[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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942
(2): 2024/02/14(水)19:46 ID:vNLstP6c(1) AAS
godot4だと
シグナル自身がconnectする形じゃないっけ?

hoge_signal.connect(hoge_method)
947
(1): 2024/02/15(木)06:09 ID:I2lSz8t6(1/5) AAS
>>942
シグナル自体がコネクトというのはどういうことですか
リファレンスあれば教えて下さい
949
(1): 2024/02/15(木)09:29 ID:4oQt/aCU(1/3) AAS
エスパーの時間だ!コラァ!!
>>941で発火しないのは>>936じゃなくて?
>>947>>941のconnectの書き方が古くてgodot4では>>942の書式ではとの指摘
リファレンスはGodotEngine起動してF1キー押して検索キーワードにconnectと打ち込めば候補がでるから
ObjectのconnectとSignalのconnectを読むと良い
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