[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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703(1): 2024/01/13(土)09:41 ID:OhYcdTYk(1/2) AAS
新規開拓は先進的な考え方が求められる
なにか新しいことをやりたいのにその方法を他人に聞く時点で遅れを取ってる
まあ、ひとつ言えることはとにかくひたすら大量にアイデアを捻出して消去法で残ったものを採用する
706: 2024/01/13(土)10:35 ID:7HtIxGsW(3/4) AAS
>>703
新規開拓ってほどじゃないけどね、変な要素を1ついれたい
モチベに関わる
似たようなゲームあるじゃーん、ってのが一番モチベ下がるから
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