[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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169
(1): 2022/07/09(土)15:07 ID:cpNsmxTf(1) AAS
>>166
Unityと比べて…
プログラマーフレンドリー(な気がする)
2Dの単位がピクセル
ライセンス
このへんかな
170
(1): 2022/07/09(土)18:21 ID:uFKbN8C+(2/2) AAS
unityに浮気してたけど、難しいからgodotで頑張る

>>167
unityにもアセットあるとはいっても、理解するのが大変だったりしますからね

>>169
プログラマフレンドリーとはどの部分ですか?
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