[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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833
(1): 2024/02/01(木)21:13 ID:Fw0MlK/N(1) AAS
短くしたかったので一行に纏めたのが良くなかった
宣言と初期設定と使用が分かれるならこんな感じ
_readyの中で型指定しても_processからは見えないから上位で型指定する
var node:RigidBody2D
func _ready()
node = get_node(path)
func _process(_delta):
省1
840
(1): 2024/02/02(金)05:57 ID:KtCPrk0G(1/6) AAS
>>833
ありがとう
自動型つけってこういうデメリット?があるんですね。自動で取得したノードの型まで取ってくれるわけではないのはなぜなんでしょうか。

あと、型つけ忘れたりありますが、gdscriptで型付け強制出来ますかね
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