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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 21:15:18.04 ID:ajfww+mh >>986のコードではcursor_positionに到達した後に微動作し続ける move_towardを使えばtoの位置で止まるので静動させるならmove_towardを使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/988
991: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/21(水) 06:39:44.21 ID:pdI9ZoxT >>987 >>988 ありがとう パフォーマンス気にしないならこのままでいいみたいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/21(水) 07:24:04.79 ID:Rl2rZt0e >>988 move_towardは通り過ぎちゃうのを切り捨てる処理も入るって事か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/992
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