[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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988(2): 2024/02/20(火)21:15 ID:ajfww+mh(2/3) AAS
>>986のコードではcursor_positionに到達した後に微動作し続ける
move_towardを使えばtoの位置で止まるので静動させるならmove_towardを使う
991: 2024/02/21(水)06:39 ID:pdI9ZoxT(1/4) AAS
>>987
>>988
ありがとう
パフォーマンス気にしないならこのままでいいみたいですね
992: 2024/02/21(水)07:24 ID:Rl2rZt0e(1) AAS
>>988
move_towardは通り過ぎちゃうのを切り捨てる処理も入るって事か
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