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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
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31: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/15(火) 04:07:56.47 ID:Cgm/RWqh >>24 まだ一本も完成させていないのに自画自賛してるのがすごく痛々しいよね 一本完成させてある程度ヒットさせてから偉そうにしてって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/31
49: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/16(水) 05:33:34.47 ID:cSE2If1y >>39 そういうことよね 最近ファミコンを箱説付きでコンプリートしたって話題になったユーチューバー も集めるだけでほとんど遊ばないらしいからね 遊べば箱の開け閉めやカセット抜き差しで劣化するし レトロゲームは当時物を所持することに意味がある 起動さえすれば中身が面白いか否かは関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/49
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/27(日) 05:25:22.47 ID:Di2Wg6U3 それはぼっちで作ろうとする負け組おじさん向けのアドバイスだねw チームを構築した時点で自身の喪失は後退の理由にはならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/185
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 11:57:48.47 ID:nh1QC6iu 稼ぎたいのか創作者として成功したいのか、はっきり切り分けずに極論出したらそりゃごちゃごちゃだわね。 たぶん、同じこと言ってるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/361
678: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/10(火) 10:45:11.47 ID:9D52b3jQ 難易度曲線とフローの話はよく出るけどあんまこだわりすぎる必要もないような気がしてきた 結局プレイの持続と満足感が目的で 極論言えばゲームと言いながら映画を2時間流しても想定のプレイ時間が2時間ならそれでいいわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/678
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/11(水) 06:00:46.47 ID:fKNvGMKx 5chはオワコンでこの板も人増えないから今いる奴らがいなくなったら終わりだけど 気が付いたらお前ら二人しかいなくて、どちらかが消えた時もう一人も誰もいないから消えると そういう終わり方で良いんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/689
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 16:11:17.47 ID:fYFOX9/B 記事かなんかで読んだくらいの知識をベースに、あとは妄想で語ってるのはよくわかった 1ユーザーなんてこれくらいの認識なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/722
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 15:41:11.47 ID:5ZN0zQTh 絵がいけるんならティラノからのノベコレ投稿あたりが最短かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/898
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