[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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1(2): 2021/06/11(金)00:38:42.87 ID:lxciNoIy(1) AAS
雑談しようぜ
前スレ
2chスレ:gamedev
76: 2021/06/17(木)14:33:19.87 ID:xL6lkhgC(1) AAS
前スレは2chにしてはまともにノウハウの話してていいスレだなーと思ってたのに結局こうなるのか
114(1): 2021/06/18(金)22:33:54.87 ID:q2X2CQEl(1) AAS
>>113
2000万の仕事を受けるためのプレゼンと考えれば何も悪いことじゃないと思うが、ちょっと潔癖すぎるんじゃね
それはそれで崇高だと思うけど、それを他人にも押し付けるのは違うよ
433: 2021/07/20(火)15:11:24.87 ID:ptp5OCP5(1) AAS
それもレッドオーシャンw
不毛だが、あえて確率からいくと、奇ゲーの方が目が出るかもw
438(1): 2021/07/20(火)23:36:04.87 ID:VNiF2/Pu(2/2) AAS
おい、基地外。
逃げてねえで、俺のレスに論理的な反論をして見ろよな。
まあ、お前は馬鹿だから出来ないだろうがな。
565: 2021/07/30(金)18:51:55.87 ID:r/hzFulo(1) AAS
同じプロジェクトにAdMobとUnityAds両方入れるとUnity起動時にエラーが出るようになった
やっぱりAdMobちゃんと消してからUnityAds入れなきゃいけなかったみたいだな
でもちゃんとした消し方がわからない
Googleは殿様商売だから消し方も明示していないし
やっぱり最初にAdMob選んだのは間違いだったな
589(1): 2021/08/01(日)22:09:25.87 ID:bzskiyHb(4/5) AAS
>>581
ブラックでは無いとの判断はお前の主観で有り、客観的な事実とは言えないな。
4レスの数の質問は全く普通の範囲だな。
これを異常とするのはお前の主観。
じゃあ、お前は4レス質問をしたば罵倒中傷されても良いのか?
そして、>>505は俺ではない。お前は地頭が悪いから、あまり正しい推測は出来ないな。
672: 2021/08/10(火)00:52:12.87 ID:hypQjr+I(1/2) AAS
>>669
アホゲーなんかはこのジャンル多いかもな
物理演算はツールがやってくれるから設定ポチだもんな
ありがたやありがたや
710: 2021/08/12(木)22:12:19.87 ID:EVTupOQY(2/2) AAS
相変わらず人おらんな
ID:6kBF29waみたいな、突然キチガイ音頭踊りだす死霊が徘徊しとったら、そら皆どっか行くわな
726: 2021/08/14(土)18:07:18.87 ID:q71zoZrP(2/2) AAS
一エターナラーがゲームを作らない(作れない)理由をアクロバット理論で業界最大手のせいにしてみました!
どうぞご覧ください。って話だからな、失笑
730: 2021/08/15(日)16:13:30.87 ID:LOltTITh(1) AAS
つまり、入れ子の二次元配列じゃなくて、一次元で二次元分の情報をまとめて管理する方が楽ってことなのかな?
何度も同じ処理を書くなら、可読性は下がるけど記述が短くなるだろうし楽かもね
880: 2021/08/27(金)18:23:18.87 ID:+hlrwXmB(1) AAS
募りましたが集まらず、ぼっちで完成させました。
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