[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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829
(1): 2024/02/01(木)15:57 ID:RbvII5uE(2/2) AAS
ノードをget_nodeで取得していると仮定するとこうかな
var node = get_node(path) as RigidBody2D

エラーがあっても可能な限り止まらないで動作させるポリシーらしいので
動かす動かさないは利用者に委ねられるのでしょう
831: 2024/02/01(木)19:51 ID:d1tWUBD1(3/3) AAS
>>829
その書き方でいけました
しかし、readyの中だと出るのにprocessの中だとでません
これって正常な仕様なんでしょうか?
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