[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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949
(1): 2024/02/15(木)09:29 ID:4oQt/aCU(1/3) AAS
エスパーの時間だ!コラァ!!
>>941で発火しないのは>>936じゃなくて?
>>947>>941のconnectの書き方が古くてgodot4では>>942の書式ではとの指摘
リファレンスはGodotEngine起動してF1キー押して検索キーワードにconnectと打ち込めば候補がでるから
ObjectのconnectとSignalのconnectを読むと良い
950
(1): 2024/02/15(木)11:40 ID:I2lSz8t6(2/5) AAS
>>949
どうも
contactmonitorの設定は大丈夫なので、コードの書き方だと思うんですよね

ヘルプでコネクトしらべました
connect(signal: StringName, callable: Callable, flags: int = 0)

リファレンスにはないし、どっち見ればいいのかわからないですね

第一引数は名前で、第二は_on_body_enteredというシグナル名、第三はよくわからないので書いていません
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