[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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746
(1): 2024/01/18(木)12:18 ID:5n3HuKgw(1) AAS
>>744
気がつかれましたか・・・
はっきりいって大規模プログラムにはまったく向かない仕様なのがパイソン
ちょっとネストの段が深くなってくると、どこがブロックなのかよく見えなくなってくる
747: 2024/01/18(木)12:45 ID:SbvIdHMq(3/7) AAS
godotで3dゲー作りたいけど、定番のアセットとかありますか?
ユニティちゃん的なやつで

>>746
ま、頑張ります!
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