[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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86: 2021/06/17(木)20:52:19.41 ID:eqkK7RUC(1) AAS
自分に合ったどれかを選べばいいだけの話。複数でもいい、これがあるからあれはダメなんてのはないでしょ。
いちいち比較しなくても、開発側として選択肢があるのだから喜ばしいことじゃないか。さぁあとは作るだけだw
138: 2021/06/19(土)16:30:10.41 ID:/v0KTr+p(2/2) AAS
半分自己解決
wikiで「Unityを採用したゲーム」「UnrealEngineを採用したゲーム」
でそれぞれ一覧出てた
Unityの方はあまり載ってなかった
改めてと有名どころはほぼUnrealEngine一色なんだなと
Unityはsteamとかで100円とかで売られている個人開発御用達なのかな
259(1): 2021/07/01(木)15:49:59.41 ID:PGh7vMA8(5/5) AAS
なんの話してたのか知らないけどみんなが興味が無いことを話してたんじゃないかな?
質問スレじゃないから質問に答える義務なんてないでしょ
技術的な話題を語りたいなら他に沢山スレあるから一通り見てきた方がいいよ
何なら自分でスレ建てれば?
464: 2021/07/21(水)06:48:11.41 ID:djmoy/ds(2/3) AAS
大体、人様に対してネトウヨって言う事は、
お前どうせ、チョンなんだろ。
在日か。
祖国へ帰れや。
613(3): 2021/08/03(火)21:40:34.41 ID:mrNVo0cw(3/3) AAS
>>612
他スレのトラブルを蒸し返す意志はないが、参考までに「恨み」は下だ。
誰かを逆恨みしてると解釈したので残念な人だった。今回の論争のどちらかなのか、
あるいは単に両スレを覗いてる人なのか。「罪を憎んで人を憎まず」と言ったけど
正確には「人を憎んではいないことは当然で、嫌なことはとっとと忘るに限る」だ。
2chスレ:retro
856NAME OVER2021/06/27(日) 15:35:08.96ID:czmcPSEq0>>866>>868
省9
717(1): 2021/08/13(金)22:57:55.41 ID:3soDBY43(1) AAS
>>704
>マジレスすると大手の株価が下がり業績が下がったところで
>市場が消えてなくなるわけじゃないので全く問題はない
その強気発言は、どこから出てくるのだろう。大手でさえ売れないのに
個人が製作したゲームに対価を払う層が、いるのかと言う説明がない。
ゲームではないがベクターに10年以上登録してるシェアに入金はない。
ゲームなら金が入るのか? 大半がタダなら使うってことで間違いない。
省4
750(2): 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/08/17(火)07:47:43.41 ID:NBL7dFv/(5/17) AAS
ニュー速の話になったと思えば今度は5chが最大にすり替えまひたか(^^
主語の拡縮はやめてくらふぁいよ(^^
韓国人>掲示板でレスバする底辺 という式で韓国人が高次元な存在になるって数学やったことあるんでふか?(^^
A>うんこ ならAにはしっこやゲロも含まれまふひ(^^
A=高次元という事にはなりまふぇんよ(^^
論点すり替え・レッテル張り・主語の拡縮と来て次はどんな詭弁を見せてくれるのでふか?(^^
787(1): 2021/08/18(水)00:09:13.41 ID:5L6uA7iM(1) AAS
RPGとかADVとかノベルは言語依存度が高すぎるから
パズルとかシミュレーターとか非言語ゲームで海外に販路を見出した方が当たる可能性は高くないかな?
逆に徹底的にドメスティックなほうが海外との競争から守られてて手堅いのかな?
926: 2021/08/29(日)22:41:52.41 ID:6thrsJtt(1) AAS
ん?理想に届いていないなら完成していないのでは?
または、理想は高いけど完成はど底辺レベルで、理想に届いていない。とか。
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