[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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364
(1): 2023/06/09(金)14:51 ID:JvBEnfen(1) AAS
HingeJoint3D とかでやるっぽい
外部リンク:ask.godotengine.org
365: 2023/06/09(金)19:55 ID:rdAYu282(2/2) AAS
kinematicbody2dなんですが、ひし形を地面に落として、地面に転がるように出来ないでしょうか
スクリプトでの下への重力と、物理を両立させるのは難しので出来ないとは思いますが

かといって、rigidbody2dを操作するのは結構シビアで難しい

>>364
どうも
rotation.x = 0としても駄目だったんで
インスペクタにはないみたいですよね
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