを自分でネイティブバイナリ作って連携できる。やりたくはないが

最近ゲームじゃない3Dで操作してARも使うアプリリリースしたよ
332: 2021/12/29(水)14:17 ID:+RYDSVxB(1) AAS
■ゲーム内で利用される独自デジタルトークンの開発、取引所上場サポートに加え、
資金調達(仮想通貨による資金調達)をサポートするサービスをスタートします

ブロックチェーン開発事業などを行う株式会社ライトサンズグループは、2021年12月、NFTゲーム事業を
スタートします。同事業では、ゲーム内で利用される独自デジタルトークンの開発、取引所上場サポート
に加え、資金調達(仮想通貨による資金調達)をサポートするサービスも行います。
資金調達サポート仮想通貨による資金調達)
10万ドル〜50万ドル  プロジェクト規模に応じて(100万ドル〜1000万ドル)
省4
333: 2021/12/30(木)17:30 ID:xhjfIVxO(1) AAS
playmakerとBoltどっちメインで使うか迷うわ
公式が買収したBoltが主流になるんだろうがあれ構造がまんまC#だからそんならコード書いても同じだよなと思ってしまう
334: 2021/12/30(木)18:35 ID:1TP2c37a(1) AAS
ビジュアルスクリプティングを使ったことないんだけど、スクリプトかけるのにこれを使う意味って何かあるの?
C#ならプログラミング未経験者が1ヶ月でマスターできる簡易言語だからそういうのを使ってるのがもったいなく感じる
メリットを知らないだけかもしれないけど
335: 2021/12/30(木)18:56 ID:PCFuig1T(1) AAS
単に公式は「ビジュアルスクリプティングないんですか?、あっそう、じゃあサヨナラ」って
人を引き止めたかったんじゃないの? 既存の人向けじゃないでしょ
336: 2021/12/30(木)18:57 ID:+v1VdU1K(1) AAS

コード読み書きする方が圧倒的に楽なら
使わなくていいんじゃね
337: 2021/12/30(木)19:04 ID:yCf1jmbu(1) AAS
俺はコードでいいな
やるならどっちかだけにしないとこんがらがりそうだし
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