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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
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204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 15:02:37.43 ID:D0oY90xY Visual Studioを外部SSDに移したら逆に遅くなった気がする なんかMicrosoftの内部処理が増えた気がする それともジャンクションで強引に移したのがマズかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 16:57:46.97 ID:G3017ik2 現状のゲーム制作で使う技術なんて日本語ドキュメントで出回っている分で十分だろう 英語読めないと無理なんていうのはADSL時代のテレホマンが居た頃レベル ライティング・レンダリングあたりを自作するには日本語情報だけでは辛いがそれはゲームエンジンのメリット否定してるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 17:17:54.64 ID:Jl+nHIQp バグ情報やらなんやら調べ物する時は大抵英語だが Unityのフォーラムとか英語じゃないと話にならんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 17:50:48.28 ID:G3017ik2 >>206 バグ情報程度数十行なんだから英訳で良いだろ もしかして自分の関りが無い機能のパッチノートまで目を通しているの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:16:36.54 ID:x4jXX+le バグが自身で作り出したものかUnityのバグなのか、やろうとしてるレベルにもよるが英語読めれば時短になるが必須ってものでも無い 面倒なので英文で読むけど 半分の理解と回答にコード書いてればそれだけでも理解出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:21:18.71 ID:x4jXX+le 時間効率は仕事評価の最もたる物差しだからそれを重視するなら必須か 一人で作っていると忘れがちだがエンジニアは面白いモノ作れるじゃなくて効率良く仕事出来るのが優秀 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 19:24:32.05 ID:0sqbmhUD 英語は時間かければなんとか読めるけど 動画で解説してるやつはキツい なんとなくしか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 21:28:45.93 ID:eUl7Xfnf >>204 逆にってなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 21:31:34.03 ID:ZSHmMXIP まだまだゲームとはいえない空っぽなプロジェクトだけど、眺めてるだけでビールがうまい 我が子ってこんな感じなんかな 何十何百時間とかけて少しずつ人並みになってくのを見ると希望しか見えない 目処がついたらまともな歩行アニメーションを買ってくるからな。スキンも充実させて、いつかVRとかにも対応するかもなへっへっへ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 01:02:01.57 ID:zgRoctxf それはまるで自分だけの好みのジオラマを作り上げるように・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 01:06:27.54 ID:2hiX4OIj 良くできたアセットは$130以上で2〜3000以上のDLを稼いでるもんな つまり良質のアセットを作成するだけで10000万単位のオコヅカイが入る こりゃ参入しない手はありませんな ただし英語必須!!! 英語でマニュアル書けないL型人材はゴミなので、 悶絶しながら舌を噛んで死んでいただきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 01:28:58.94 ID:hALRzkDN >悶絶しながら舌を噛んで死んでいただきたい なんでこんなこと言う必要があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 01:30:33.87 ID:2hiX4OIj >>215 悶絶しながら舌を噛んで死んでいただきたいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 10:33:51.18 ID:OvZNAjCP 読むだけなら英語ができなくても機械翻訳を通せばなんとかなる ドキュメントが書けないならゲームを作るだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 10:51:49.94 ID:quXtm93o もしそんな大作ゲーム作れるようになったら dlsiteに翻訳頼むわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 10:56:21.31 ID:fl5zdabr 煽りたいだけの荒らしだしこいつはもう無視でいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 14:23:05.09 ID:LauCuIAi >>207 まあ何をどういようと英語で調べたほうが早いし英語そのまま読み書きしたほうがはえーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 19:43:16.10 ID:00lAUMSK お前がそれで良いならそうすれば良いが ここで英語必須みたいな主張繰り返すほど必須でも無いという話だろ理解してんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 19:58:42.59 ID:XFILmQhA 度々英語サイトまわらないといけない実装内容って何やってんだろうという興味はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 21:28:25.08 ID:BpmMyLel 学術論文系とかは割と英語多かったりするんじゃない? OSSはメジャーなものは日本語解説なんかも多いけど英語しか無いものも数は多いかと そもそも海外発信のものでいち早く情報を掴むとかGDCみたいなイベントをリアルタイムで見るとかになると英語無いときついかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 