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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 16:21:26.30 ID:1nKbsinS GodotでRust使えるって説あるけど使えたとしてもあんまり使い勝手はよくない感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/25(月) 17:18:03.80 ID:nz0CamFT >>520 使い勝手?4系は楽になってるよ GDExtensionライブラリの再読込が治るのが4.2の予定#80284 なのでコンパイルが必要な言語では読み直しにgodotの再起動かプロジェクトのリロードが必要 3系はRef関連が複雑でなれるまで分かりづらいけどgodot側のリロード問題はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/521
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