[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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836(1): 2024/02/02(金)01:00 ID:1cSrS8bV(1/13) AAS
多分ノードツリーを変更する場合はcall_deferredを挟むのと良いのではないかな?知らんけど
837: 2024/02/02(金)01:57 ID:csXE6Gch(2/2) AAS
>>836
こんな感じに書き換えたら行けましたぞ
ありがとう!
func _ready():
node = node_scene.instaniate()
get_tree().root.call_deferred("add_child, node)
ちなみにルートにぶら下げないで、単に
省5
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