21:57:06.42 ID:LauCuIAi >>221 むしろどう足掻いても英語使った方が色々速いのになんでそこまで頑なに日本語で大丈夫って言ってるのか意味わからんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 22:22:24.85 ID:00lAUMSK 何か面倒な奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 22:41:20.74 ID:SGiw0jnt アセットを買えばいいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 22:46:20.62 ID:15x8nzQG パイオニアレベルの技術文書読む大先生の可能性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 22:55:48.06 ID:bJef0O8l アセットを売るときに英語のマニュアルを用意することができないのは致命的、 という比較的どうでもいい話が議題ということでよろしいですか? HP上で公開して日本語版と英語翻訳版それからメアドの他にformを用意して齟齬や疑問等の指摘を受けることができるようにすればいいのではないでしょうか それ以上の話については具体的な例がないと全く意味も答えもないクソどうでもいいレスバにしかならないと思いますのでマニュアルなり技術書なり一つ取り上げて話を始めましょう たかがC#Unityごときで英語だ学歴だなんて盛り上がってるのは個人的にガイジ過ぎていかがなものかと思いますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 02:52:51.81 ID:HsvM34m+ >>222 バグ情報や調べもので英語サイトって何のバグなんだという事からまず言ってくれないとな 前提が無いと日本語ドキュメントや翻訳で十分かは判断出来ない ぬるぽとかだったら失笑ものだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 10:37:46.95 ID:LWUq8Fob 2Dに使えるポストエフェクトか環境エフェクトで簡単に使えるアセットないでしょうか? 人に見せるんですが簡単な雰囲気作りをしておきたいなと思いまして…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 11:42:36.36 ID:kZ4M7A3N トップページにまだ猫がいるの面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 12:57:13.03 ID:lkJduXZj Anvanced Catsって名前だったのが Fully Animated Catsに代わっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/10(金) 22:03:21.66 ID:uAG+6slE >>230 標準機能でできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 23:23:57.60 ID:egX1S0Oa UE5のマトリックスデモやべーなおい Unity先生はどう対抗してくるのん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 01:28:50.69 ID:NFDcB4js Unityでスキルやアイテムなどのデータベースはどうやって作るのが一般的なんだ? ちなプラットフォームはWindows http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 10:28:17.42 ID:WQu2l/SN タメ口なのと「ちな」って言い方が 鼻につくので教えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 11:15:44.80 ID:NFDcB4js わたくしどもが大変軽率でございました 先ほどの無礼は謹んでお詫び申し上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 11:39:25.10 ID:d8L3IwKX 永眠はしっかりとるように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 13:14:09.79 ID:r4HeQl4l >>237 謝罪なんかいらねぇンだよクソボケが! うぜぇンだよこのカタワ!!!!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 13:26:09.32 ID:SbWbnDxo >>235 Unityの質問スレがあるよ それともう少し詳しく書いた方が返事が帰って来やすいと思う データベースがそのままの意味ならライブラリを探して使うしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 13:28:33.00 ID:NFDcB4js >>240 スレのご紹介、ありがとうございます。 RPGでキャラクタ、魔法、アニメーション、敵、ステート等のデータです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 09:37:41.36 ID:MzQhaHvZ >>239 キレすぎだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 09:53:14.38 ID:TL38dcoJ 年越しセールが来るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 13:34:46.03 ID:7w660SOs こいついつもセールしてんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 16:53:15.14 ID:vp2jaesi PCの買い替えを検討してるのですが、グラボを積んだPCの方がいいでしょうか? Unity開発だとグラボよりCPU、SSDとかを重視した方がいいですかね...? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 16:58:19.53 ID:zVBu5cYb 買うならMacでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 17:23:34.39 ID:vp2jaesi >>246 ビルドの時だけMac用意すればいいだけ(もしくはクラウドビルド使う)ならゲーム開発はWindowsでやりたいかな... ビルド以外でMacのメリットってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 18:01:36.20 ID:puHtXX7c NFTゲーム「Axie Infinity」、デジタル土地一区画を2.9億円で販売 仮想不動産1件の価格としては過去最大 ベトナムを拠点とするブロックチェーンゲーム「Axie Infinity」は、同社のプラットフォーム上の デジタル土地の一区画が550ETH(約2億8,600万円)で販売されたと発表した。 