[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/02(木) 23:03:33.55 ID:2KJWOiZn 試しに6窓くらい用意してできる限り早く順々に購入押したら3窓目で90%取れたけど、クリック早すぎて強制的にリロードになる時間が更に後ろにずれてんのか 3時間後のアセットが欲しいから今のうちに試しただけで別に要らないアセットなんだけど一応購入するか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 08:05:18.64 ID:HhJi2g8v >>163 クリックが早すぎるとページリロードして 90%offで買えない仕様は直して欲しかったな〜 お陰で何度も買い逃したからね(汗 来年もまたこの手のセール期待しよう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 08:09:56.21 ID:uqX838ad 90%OFFは今出ているので全部かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 08:10:29.06 ID:hpO/m69w なんか突然セール予定のリスト大量に増えたな >>164 多分bot対策っぽい治らないと思う 自分でタイミングを判断して対応するしかなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 08:18:48.43 ID:HhJi2g8v >>166 bot対策かー 確かにありそうですね! botに刈られるぐらいなら 今の仕様でも止む無しか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 08:22:27.03 ID:HhJi2g8v >>165 そうなるのかな? 今回のセールは尻すぼみ感が 強かったので次回あるとしたら 人気アセットを適度にバラけさせて 掲載して行って欲しいかな。 でも夜中の2:00と5:00は止めて欲しいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 09:12:19.86 ID:fD3DsB19 猫アセット買っちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 09:37:51.50 ID:UWB1jBLC 夜中は仕方ないな 3時間間隔で来てるからどの国の人にもフェアだよ ただ、人気アセットって具体的にどのアセットのことを言ってるのかが分からない 人気そうなやつはほとんど今も独身セールから50%になってると思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 09:41:12.16 ID:uqX838ad 後半のやつを最初に出しておけば サーバーが落ちることもなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 11:16:12.57 ID:uqX838ad 1秒以内だと100人まで買えるみたいだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 11:17:08.24 ID:I1F8sKf/ まさにライトニング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 11:18:07.68 ID:hpO/m69w リロードさえ来なきゃ100%買えたから無制限だと思ってたけど違うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/03(金) 18:07:20.31 ID:d55jwy9/ 明日の17時でライトニングも終わりか 後半はしょーもなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 20:09:32.73 ID:BFZ3+YqB ストアページやっぱり重すぎだわ 20:00過ぎた瞬間に速度戻ったけど5分かけてもストアの最初のページすら読め込めなかった 携帯回線でも試したし通信制限とかも無し 買う予定は無かったから別に問題はないけど欲しいのがある場合は30分前くらいにはページ読み込んでた方がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/03(金) 20:24:25.07 ID:uqX838ad NGUIの価格90%OFFのままになっていない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/03(金) 20:53:49.92 ID:d55jwy9/ 90%のままだね ただあのレビューを見ちゃうと買う気にはなれないよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 00:48:42.20 ID:cUsRnBFB Unity5.xの時代で糞UI時代ならともかく今はuGUIもTextMeshProもあるしでGUIをアセットに頼る必要も無い nGUI作者が何故Unityでの開発辞めたのかだけは気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 05:03:20.30 ID:dISxk94p また鯖落ちてんじゃん草生えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/04(土) 05:03:27.41 ID:2hbP8bzC アセットストア落ちたん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 05:04:15.65 ID:cUsRnBFB ライトニングは最後の最後にアクセス過多か 次回やる時はその辺気を付けて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 05:05:21.98 ID:6LUobtlh 落ちたか 支払い失敗したのかと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 05:06:41.48 ID:dISxk94p 初日はアクセスしづらいだけで決済画面まで行けば買えたんだけど、今回は決済の時にエラー吐かれて萎えたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/04(土) 05:11:33.25 ID:2hbP8bzC Dark City2 70%OFF 3999個余っているぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/04(土) 15:09:13.78 ID:9AXVU/3E NGUIは現役で使ってるけどUnity2018以下はサポート外になってDLすら出来ない nGUIが無い古いUnityでの神アセットだったのになぁ まあUnity2019でDLして調整すれば使えるけど勿体ないなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/04(土) 15:46:57.28 ID:2hbP8bzC 猫あと51匹残ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/05(日) 20:14:55.07 ID:K3rC0bQo みんなはどんなゲーム作ってる? PCかスマホかその他か、規模(開発期間)、目的とか知りたい 俺は売るための売れるPCゲームを作りたいから好きなPCゲームを模倣して技術を蓄えてる途中(もうすぐ2ヶ月経過する) 仮に模倣できてもこれを売るつもりはない。