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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/11(金) 00:38:42.87 ID:lxciNoIy 雑談しようぜ 前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/1
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/17(木) 14:33:19.87 ID:xL6lkhgC 前スレは2chにしてはまともにノウハウの話してていいスレだなーと思ってたのに結局こうなるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/76
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 22:33:54.87 ID:q2X2CQEl >>113 2000万の仕事を受けるためのプレゼンと考えれば何も悪いことじゃないと思うが、ちょっと潔癖すぎるんじゃね それはそれで崇高だと思うけど、それを他人にも押し付けるのは違うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/114
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/20(火) 15:11:24.87 ID:ptp5OCP5 それもレッドオーシャンw 不毛だが、あえて確率からいくと、奇ゲーの方が目が出るかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/433
438: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/20(火) 23:36:04.87 ID:VNiF2/Pu おい、基地外。 逃げてねえで、俺のレスに論理的な反論をして見ろよな。 まあ、お前は馬鹿だから出来ないだろうがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/438
565: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/30(金) 18:51:55.87 ID:r/hzFulo 同じプロジェクトにAdMobとUnityAds両方入れるとUnity起動時にエラーが出るようになった やっぱりAdMobちゃんと消してからUnityAds入れなきゃいけなかったみたいだな でもちゃんとした消し方がわからない Googleは殿様商売だから消し方も明示していないし やっぱり最初にAdMob選んだのは間違いだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/565
589: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/01(日) 22:09:25.87 ID:bzskiyHb >>581 ブラックでは無いとの判断はお前の主観で有り、客観的な事実とは言えないな。 4レスの数の質問は全く普通の範囲だな。 これを異常とするのはお前の主観。 じゃあ、お前は4レス質問をしたば罵倒中傷されても良いのか? そして、>>505は俺ではない。お前は地頭が悪いから、あまり正しい推測は出来ないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/589
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/10(火) 00:52:12.87 ID:hypQjr+I >>669 アホゲーなんかはこのジャンル多いかもな 物理演算はツールがやってくれるから設定ポチだもんな ありがたやありがたや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/672
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/12(木) 22:12:19.87 ID:EVTupOQY 相変わらず人おらんな ID:6kBF29waみたいな、突然キチガイ音頭踊りだす死霊が徘徊しとったら、そら皆どっか行くわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/710
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 18:07:18.87 ID:q71zoZrP 一エターナラーがゲームを作らない(作れない)理由をアクロバット理論で業界最大手のせいにしてみました! どうぞご覧ください。って話だからな、失笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/726
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 16:13:30.87 ID:LOltTITh つまり、入れ子の二次元配列じゃなくて、一次元で二次元分の情報をまとめて管理する方が楽ってことなのかな? 何度も同じ処理を書くなら、可読性は下がるけど記述が短くなるだろうし楽かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/730
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 18:23:18.87 ID:+hlrwXmB 募りましたが集まらず、ぼっちで完成させました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/880
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