[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 (1002レス)
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1: 2021/07/10(土)14:10 ID:5uQu3Nzt(1) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
省11
2: 2021/08/27(金)18:20 ID:engNfaim(1) AAS
たておつ
3
(1): 2021/09/09(木)06:07 ID:csOiX6RM(1/2) AAS
アニメーション付きfbxをインポートしたけど
timelineで録画ボタン押せないのはなぜでしょうか?
4: 3 2021/09/09(木)06:34 ID:csOiX6RM(2/2) AAS
録画ボタンは押せたけどgameタブで動いていないし
どこに録画できてるかもわからん。
初心者向けサイトありませんか?
5: 2021/09/09(木)12:08 ID:R0F1dBVG(1) AAS
録画ボタンはゲーム画面を録画するものじゃない
録画中にシーン画面で動かしたボーンやトランスレートを記録するもの
6: 2021/09/27(月)21:58 ID:B7jLmLMU(1) AAS
JavaScript復活はいつですか?
7
(1): 2021/10/08(金)20:25 ID:MgTw7ez/(1) AAS
初心者質問で申し訳ないのですがビジュアルスクリプト(旧BOLT)って、それだけでゲームシステム作り切れるものですか?
公式だとアーティスト、プランナーとエンジニアとのパイプになるような書き方ですが…
作りたいジャンルによるとは思いますが、こういったものは難しいなど教えていただきたいです。
8: 2021/10/09(土)17:28 ID:CrMZEO79(1) AAS
大規模になっていくにつれてぐちゃぐちゃでうんざりするような見た目になっていって整理するの大変そう
9: 2021/10/10(日)12:01 ID:VQ6/QQre(1) AAS
Odinすごくない?
これ標準機能にしてもいいレベルだろ
10: 2021/10/10(日)20:51 ID:bsyyKA88(1) AAS
BEアイコン:2marumimi.gif
なんか2Dで激重になる
11
(1): 2021/10/11(月)00:58 ID:fKnIzY/s(1) AAS
>>7
個人で作るカジュアルゲームレベルならいけなくもないがUnity本1,2冊はやった位の知識とVS覚えるだけの学習リソース数十時間は必要
そしてそれだけを費やしても仕事では現場のエンジニアが使って無いので無駄になる
そもそもUnityのコンポーネント機能だけで非エンジニアとのパイプは十分だろとしか思えんのよな
12: 2021/10/11(月)18:54 ID:klnAo0Fa(1) AAS
>>11
なるほど…
unityでの開発経験はある非エンジニアなので、操作とかコンポーネントとか基本的な知識はあります。プログラムを1から覚えるよりはVS覚える方が早いかなと思いましたが…
現場で使いたいっていうよりも個人で簡単に作ってみたいと言う趣味レベルなので、とりあえず勉強してみようかと思います!ありがとうございます!
13: 2021/10/12(火)04:48 ID:hZrWlkwE(1/2) AAS
easy save買うか買わないかで悩み続けて1週間経った
50%オフセール来てくれたら即買うのに
14
(1): 2021/10/12(火)09:34 ID:bsFmdKAT(1) AAS
悩み続ける時間でお前はセーブ処理を作るんだな
それでアップデートごとに悩む時間をかけて無駄に苦しむ
15: 2021/10/12(火)10:23 ID:hZrWlkwE(2/2) AAS
>>14
正に悩み続けながらセーブロード機能作ってたよ
作りながら今後のアプデでデータ増えた時用の対処どうするかで手も思考も止まってしまった
これで停滞するくらいならさっさと買った方がいいんだろうなあ
16: 2021/10/12(火)11:25 ID:+3U5j8vk(1) AAS
やりたいことにマッチした有用なアセットがあるならそれを使うのが一番楽でしかも良質だから悩ましいよなあ
17: 2021/10/12(火)12:49 ID:zOsoDm3Q(1) AAS
質問なのですが、wheel colliderの値をスクリプトで変更する方法ってありますか?
初心者質問で申し訳ないです。
18: 2021/10/13(水)18:18 ID:4jkRW/gF(1) AAS
uniVRMつかってモデルの変換しようと思うんだけどVRMのタブが出てこないんだよな
Twitterに同じ現象の人がいて解決策も載ってて同じようにしても出てこねえんだよな
こう言うのをなぜ個人任せにしてんのかね
公式が作れよマジで
VRMはドアンゴ主導だろ
19: 2021/10/23(土)11:58 ID:rXpQzmUG(1) AAS
ゲーム会社カイロソフト、パートナーの中国パブリッシャーを告発。コード盗用や契約料不払いなど、被害を明かす
外部リンク:automaton-media.com

カイロソフトが中国の会社にソースパクられてるw
今後、似たような経営シミュレーションを出しまくられるだろうね
新幹線と同じ運命

うちも中国パブリッシャーから何度もメールが来てたけど断って正解だった
20: 2021/10/23(土)16:38 ID:/nH4NT9h(1) AAS
その会社を買収したらゲーム量産できるのでは・・・
21: 2021/10/24(日)11:14 ID:4Me2dSld(1) AAS
中国でリリースするためには共同会社が必要だったり、
ソースコードを渡してビルドしてもらわないとできないみたいな仕組みが
著作権盗用を狙った確信犯だわ

でも、UnityもXiaomiと提携してたり責任はあると思う
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