同社によると、1つのデジタル不動産に支払われた金額としては過去最大とのことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 20:37:57.25 ID:zVBu5cYb >>247 UnityならMacでしょ。なんでWindowsなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 20:41:03.33 ID:SItJijT1 >>249 なぜMacなのか逆に聞きたいわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 21:08:33.23 ID:sIL5fHGn C#で開発するならMicrosoftでいいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 21:14:51.94 ID:SItJijT1 >>247 ビルド時にはMacの方がいいのか、それは知らなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/13(月) 00:03:40.08 ID:34WP13jx iOS版のビルドにはMac(Xcode)が必須ってことでしょ 逆に言えばそれ以外はメリットない デメリットもないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/13(月) 00:54:00.77 ID:zyuptRRG ビルド以外の全ての理由でMacを使ってる奴とは仕事したくない 頭が悪いか、Apple製品に何らかの価値があると幻覚してる障害者か、情報資産をプライバシーの観点で考えてる馬鹿か、とにかくロクな奴がいない それとシンプルに学習意欲がなさそう。何とかもティム・クックが保護してくれててIDEもDAWもPornHubもすべて用意してくれててMACアドレスもクレカも位置情報も全て北京の毛沢東×習近平射爆黒薔薇宮殿内サーバーで欧米の資本主義者から守ってくれてると信じてるバカなんだから、それ以上学ぶことは何もないはず なんなら最低限IT業界で成功してる有名人の中でMac使ってる奴を一人でも言ってみろよ 金持ってない3流2流のドカタはみんなMac持ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/13(月) 07:15:39.81 ID:3Ab3ohAM0 M1とそうじゃないの、それぞれのMac miniもってるけど 少し古めのグラボ積んだWindows機のが圧倒的にフレームレート出る(試した時はシリコンビルドしてなかったかもだけど) とはいえMacユーザーでも快適に遊べるくらい、ってのを知りたかったら一台持っといていいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/13(月) 19:51:47.35 ID:PVEEuRV9 ビルド用に古いMacBook残してるぞ スマホアプリ作った事ないけど念のためな そんなことよりアセットストア今回のセールゴミすぎひん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/14(火) 14:07:21.35 ID:/8kyETi0 どざーだったけどUnityでスマホアプリ開発するのでマカーに最近なってる。 とりあえずデスクトップPCだと電気代が上がるからマックで済む所はMac使ってるわ iPhoneやiPadなどリンゴエコ使ってるのでOSとしてはアプリのウィンドウ一覧を全面に持って来れるのは便利。これはWindowsにも欲しい。けどウィンドウのスナップはWindowsの方が便利 他は別にマックでないとダメとか別にないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/14(火) 15:05:34.39 ID:8vzpam99 Macでブートキャンプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/14(火) 16:43:33.91 ID:GLz2Kt9N 仕事でWindows使ってるからプライベートはMacにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/16(木) 12:45:20.84 ID:TUXxGA0l 「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー 「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、 話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 儲けるゲーム)」について「世界のゲーム業界には、 すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、 これからも止められない流れになる」と診断した。 CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。イブオンラインは、 世界で4000万人以上が楽しんでいる。 CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。 「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/16(木) 21:50:58.13 ID:mIvn8PfV AwakeとStart, Enableでコンストラクタやんのいちいち面倒くせぇな Startの位置じゃ遅くて気持ち悪いんだよ はー面倒くせ。おい面倒くせぇよ >>260 、なんか面白いこと言えや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 06:16:45.03 ID:dK2quV86 >>261 コンストラクタとそれらの関数は全く別物だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/18(土) 12:31:23.93 ID:6xXOBLZR >>261 まったくの思いつきでしか無いけどDIコンテナでなんとかできんかな Unityで使えるDIコンテナといえばZenjectが有名だけど高速なVContainerてのが登場したみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/20(月) 01:35:28.74 ID:DedHmiKh >>262 同じとは言って無いと思うが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/20(月) 10:55:17.35 ID:I8O3Lmxt >>262 んじゃUnityでコンストラクタ的な初期化をやるときにどうやるのか教えてくんろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/20(月) 21:08:00.44 ID:irmcktiR >>265 は?