けど売れるゲームのアイディアがある訳じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/05(日) 21:39:21.57 ID:E45DaAN2 自分は一年くらい前にやってみようと思い始めて9カ月くらいかけて入門書とかC#本とか読んだ 次はグラフィックも入門しようとしたところでアホらしくてやめた いまはUnityを動かしてあれこれ調べつつ試してみてる ライトニングで中断してたけど今日からまた買ったアセットをいじり始めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/06(月) 08:47:28.56 ID:JC/04sbN 全部自分でやろうとしたら時間がいくらあっても足りないからな なんならアセットだけでゲーム作りたいくらいだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/06(月) 09:43:04.01 ID:k27DZzVM 企画 ゲームデザイン プログラム グラフィック このあたりの水準をすべてクリアして世にゲームが出せるわけだからハードル高いよな アセット使っても企画やゲームデザインの壁があるし ストアにゲーム出せるのはUnityの本を買った1%にも満たないんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/06(月) 09:43:44.72 ID:uYR/On1a ゲームのアセット買ってグラフィック変えて出せばいいでしょ そんな事も知らないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/06(月) 10:54:02.20 ID:m57hyAtG 審査さえ通ればあとはどうでもいいなんて言ってないし落ち着こう ストアに出すだけならハードルは低いよって言いたかったんだろうけど たしかに作りたいものはないけどとにかくゲーム出したいって人もたしかにいるもんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/06(月) 11:33:54.74 ID:7BdeE2+f エースコンバットみたいな飛行機ゲー作るのにいいアセットなんかないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/06(月) 12:39:11.60 ID:1a8pdMRj Silantro Flight Simulator Toolkit 買わなかったの? フライトスティックにも対応してすごく便利だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/06(月) 12:41:23.81 ID:k27DZzVM >>192 そういう手もあるね ほんとに画像変えるだけなら楽かも それをゲーム製作かというと怪しいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/06(月) 19:37:25.71 ID:BXdKW9BH FPSとか3DRPGとかまるっと作れるアセットもあるけど カスタマイズの仕方覚えるの大変そうで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/06(月) 21:48:22.74 ID:k27DZzVM >>197 英語のマニュアル見ながらそのへんのアセットイジる方が普通につくるより大変そうなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/06(月) 23:47:53.07 ID:P8uXEmsB 英語ができないと技術書が読めないばかりか 低学歴に堕ちて悲惨な人生になるから 英語はしっかり学んでおいたほうがいい すでに負け確定のオッサンなら手遅れなので このアドバイスは無視してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 01:18:34.69 ID:Sc8WoqL6 高校生の頃に英検2級とったけど 英検2級ぐらいじゃなんとなくしかわからないので TOIEC800点ぐらい取れるぐらいまでレベルアップしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/07(火) 02:09:34.88 ID:JlVPQ5/j 今どきdeepL使えば充分よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/07(火) 07:57:32.69 ID:M1XHyExV >>198 この辺はケースバイケースだよね 作り込み自体がすごければ作るは骨だし、けどいくら凄くても中の構造や動きが不明で帰るところもわかりにくかったり要件に合わないとなんともだし 個人的にはなるべく自前で作ってコントロールしやすい方が好みではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 09:28:37.53 ID:G+aNrlUN >>199 自分に言い聞かせてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 15:02:37.43 ID:D0oY90xY Visual Studioを外部SSDに移したら逆に遅くなった気がする なんかMicrosoftの内部処理が増えた気がする それともジャンクションで強引に移したのがマズかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 16:57:46.97 ID:G3017ik2 現状のゲーム制作で使う技術なんて日本語ドキュメントで出回っている分で十分だろう 英語読めないと無理なんていうのはADSL時代のテレホマンが居た頃レベル ライティング・レンダリングあたりを自作するには日本語情報だけでは辛いがそれはゲームエンジンのメリット否定してるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 17:17:54.64 ID:Jl+nHIQp バグ情報やらなんやら調べ物する時は大抵英語だが Unityのフォーラムとか英語じゃないと話にならんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 17:50:48.28 ID:G3017ik2 >>206 バグ情報程度数十行なんだから英訳で良いだろ もしかして自分の関りが無い機能のパッチノートまで目を通しているの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:16:36.54 ID:x4jXX+le バグが自身で作り出したものかUnityのバグなのか、やろうとしてるレベルにもよるが英語読めれば時短になるが必須ってものでも無い 面倒なので英文で読むけど 半分の理解と回答にコード書いてればそれだけでも理解出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 18:21:18.71 ID:x4jXX+le 時間効率は仕事評価の最もたる物差しだからそれを重視するなら必須か 一人で作っていると忘れがちだがエンジニアは面白いモノ作れるじゃなくて効率良く仕事出来るのが優秀 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 19:24:32.05 ID:0sqbmhUD 英語は時間かければなんとか読めるけど 動画で解説してるやつはキツい なんとなくしか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 21:28:45.93 ID:eUl7Xfnf >>204 逆にってなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/08(水) 21:31:34.03 ID:ZSHmMXIP まだまだゲームとはいえない空っぽなプロジェクトだけど、眺めてるだけでビールがうまい 我が子ってこんな感じなんかな 何十何百時間とかけて少しずつ人並みになってくのを見ると希望しか見えない 目処がついたらまともな歩行アニメーションを買ってくるからな。スキンも充実させて、いつかVRとかにも対応するかもなへっへっへ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 01:02:01.57 ID:zgRoctxf それはまるで自分だけの好みのジオラマを作り上げるように・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 01:06:27.54 ID:2hiX4OIj 良くできたアセットは$130以上で2〜3000以上のDLを稼いでるもんな つまり良質のアセットを作成するだけで10000万単位のオコヅカイが入る こりゃ参入しない手はありませんな ただし英語必須!!! 