[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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535
(2): 2023/09/27(水)22:13 ID:jz1xWyL4(2/2) AAS
シーンの中身次第
インスタンス化したシーンをツリーに追加すると今のシーンの中に組み込める
手でシーンツリーを作るのと同じだけど何度も使うようなキャラなんかは別ファイルのシーンにしておく
gltfファイルをインポートするとコレもシーンになるのでパーツとして考えると良い
3: 535 2021/05/03(月)18:21 ID:ICgnPkz4(1/2) AAS
棋譜20万局をDBに登録するのにほぼ一日かかっちまった。
もうちょっとなんとかならんか。
537: 2023/09/27(水)22:33 ID:cupF2+yq(3/3) AAS
>>535
せっかく詳しく答えてもらってるのに全然理解できない…
なぜUNITYみたくオブジェクトじゃなくてシーンなのかがわからない
なんか必要性があってこういう仕様になってるってことだよね
こういうのは頭で考えるより実際に触ってみたほうが早いかもしれないね
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