コンストラクタ使えばいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 06:05:42.31 ID:Fb+p2NKv Unityではコンストラクタは使えないと思ってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 11:52:38.36 ID:7phHFadk インスペクタでセットする値とかセットされてないだろ?アホなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 14:53:05.95 ID:PScyhuSn ScriptableObject使えばいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 16:26:43.25 ID:74JcDtQ4 で、具体的にどうやってコンストラクタを使うの? それを答えない限りキッズでしかないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 16:33:27.45 ID:AUiFsR8Q は?コンストラクタの使い方?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 17:59:32.78 ID:QR6dWDQ5 とりあえず質問スレいけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 18:52:30.23 ID:xs4Wp/KF >AwakeとStart, Enableでコンストラクタやんのいちいち面倒くせぇな >Startの位置じゃ遅くて気持ち悪いんだよ https://wa3.i-3-i.info/word13646.html >コンストラクタ(英:constructor)とは >オブジェクト指向のプログラミング言語で登場する用語のひとつであり >インスタンスを作成したタイミングで実行されるメソッドのことです。 >もう少しざっくり書くとクラスをnewした瞬間に実行される関数のことです。 コンストラクタやんのってどういう意味 やんのかコラ?の略? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 19:05:18.65 ID:QKQ1S6zj そういう正しい知識で相手を殴りつけるのはよくないよ と言いたいけどこの場合はちょっとなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 21:39:19.17 ID:u2QGrgZg 質問スレでもなければ質問者の態度も悪いんよな キッズ相手にいじめてやっても無益だから答えておくと、おそらくMonoBehaviourの継承周りの理解が甘いからそうなるんだぞ 何でもかんでも継承してはいけないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 19:30:54.76 ID:tG0jh2rG 良いからインスペクタで値をセットできつつコンストラクタで初期化できる方法教えてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 19:40:43.26 ID:WXEbb8iF >>276 >は?コンストラクタ使えばいいじゃん >Unityではコンストラクタは使えないと思ってるのかな? はい論破 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 19:52:09.25 ID:oBqCCY4m >>276 なんで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 20:17:39.65 ID:snKXXiRB そもそもAwakeやStartはコンストラクタではないし コンストラクタはclassのインスタンス生成時に行われる 初期化の事であって、フィールドや変数の初期化と同一ではない 単にフィールドや変数で行われる只の初期化をコンストラクタと勘違いして コンストラクタを連呼していたのでブツ切りでコンストラクタの説明だけが なされただけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 20:22:26.79 ID:cNixzWL2 俺は初期化メソッド書いてイニシャライザー的なクラスのAwakeを起点に呼んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 20:44:57.10 ID:WXEbb8iF あのさぁ、ビッックリするくらいおもんないんだわ お前がただのキッズならまだ分かるけど、もし仮にいい歳こいた中年とかだったらホラーでしかないからな? コンストラクタでアホなマウント取ってくる奴なんて想像だけど中学校でしか成立しないだろ。言っちゃうけど今まで出会ったことないレベルのアホっぷり晒してるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 20:52:37.90 ID:f35gIY+Y >>281 答えられないなら書き込んで貰わなくて結構です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 21:11:01.00 ID:WXEbb8iF StartはConstructorじゃないって発狂してる連投キッズにいつまで付き合うつもりだ? プログラミングどころかUnityすらまともに使えてないアホのピエロ劇がそんな面白いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/22(水) 21:20:20.28 ID:oBqCCY4m https://docs.unity3d.com/2019.4/Documentation/Manual/ExecutionOrder.html マニュアルにStart functionsって書いてある ただの関数だぞ 宇宙人か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/284
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