英語でマニュアル書けないL型人材はゴミなので、 悶絶しながら舌を噛んで死んでいただきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 01:28:58.94 ID:hALRzkDN >悶絶しながら舌を噛んで死んでいただきたい なんでこんなこと言う必要があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 01:30:33.87 ID:2hiX4OIj >>215 悶絶しながら舌を噛んで死んでいただきたいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 10:33:51.18 ID:OvZNAjCP 読むだけなら英語ができなくても機械翻訳を通せばなんとかなる ドキュメントが書けないならゲームを作るだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 10:51:49.94 ID:quXtm93o もしそんな大作ゲーム作れるようになったら dlsiteに翻訳頼むわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 10:56:21.31 ID:fl5zdabr 煽りたいだけの荒らしだしこいつはもう無視でいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 14:23:05.09 ID:LauCuIAi >>207 まあ何をどういようと英語で調べたほうが早いし英語そのまま読み書きしたほうがはえーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 19:43:16.10 ID:00lAUMSK お前がそれで良いならそうすれば良いが ここで英語必須みたいな主張繰り返すほど必須でも無いという話だろ理解してんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 19:58:42.59 ID:XFILmQhA 度々英語サイトまわらないといけない実装内容って何やってんだろうという興味はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 21:28:25.08 ID:BpmMyLel 学術論文系とかは割と英語多かったりするんじゃない? OSSはメジャーなものは日本語解説なんかも多いけど英語しか無いものも数は多いかと そもそも海外発信のものでいち早く情報を掴むとかGDCみたいなイベントをリアルタイムで見るとかになると英語無いときついかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 21:57:06.42 ID:LauCuIAi >>221 むしろどう足掻いても英語使った方が色々速いのになんでそこまで頑なに日本語で大丈夫って言ってるのか意味わからんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 22:22:24.85 ID:00lAUMSK 何か面倒な奴だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 22:41:20.74 ID:SGiw0jnt アセットを買えばいいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 22:46:20.62 ID:15x8nzQG パイオニアレベルの技術文書読む大先生の可能性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/09(木) 22:55:48.06 ID:bJef0O8l アセットを売るときに英語のマニュアルを用意することができないのは致命的、 という比較的どうでもいい話が議題ということでよろしいですか? HP上で公開して日本語版と英語翻訳版それからメアドの他にformを用意して齟齬や疑問等の指摘を受けることができるようにすればいいのではないでしょうか それ以上の話については具体的な例がないと全く意味も答えもないクソどうでもいいレスバにしかならないと思いますのでマニュアルなり技術書なり一つ取り上げて話を始めま
しょう たかがC#Unityごときで英語だ学歴だなんて盛り上がってるのは個人的にガイジ過ぎていかがなものかと思いますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 02:52:51.81 ID:HsvM34m+ >>222 バグ情報や調べもので英語サイトって何のバグなんだという事からまず言ってくれないとな 前提が無いと日本語ドキュメントや翻訳で十分かは判断出来ない ぬるぽとかだったら失笑ものだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 10:37:46.95 ID:LWUq8Fob 2Dに使えるポストエフェクトか環境エフェクトで簡単に使えるアセットないでしょうか? 人に見せるんですが簡単な雰囲気作りをしておきたいなと思いまして…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 11:42:36.36 ID:kZ4M7A3N トップページにまだ猫がいるの面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 12:57:13.03 ID:lkJduXZj Anvanced Catsって名前だったのが Fully Animated Catsに代わっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/10(金) 22:03:21.66 ID:uAG+6slE >>230 標準機能でできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/10(金) 23:23:57.60 ID:egX1S0Oa UE5のマトリックスデモやべーなおい Unity先生はどう対抗してくるのん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 01:28:50.69 ID:NFDcB4js Unityでスキルやアイテムなどのデータベースはどうやって作るのが一般的なんだ? ちなプラットフォームはWindows http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 10:28:17.42 ID:WQu2l/SN タメ口なのと「ちな」って言い方が 鼻につくので教えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 11:15:44.80 ID:NFDcB4js わたくしどもが大変軽率でございました 先ほどの無礼は謹んでお詫び申し上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 11:39:25.10 ID:d8L3IwKX 永眠はしっかりとるように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 13:14:09.79 ID:r4HeQl4l >>237 謝罪なんかいらねぇンだよクソボケが! うぜぇンだよこのカタワ!!!!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 13:26:09.32 ID:SbWbnDxo >>235 Unityの質問スレがあるよ それともう少し詳しく書いた方が返事が帰って来やすいと思う データベースがそのままの意味ならライブラリを探して使うしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/11(土) 13:28:33.00 ID:NFDcB4js >>240 スレのご紹介、ありがとうございます。 RPGでキャラクタ、魔法、アニメーション、敵、ステート等のデータです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 09:37:41.36 ID:MzQhaHvZ >>239 キレすぎだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/12(日) 09:53:14.38 ID:TL38dcoJ 年越しセールが来るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/243
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 759 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s