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ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
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86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/17(木) 20:52:19.41 ID:eqkK7RUC 自分に合ったどれかを選べばいいだけの話。複数でもいい、これがあるからあれはダメなんてのはないでしょ。 いちいち比較しなくても、開発側として選択肢があるのだから喜ばしいことじゃないか。さぁあとは作るだけだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/86
138: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/19(土) 16:30:10.41 ID:/v0KTr+p 半分自己解決 wikiで「Unityを採用したゲーム」「UnrealEngineを採用したゲーム」 でそれぞれ一覧出てた Unityの方はあまり載ってなかった 改めてと有名どころはほぼUnrealEngine一色なんだなと Unityはsteamとかで100円とかで売られている個人開発御用達なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/138
259: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/01(木) 15:49:59.41 ID:PGh7vMA8 なんの話してたのか知らないけどみんなが興味が無いことを話してたんじゃないかな? 質問スレじゃないから質問に答える義務なんてないでしょ 技術的な話題を語りたいなら他に沢山スレあるから一通り見てきた方がいいよ 何なら自分でスレ建てれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/259
464: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/21(水) 06:48:11.41 ID:djmoy/ds 大体、人様に対してネトウヨって言う事は、 お前どうせ、チョンなんだろ。 在日か。 祖国へ帰れや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/464
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 21:40:34.41 ID:mrNVo0cw >>612 他スレのトラブルを蒸し返す意志はないが、参考までに「恨み」は下だ。 誰かを逆恨みしてると解釈したので残念な人だった。今回の論争のどちらかなのか、 あるいは単に両スレを覗いてる人なのか。「罪を憎んで人を憎まず」と言ったけど 正確には「人を憎んではいないことは当然で、嫌なことはとっとと忘るに限る」だ。 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1600624599/ 856NAME OVER2021/06/27(日) 15:35:08.96ID:czmcPSEq0>>866>>868 ファミコンは今さら言うまでもなく当時は低コストにも関わらず、よくあの水準まで高めたの一言。 なので多少認識の違いはあるが限界があっても当然。セガのメガドラも然り。個人的に残念なことは パワーユーザーがハードの限界に迫るソフト製作ができなかったこと。開発環境がないか、ないに等しいから。 今、その恨みを晴らす時か。とは言え、せいぜいがMML等で音を鳴らし満足すると言う落ちだけど。 ・この「恨み」の解釈が↓だから、言葉尻を切り取り、勝手な解釈を付け加えた無礼な奴とは思ってる。 「個人的に残念」まではいいと思うけど恨みとまで言うのは変だなと思ってね。それってただの逆恨みでしょ 言葉のあやと言われても、恨みという表現に対しては何かツッコミたくなる 更に自分は面倒で切り上たけど、最後までグダグダ言っていたのは君だった。 956NAME OVER2021/07/03(土) 03:19:42.63ID:sy2HxlwC0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/613
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 22:57:55.41 ID:3soDBY43 >>704 >マジレスすると大手の株価が下がり業績が下がったところで >市場が消えてなくなるわけじゃないので全く問題はない その強気発言は、どこから出てくるのだろう。大手でさえ売れないのに 個人が製作したゲームに対価を払う層が、いるのかと言う説明がない。 ゲームではないがベクターに10年以上登録してるシェアに入金はない。 ゲームなら金が入るのか? 大半がタダなら使うってことで間違いない。 尚、自分にはゲーム制作の才覚はない。大半が糞ゲームだと言ったゲームにハマった。 >>705 ゲームを制作する気はないけど、ゲームの制作等には興味はある。 何故そのゲームに嵌るのか、着眼・題材が良いのかアルゴリズムが良いのかを考えたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/717
750: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2021/08/17(火) 07:47:43.41 ID:NBL7dFv/ ニュー速の話になったと思えば今度は5chが最大にすり替えまひたか(^^ 主語の拡縮はやめてくらふぁいよ(^^ 韓国人>掲示板でレスバする底辺 という式で韓国人が高次元な存在になるって数学やったことあるんでふか?(^^ A>うんこ ならAにはしっこやゲロも含まれまふひ(^^ A=高次元という事にはなりまふぇんよ(^^ 論点すり替え・レッテル張り・主語の拡縮と来て次はどんな詭弁を見せてくれるのでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/750
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 00:09:13.41 ID:5L6uA7iM RPGとかADVとかノベルは言語依存度が高すぎるから パズルとかシミュレーターとか非言語ゲームで海外に販路を見出した方が当たる可能性は高くないかな? 逆に徹底的にドメスティックなほうが海外との競争から守られてて手堅いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/787
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:41:52.41 ID:6thrsJtt ん?理想に届いていないなら完成していないのでは? または、理想は高いけど完成はど底辺レベルで、理想に届いていない。とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/926
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