[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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31: 2021/06/15(火)04:07:56.47 ID:Cgm/RWqh(2/2) AAS
>>24
まだ一本も完成させていないのに自画自賛してるのがすごく痛々しいよね
一本完成させてある程度ヒットさせてから偉そうにしてって思う
49: 2021/06/16(水)05:33:34.47 ID:cSE2If1y(1/2) AAS
>>39
そういうことよね
最近ファミコンを箱説付きでコンプリートしたって話題になったユーチューバー も集めるだけでほとんど遊ばないらしいからね
遊べば箱の開け閉めやカセット抜き差しで劣化するし
レトロゲームは当時物を所持することに意味がある
起動さえすれば中身が面白いか否かは関係ない
185: 2021/06/27(日)05:25:22.47 ID:Di2Wg6U3(1) AAS
それはぼっちで作ろうとする負け組おじさん向けのアドバイスだねw
チームを構築した時点で自身の喪失は後退の理由にはならん
361: 2021/07/09(金)11:57:48.47 ID:nh1QC6iu(1) AAS
稼ぎたいのか創作者として成功したいのか、はっきり切り分けずに極論出したらそりゃごちゃごちゃだわね。
たぶん、同じこと言ってるのでは?
678: 2021/08/10(火)10:45:11.47 ID:9D52b3jQ(1) AAS
難易度曲線とフローの話はよく出るけどあんまこだわりすぎる必要もないような気がしてきた
結局プレイの持続と満足感が目的で
極論言えばゲームと言いながら映画を2時間流しても想定のプレイ時間が2時間ならそれでいいわけだし
689: 2021/08/11(水)06:00:46.47 ID:fKNvGMKx(1) AAS
5chはオワコンでこの板も人増えないから今いる奴らがいなくなったら終わりだけど
気が付いたらお前ら二人しかいなくて、どちらかが消えた時もう一人も誰もいないから消えると
そういう終わり方で良いんだな
722(1): 2021/08/14(土)16:11:17.47 ID:fYFOX9/B(1) AAS
記事かなんかで読んだくらいの知識をベースに、あとは妄想で語ってるのはよくわかった
1ユーザーなんてこれくらいの認識なんだろうな
898: 2021/08/28(土)15:41:11.47 ID:5ZN0zQTh(2/3) AAS
絵がいけるんならティラノからのノベコレ投稿あたりが最短かも
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